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War for Gamers: Sony verleitet Studios dazu, Game Pass aufzugeben
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War for Gamers: Sony verleitet Studios dazu, Game Pass aufzugeben

Aus den Dokumenten der brasilianischen Aufsichtsbehörden, die den Kauf von Activision Blizzard untersuchen, wurden die Details der Interaktion zwischen den beiden Giganten der Spieleindustrie, Microsoft und Sony, bekannt. Laut Informationen, die dem Netzwerk zugespielt wurden, schickte Microsoft ein Dokument an die brasilianischen Aufsichtsbehörden, in dem es Sony offen vorwarf, Videospielentwickler zu bestechen, damit ihre Kreationen nicht in den Game Pass fielen. Darüber hinaus macht der japanische Konzern nicht nur Microsoft, sondern auch unabhängigen Studios einen Strich durch die Rechnung.

Die Fähigkeit von Microsoft, Game Pass zu erweitern, wurde durch Sonys Wunsch behindert, ein solches Wachstum zu verhindern.Sony zahlt für „Sperrrechte“, um Entwickler daran zu hindern, Inhalte zu Game Pass und anderen konkurrierenden Abonnementdiensten hinzuzufügen.

Im Rahmen der Überprüfung der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch die Regulierungsbehörde behauptete das Unternehmen, dass Sony das Wachstum seines Game Pass-Dienstes durch Geschäftspraktiken „behindert“ habe.

War for Gamers: Sony überredet Studios, Game Pass aufzugeben. Foto 1

Laut Microsoft widersetzt sich Sony derzeit aktiv der Idee, wettbewerbsfähige Gaming-Abonnementdienste zu schaffen, die den Erfolg der Marke PlayStation bei der „Verteilung digitaler Inhalte auf dem Konsolenmarkt“ untergraben könnten.

Die öffentlichen Äußerungen von Sony zu Abo-Spielen sind eindeutig. Dieses Unternehmen ist nicht an der Entstehung attraktiver Abonnementdienste für Spiele interessiert, da diese Gefahr laufen, seine Dominanz bei der digitalen Verbreitung von Inhalten auf dem Konsolenmarkt zu untergraben. Mit anderen Worten, Sony widersetzt sich der Schaffung alternativer Methoden zur Monetarisierung von Inhalten, die im Gegensatz zu seinen traditionellen Geschäftspraktiken stehen würden.

Der weitere Ausbau von Game Pass wird laut Microsoft durch die Bemühungen des Konkurrenten, die Übertragung von Inhalten an den Abo-Dienst zu „blockieren“, merklich erschwert.

Der Deal, auf den sich Microsoft bezieht, ist in der Branche üblich. Veröffentlichungsverträge sind komplex, und mit der Hinzufügung von Abonnementdiensten wie Game Pass oder PS Plus fügt es allen Vereinbarungen zwischen Studios, Publishern und Unternehmen, die Plattformen wie Xbox und PlayStation besitzen, eine weitere Ebene der Komplexität hinzu. Es ist wahrscheinlich kein finsterer Sony-Masterplan, sondern Business as usual in einer Branche, in der zeitgesteuerte und exklusive Deals für Konsolen häufig sind.

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Die Antwort von Microsoft kam kurz nachdem Sony seine eigene Ankündigung gemacht hatte, dass seine Benutzer zu Xbox wechseln würden, wenn Microsofts Deal zum Kauf von Activision Blizzard und damit auch der Call of Duty-Franchise abgeschlossen wäre. Microsoft hat diese Behauptung bestritten und zuvor auch angedeutet, dass es Call of Duty auf PlayStation „zusätzlich zu der bestehenden Vereinbarung“ in Zukunft weiterhin unterstützen wird.

Unabhängig davon stellte das Microsoft-Management fest, dass die Entwicklung des Xbox Game Pass-Dienstes teilweise direkt durch die Aktionen von Sony eingeschränkt wird. Dem Xbox-Team ist bekannt, dass der japanische Gigant Verträge mit einzelnen Studios eingegangen ist und abschließt, in denen es Entwicklern ausdrücklich untersagt ist, ihre Spiele auf Game Pass zu veröffentlichen.

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