EGW-NewsAbstimmung beendet: Voice-Chat zwischen gegnerischen Teams kehrt als Test in Saison 9 zu FACEIT zurück
Abstimmung beendet: Voice-Chat zwischen gegnerischen Teams kehrt als Test in Saison 9 zu FACEIT zurück
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Abstimmung beendet: Voice-Chat zwischen gegnerischen Teams kehrt als Test in Saison 9 zu FACEIT zurück

FACEIT hat die Ergebnisse der Community-Abstimmung zur Wiedereinführung des Voice-Chats zwischen den gegnerischen Teams in der Halbzeitpause offiziell bekanntgegeben. Laut den von FACEITcs veröffentlichten Ergebnissen sprachen sich 79% der 106.647 abgegebenen Stimmen dafür und 21% dagegen aus.

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Die Abstimmung diente im Wesentlichen als Community-Referendum darüber, ob die Halbzeitpause mit den üblichen Gesprächen wieder eingeführt werden sollte – ein Format, an das sich viele Spieler aus der CS:GO-Ära gerne erinnern. Das Ergebnis fiel eindeutig zugunsten der Wiedereinführung aus.

Was das in der Praxis bedeutet

Der Sprachkanal zwischen beiden Teams wird zu Beginn der 9. Saison – vom 5. bis 12. August – eine Woche lang testweise freigeschaltet. Die Funktionsweise ist wie bereits angekündigt: Der Sprachkanal öffnet sich direkt nach Halbzeitende und schließt sich wieder, sobald die Teams die Seiten wechseln. So haben die Spieler ein paar Sekunden Zeit, sich gegenseitig Glück zu wünschen, sich zu necken oder Vorhersagen für die zweite Halbzeit zu treffen.

Wichtig: Dies ist ein einwöchiger Test, keine endgültige Entscheidung. Laut FACEIT hängt die Zukunft der Funktion vom Testverlauf ab – insbesondere von Spielerberichten, Veränderungen der Toxizitätsdaten und dem allgemeinen Feedback der Community. Das bedeutet, dass die Plattform nach dem 12. August separat entscheiden wird, ob die Funktion dauerhaft beibehalten, angepasst (z. B. durch Hinzufügen einer Option zum Stummschalten dieses Chatbereichs für Spieler, die dies nicht wünschen) oder komplett entfernt wird.

Technische Details, die sich nicht ändern werden:

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  • Das Feature wird nur im FACEIT-Matchmaking verfügbar sein; Clubs, ESEA League und andere Spielarten sind von dem Test nicht betroffen.
  • Das Spielformat selbst bleibt unverändert – Pausendauer, Punktestand und Spieleinstellungen bleiben gleich.
  • Alles, was während des Halbzeit-Chats gesagt wird, wird in der Demodatei des Spiels aufgezeichnet, genau wie jede andere Kommunikation während des Spiels.
  • Während der Testwoche kann die Funktion nicht selektiv deaktiviert werden – sie ist für alle FACEIT Matchmaking-Spieler aktiv, was beabsichtigt ist, um den Test aussagekräftig zu gestalten.

Der Start von FACEITs Saison 9 – und damit der Beginn der Testphase für den Voice-Chat – ist für den 5. August geplant.

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