Coronavirus hat die Popularität des Spiels Plague Inc. erhöht.
Gegenwärtig ist das chinesische Coronavirus in allen Medien das am häufigsten diskutierte Thema. Die Situation mit dem Aufkommen eines bisher unbekannten Virus weckt bei Menschen ein verstärktes Interesse am Thema Viruserkrankungen. So fallen sie auf Plague Inc, ein Spiel, das die Entstehung und Ausbreitung eines tödlichen Virus mit dem anschließenden Aussterben der Menschheit simuliert. Now Plague Inc. wurde zum profitabelsten Projekt im App Store, einem Game Store für iOS-Telefone. Beachten Sie, dass es vor fast 8 Jahren veröffentlicht wurde.
Die Entwickler sollten nicht vergessen, daran zu erinnern, dass Plague Inc. in erster Linie ein Unterhaltungsprojekt ist, ein Spiel, das zwar realistisch ist, aber kein wissenschaftliches Modell, das es ermöglicht, alle Details des Geschehens zu verstehen.
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Für den Gründer von Ndemic Creations, dem Unternehmen, das Plague Inc. entwickelte, war der starke Anstieg der Popularität nicht unerwartet. Laut James Vaughan zeigten die Menschen nach Epidemien verschiedener Viren wiederholt ein erhöhtes Interesse an ihrem Projekt.
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