Spieler sind mehr daran interessiert, Bitcoins zu verdienen als NFT
Kürzlich führte das Fintech-Unternehmen Zebedee eine Umfrage unter Spielern durch, in der sie die Frage stellten, was sie als Belohnung erhalten möchten: Bitcoins oder NFTs. Vertreter der Gaming-Community antworteten, dass sie mehr Wert darin sehen, die Flaggschiff-Kryptowährung zu erhalten.
Es ist bekannt, dass viele Gamer inzwischen gegen die Einführung von NFT-Token in modernen Spielen sind, wie viele Fälle zeigen. Einige von ihnen sind jedoch bereit, Zeit im Spiel zu verbringen, wenn Bitcoins dort als Belohnung dienen.
Kostenlose Edelsteine, sowie tägliche, wöchentliche und monatliche Boosts!
Zebedee befragte Spieler und fragte, ob sie kostenlose Spiele spielen würden, wenn sie in Kryptowährung belohnt werden könnten. 67 % bejahten dies. Das verbleibende Drittel antwortete, dass sie solche Spiele nicht spielen würden.
In einer weiteren Frage wollten die Forscher die Meinung der Spieler zur Möglichkeit des Austauschs spielbarer Charaktere wissen. Die meisten Umfrageteilnehmer antworteten, dass dies eine positive Gelegenheit ist, die den Spielern gegeben werden sollte. So betrachteten 45% der Gamer. Weitere 23 % gaben an, dass dies zu negativen Folgen führen könnte. Die restlichen 32 % verweigerten die Beantwortung dieser Frage.
Ben Cousens, Chief Strategy Officer von Zebedee, sagte, dass solche Ergebnisse aufgrund der positiven oder neutralen Einstellung der Spieler gegenüber Belohnungen in Kryptowährung möglich seien. Cousens wies auch ausdrücklich auf das gestiegene Interesse an dem Flaggschiff der digitalen Assets hin, trotz der Entwicklung von nicht fungiblen Token in der Glücksspielbranche.
Zuvor hatten Forscher eine Umfrage durchgeführt, wonach sie versuchten, die Einstellung von Spielern zur Verwendung von Kryptowährungen im Metaverse herauszufinden. 40 % der Befragten würden gerne im Metaversum spielen und Belohnungen in Kryptowährung erhalten, während 60 % einer solchen Idee ablehnend gegenüberstehen.
Axie Infinity ist ein großartiges Beispiel für Freundschaft zwischen Spielen und dem Verdienen von NFT-Token
In der Videospielbranche haben Entwickler wiederholt versucht, Spieler mit nicht fungiblen Token anzufreunden, aber jedes Mal konnte dieser Versuch nicht erfolgreich sein.
Einer der ersten, der eine solche Innovation machen wollte, war Ubisoft. Nachdem sie die Einführung von NFT-Token im Spiel Tom Clancy’s Breakpoint angekündigt hatten, reagierten 96 % der Spieler sehr negativ darauf. Gleichzeitig tauchten im Internet Videos auf, die einen Stopp der Einführung von NFT in Spiele forderten.
Mit dieser Idee zeichneten sich später auch die Macher von STALKER 2 Heart of Chernobyl aus. Die Entwickler sagten, dass sie dem Spiel Elemente von nicht austauschbaren Gegenständen hinzufügen wollen. Danach antworteten die Spieler, genau wie im Fall von Ubisoft, gegenüber GSC Game World, dass sie dies im kommenden Titel nicht sehen möchten. Sie dankten den Fans für ihre Meinung und fügten keine NFT-Token hinzu. Zumindest behaupten sie das jetzt.
Das Rockstar Games Studio und die GTA V Edition, Take-Two, begannen sich der Welt der Kryptowährungen zu nähern. Vertreter des letzteren haben einen Vertrag mit CEO Strauss Zelnik unterzeichnet, der Boni in Form von Kryptowährungen impliziert, aber wie genau diese Boni funktionieren, ist unbekannt. Bemerkenswert ist auch, dass im Internet Gerüchte über solche Auszeichnungen im nächsten nummerierten Teil der Grand Theft Auto-Reihe auftauchten.
Außerdem haben die Entwickler von GTA Online darum gebeten, keine Kryptowährungen auf den Spielservern zu verkaufen. Sie begrüßen Kreativität, wollen aber nicht, dass sich ihr Spiel in einen Kryptowährungsmarkt verwandelt.
Kommentare