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WePlay Esports setzt die Unterstützung für russischsprachige Projekte aus
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WePlay Esports setzt die Unterstützung für russischsprachige Projekte aus

Turnierbetreiber WePlay Esports kündigte die Aussetzung der Unterstützung für russischsprachige Projekte an. Das Unternehmen wird sich Berichten zufolge auf die Produktion und Entwicklung von eSports-Inhalten in ukrainischer Sprache konzentrieren. Darüber hinaus wird WePlay Esports weiterhin Esports-Turniere veranstalten und Analysestudios auf Englisch eröffnen.

Aufgrund des umfassenden Krieges der Russischen Föderation gegen die Freiheit und Unabhängigkeit der Ukraine hat WePlay Esports beschlossen, seine aktuellen russischsprachigen Projekte einzufrieren. Das Team hält es derzeit für inakzeptabel, weiterhin neue Möglichkeiten für den russischen Esport zu schaffen.

Stattdessen wird sich WePlay Esports auf ukrainischsprachige Esports-Projekte konzentrieren. Zuvor hat das Unternehmen bereits an der Erstellung von Sendungen und Turnieren für das ukrainischsprachige Publikum gearbeitet. Die Übertragung von WePlay AniMajor auf Ukrainisch, die technische Partnerschaft während des Finales der ukrainischen Dota 2- und CS:GO -Meisterschaft im vergangenen Jahr, E-Sport-Turniere auf der Turnierplattform WePlay Compete sind nur einige Beispiele dafür, was bereits getan wurde.

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Russisch ist für viele Menschen auf der ganzen Welt die Sprache der Kommunikation und des Konsums von Inhalten, genau wie Englisch in Europa, den Vereinigten Staaten von Amerika, Asien usw. beliebt ist. Für ein ursprünglich aus der Ukraine stammendes Unternehmen, dessen Mitarbeiter jetzt den Schmerz eines nicht von uns begonnenen Krieges erleben, wird sich unser Geschäft in erster Linie auf die Unterstützung einer unabhängigen, einzigartigen ukrainischen Kultur konzentrieren.

Denken Sie daran, dass früher WePlay Esports die Mitarbeiter des Turnierberichterstattungsstudios auf ein Remote-Arbeitsformat umgestellt hat. Zudem weigerte sich das Unternehmen, mit allen Partnern aus Russland zusammenzuarbeiten.

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