Antwort Microsoft: Sony erwarb das Studio, das der Welt Halo und Destiny gab
Sony Interactive Entertainment hat die Übernahme von Bungie, den Machern von Halo und Destiny, bekannt gegeben. Es wird berichtet, dass der Betrag der Transaktion 3,6 Milliarden US-Dollar erreichen kann.Nach Abschluss der Transaktion wird Bungie ein Multi-Plattform-Studio bleiben, das in der Lage sein wird, Spiele unabhängig zu veröffentlichen.
Herman Hulst, Head of Playstation Studios: „Ich freue mich, ankündigen zu können, dass ein neues Mitglied der PlayStation-Familie beitreten wird! Ich bin seit Jahren Bungie-Fan. Ich habe die Spiele, die sie machen, bewundert und genossen und habe großen Respekt für ihre Handwerkskunst bei der Erschaffung von Welten, die Spieler immer wieder neu erkunden wollen, entwickelt Bungie Spiele mit herausragender Technologie, die unglaublich viel Spaß machen, und sie haben ein unübertroffenes Engagement für die Communitys, die ihre Spiele spielen, und alle bei PlayStation und PlayStation Studios werden es sein Ich bin begeistert, was wir mit ihnen teilen und von ihnen lernen können. Ich habe viel Zeit mit dem Senior-Team von Bungie verbracht und es ist klar, dass ihre Erfahrungen und Fähigkeiten unsere eigenen sehr ergänzen. Wir werden bereit sein, Bungie willkommen zu heißen und zu unterstützen, während sie weitermachen wachsen und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was die Zukunft für dieses unglaubliche Team bereithält."
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Beachten Sie, dass das Bungie-Studio im Zeitraum von 2001 bis 2007 zu Microsoft gehörte und nach zehn Jahren mit Activision zusammenarbeitete. Laut den Führungskräften von Sony Interactive Entertainment wird Bungie als unabhängiges Schwesterstudio mit eigenem Management arbeiten. Darüber hinaus wird das Unternehmen der Arbeit des Studios keine Beschränkungen auferlegen und der Kreativität sowohl in Bezug auf die Wahl der Entwicklung als auch auf die Plattformpriorität völlige Freiheit geben.
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