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Der Schöpfer von Mario + Rabbids spricht über sein neues Studio und die Indie-Game-Landschaft
Davide Soliani, bekannt für seine Arbeit an Mario + Rabbids, glaubt, dass Spieler sich nach einzigartigen, unabhängigen Spielen sehnen, die abwechslungsreiche Geschichten erzählen. Nach 25 Jahren bei Ubisoft hat sich Soliani mit dem Autor Christian Cantamessa, berühmt für seine Arbeit an Red Dead Redemption und dem bevorstehenden Perfect Dark-Reboot, zusammengetan, um ein neues Studio namens Day 4 Night zu gründen.
In einem Interview mit VGC räumte Cantamessa die Herausforderungen ein, die die Gründung eines neuen Studios in der heutigen Spielebranche mit sich bringt. „Diese Branche steht derzeit wirklich an einem Scheideweg“, bemerkte er und verwies auf den Druck der hohen Gemeinkosten und die Schwierigkeit, massive Investitionen wieder hereinzuholen. Trotz dieser Risiken sind sie begeistert von ihrem neuen „Leidenschaftsprojekt“ und der kreativen Freiheit, die es dank der Finanzierung durch Krafton und Ed Fries‘ 1Up Ventures bietet.
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Soliani teilte mit, dass Spieler ein zunehmendes Interesse an Spielen zeigen, die vom Mainstream abweichen.
„Es gibt ein wachsendes Interesse der Spieler an Spielen, die ein bisschen … anders sind.“
Er verglich die aktuelle Gaming-Landschaft mit den späten 60er und 70er Jahren des Kinos, als das Publikum sich mehr zu Independent-Filmen als zu Mainstream-Angeboten hingezogen fühlte. „Ich denke, wir befinden uns vielleicht in den späten 60er, 70er Jahren des Kinos und beginnen, das Bonnie und Clyde der Videospielwelt zu erleben“, sagte er.
Was ihr kommendes Projekt betrifft, bestätigte Soliani, dass es sich um eine neue IP handelt, die sich darauf konzentriert, Gameplay mit sinnvollem Storytelling zu verbinden. Er stellte auch klar, dass sein Weggang von Ubisoft nicht auf die Rezeption von Sparks of Hope, der Fortsetzung von Kingdom Battle, zurückzuführen sei, sondern vielmehr auf eine persönliche Suche nach etwas kreativ Erfüllenderem.
„Kingdom Battle war ein persönliches Projekt, wie das, das wir jetzt bei Day 4 Night machen.“
Obwohl die Fortsetzung ein Überraschungserfolg war, fand Soliani es eine Herausforderung, sie angesichts der hohen Erwartungen zu entwickeln. Er bemerkte, dass Ubisofts Kommentare zur Rezeption des Spiels die Teammoral beeinflussten, und sagte:
„Das hat der Moral des Teams etwas geschadet … wir waren absolut darauf aus, ein sehr gutes Spiel zu machen.“
Trotz dieser Herausforderungen ist Soliani weiterhin stolz auf seine Arbeit und pflegt weiterhin seine Liebe zu Nintendo, wie das riesige Mario-Plüschtier beweist, das sein Büro schmückt. Während Day 4 Night seine Reise antritt, sind die Fans gespannt, wie sich dieses neue Kapitel in der sich entwickelnden Gaming-Landschaft entwickelt.
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