
Minecraft wird nicht Free-to-Play - Mojang bleibt bei seinen Wurzeln
Trotz der Verlagerung der Branche hin zu Battle-Pässen und Mikrotransaktionen wird Minecraft ein Premium-Spiel bleiben. Mojang sagt, es sei "das beste Angebot der Welt".
Kein Free-to-Play, keine Battle-Pässe!
Während andere Spiele die Vorabkosten zu Gunsten von In-Game-Käufen aufgeben, weigert sich Minecraft, dem zu folgen. Ingela Garneij, ausführende Produzentin von Minecraft Vanilla, stellte dies in einem Interview mit IGN klar:
"Wir haben das Spiel für einen anderen Zweck entwickelt. Deshalb funktioniert die Monetarisierung für uns nicht auf diese Weise. Es ist ein Kauf des Spiels und das war's dann."
In einer Zeit, in der Spiele wie Overwatch 2, Destiny 2 und Halo Infinite alle auf den Free-to-Play-Zug aufgesprungen sind (oft mit gemischten Ergebnissen), bleibt Minecraft standhaft.
Warum Mojang nicht einlenken wird

Mojang fühlt sich durch den Drang nach Battle Passes, Premium-Währungen und Live-Service-Inhalten nicht unter Druck gesetzt. Garneij betonte, dass es wichtiger sei, Minecraft zugänglich zu halten, als neuen Monetarisierungstrends nachzujagen.
Game Director Agnes Larsson schloss sich dieser Meinung an und erklärte, dass das Premium-Modell von Minecraft zu den Grundwerten des Spiels gehöre.
"Es ist zu einem so wichtigen Bestandteil von Minecraft geworden... Es hat starke Werte."

Mojang bittet die Spieler auch nicht darum, für neue Inhalte extra zu bezahlen. Das kommende Vibrant-Visuals-Update, das eine verbesserte Grafik bringt, ist völlig kostenlos. Und da kein Minecraft 2 geplant ist, wird sich das meistverkaufte Spiel aller Zeiten weiterentwickeln, ohne dass die Spieler gezwungen sind, es neu zu kaufen.
Es sei denn, man möchte es auf einem anderen Gerät spielen. Im Moment ist Minecraft im Grunde überall zu finden.
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