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EA Director: „ Battlefield 2042 hat die Erwartungen nicht erfüllt“
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EA Director: „ Battlefield 2042 hat die Erwartungen nicht erfüllt“

Es ist für keinen der Gamer ein Geheimnis, dass Battlefield 2042, gelinde gesagt, nicht den erfolgreichsten Start hinlegte und nach Meinung vieler Fans zum schlechtesten Spiel der Reihe wurde. Die Gründe dafür waren vielfältig und reichten von technischen Problemen über unnötig leere und schlecht durchdachte Karten bis hin zu Änderungen, die die Community nicht akzeptieren wollte. Letzterem widmete der EA-Chef in seinem Quartalsbericht für Investoren besondere Aufmerksamkeit.

Andrew Wilson, Direktor von EA, sagte Folgendes:

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Durch unsere Tests und Vorbereitungen wussten wir, dass wir bereit waren, Battlefield 2042 in die Hände unserer Fans zu legen. Wir haben das Spiel mit hoher Stabilität gestartet, aber als immer mehr Benutzer die Vollversion des Spiels testeten, wurde klar, dass es unvorhergesehene Leistungsprobleme gab, die angegangen werden mussten.

Trotz des völligen Scheiterns von Battlefield 2042 wird ein solches Ergebnis kaum Auswirkungen auf die finanzielle Lage von EA haben. Blake Jorgensen, der die Rolle des CFO im Unternehmen einnimmt, sprach darüber:

Ursprünglich wurde prognostiziert, dass das Battlefield-Franchise in diesem Jahr deutlich weniger als 10 % der Nettobuchungen und im nächsten Jahr weniger als 5 % generieren wird. Wir überprüfen diese Zahlen, aber auf jeden Fall wird dies einen geringfügigen Einfluss auf das Wachstum im Geschäftsjahr 2023 haben.

DICE hatte zuvor die Verschiebung des Starts der ersten Staffel von Battlefield 2042 auf den Sommer 2022 angekündigt. Die Entwickler versprachen den Spielern, den Titel zu verbessern und technische Probleme zu beheben, bevor sie den Battle Pass zum Spiel hinzufügen. Nun will sich DICE auf den Auftritt des Voice-Chats im Titel mit der Möglichkeit der plattformübergreifenden Kommunikation konzentrieren. Das ist ihrer Meinung nach das, was dem Spiel jetzt fehlt. Darüber hinaus möchte DICE die Schussmechanik verbessern, um das Gameplay gut zu machen und die Interaktion von Spielern mit Trupps auf ein neues Level zu heben.

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