Der Produzent der NieR -Serie erwartet den Beginn des Metaverse-Sektors
Die japanische Gaming-Publikation Famitsu hat kürzlich den Produzenten der NieR-Serie, Yosuke Saito, interviewt, in dem dieser über hohe Erwartungen für 2023 sprach. Ihm zufolge muss das kommende Jahr den Metaversen erlauben, auf ein beispielloses Niveau zu steigen.
Saito glaubt, dass wir im Jahr 2023 mit der Veröffentlichung besonders großer Blockchain-Spiele und im Allgemeinen mit einem großen Beginn der Metaverse rechnen sollten. Er verzichtete auf detaillierte Kommentare, drückte aber große Hoffnungen aus.
Kostenlose Edelsteine, sowie tägliche, wöchentliche und monatliche Boosts!
Yske ist dafür bekannt, sich schon lange für Blockchain-basierte Produkte zu interessieren. Letzten Winter zeigte er Interesse an der Entwicklung von Videospielen mit Elementen nicht fungibler Token.
Produzent NieR ist nicht der einzige japanische Videospielentwickler, der sich virtuellen Welten zuwendet. Yoshinori Kitase, der als Produzent von Final Fantasy VII Remake fungierte, sprach auch über seine Hobbys im Zusammenhang mit Blockchain-Technologien. Darüber hinaus hat sich der Produzent eines weiteren japanischen Spiels, Dragon Quest, der Liste der Fans von Blockchain-Spielen angeschlossen. Noriyoshi Fujimoto gehört zu den Befürwortern der Entwicklung der Metaversen.
Der Entwicklungstrend von Blockchain-Technologien im japanischen Videospielmarkt macht sich immer öfter bemerkbar. Im Sommer 2022 kündigte die Square Enix Holding ihre Pläne an, einen eigenen Token herauszugeben. Diese kann in diversen Titeln weiterverwendet werden, die aus der Feder eines Videospielentwicklers erscheinen werden.
Zudem will der japanische Entwickler versuchen, auf diese Weise die Probleme der Skalierbarkeit in Wirtschaftszonen zu lösen und Einfluss auf die Regulierung nicht fungibler Token zu nehmen. Trotz Wünschen und einiger Versuche hat Square Enix Holdings nach der perfekten Ankündigung noch keine Fortschritte bei seinen Bemühungen erzielt.
Erwähnenswert ist auch die Aussage von Square Enix bezüglich der Dezentralisierung der Welt der Kryptowährungen und der möglichen Dezentralisierung von Videospielen. Dieses Szenario soll ihrer Meinung nach einen Beitrag zur Welt der Computerspiele leisten und diese deutlich verbessern. Square Enix hat festgestellt, dass sich immer mehr Videospiele vom exklusiven Zentralisierungsmodell entfernen. Ihrer Meinung nach brauchen die Spieler eine Dezentralisierung der Spielwelt.
Gemessen an der Tatsache, dass Microsoft, die einen großen Einfluss auf die Welt der Entwicklung der Computerspielindustrie haben, auch begonnen hat, in den Dezentralisierungssektor zu investieren, stimmen sie mit dem überein, was Square Enix sagt. Zuvor investierte das Unternehmen von Bill Gates in den Videospielentwickler Wemade. Letztere haben bekanntermaßen begonnen, Blockchain-Technologien zu nutzen, und könnten zu einem der Pioniere im Bereich der dezentralen Big Games werden.
Wemade konnte in der Investitionsrunde Mittel über der 46.000.000-Dollar-Marke beschaffen. Nicht nur Microsoft, sondern auch Shinhan Asset Management sowie Kiwoom Securities wurden Investoren. Um ihr Ziel zu erreichen, entschied sich Wemade, Wandelanleihen zu verkaufen. Laut Vertretern von Videospielentwicklern ist bekannt geworden, dass sie Alltagsspiele mit der Blockchain-Technologie spielen wollen. Darüber hinaus beabsichtigen sie, den Wemix-Token zu schaffen, der die Schlüsselwährung im Gaming-Bereich sein soll.
Kommentare