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EGW-NewsGamingMinecraft-Film erreicht $550 Mio. und schleicht sich auf den zweiten Platz der Videospielfilme
Minecraft-Film erreicht $550 Mio. und schleicht sich auf den zweiten Platz der Videospielfilme
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Minecraft-Film erreicht $550 Mio. und schleicht sich auf den zweiten Platz der Videospielfilme

Der Minecraft-Film hat sich gerade in die Filmgeschichte eingeschrieben. Nach nur zwei Wochenenden in den Kinos ist er offiziell die zweithöchste Videospielverfilmung aller Zeiten und hat weltweit über 550 Millionen Dollar eingespielt - und ja, das sind eine Menge Pixel.

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Die Zahlen belaufen sich auf 280 Mio. $ im Inland und 269,6 Mio. $ im Ausland, womit der Film direkt hinter The Super Mario Bros. Movie liegt, der mit 1,3 Mrd. $ immer noch die Spitzenposition einnimmt.

Was den Minecraft-Film so erfolgreich macht, ist nicht nur die Nostalgie, sondern auch die Art und Weise, wie der Film zu einer Art kulturellem Mini-Event geworden ist. Durch das Auftauchen der von den Fans geliebten Mobs auf der Leinwand und die massive Beteiligung der Fans hat man das Gefühl, dass die chaotische Magie von Minecraft endlich in den Kinos eingefangen wird. Eine Besonderheit? Berichte über "Popcorn-Schlägereien" während der Filmvorführungen. Wir sprechen hier von Kinosälen, die dank einer bestimmten Mob-Szene mit Körnern bedeckt sind. Regal Cinemas hat sich sogar in den Wahnsinn gestürzt und für den 20. April ein spezielles Chicken Jockey-Screening-Event angekündigt, das es den Fans im Grunde ermöglicht, die gleiche Energie mitzunehmen.

Minecraft Movie Hits $550M, Creeps into Second Place Among Video Game Films 1

Es ist selten, dass bei einem Spielfilm das Publikum in dieser Weise einbezogen wird und nicht nur einfach auftaucht. Es gibt Cosplay, spontane Sprechchöre und in einigen Fällen vom Publikum gebaute Redstone-Geräte in der Lobby (wir meinen das ernst). Dies ist nicht nur ein erfolgreicher Start - es ist ein Fandom-Fest in vollem Gange.

Minecraft Movie Hits $550M, Creeps into Second Place Among Video Game Films 2

Wie der Film abschneidet: Der Box Office Breakdown

Die Top 5 der Videospielfilme basierend auf dem Einspielergebnis.

FilmInländischInternationalWeltweit
Der Super Mario Bros. Film (2023)$574.9M$787.0M$1.36B
Minecraft-Film (2025)$280.9M$269.6M$550.5M
Sonic the Hedgehog 3 (2024)$230.5M$232.0M$462.5M
Detective Pikachu (2019)$144.1M$289.3M$449.7M
Warcraft (2016)$47.3M$391.6M$439.0M

Wenn der Minecraft-Film weiter ansteigt, könnte er Marios Einspielergebnis überholen - selbst wenn die Milliarden-Dollar-Krone fest auf dem Kopf des Klempners bleibt. So oder so, dieser Start bringt Minecraft in ernsthafte Franchise-Gefilde. Es gibt bereits Gerüchte über eine Fortsetzung, und mit den Vorbestellungen für Heimvideos fängt der lange Schwanz der Einnahmen gerade erst an.

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Warum hat das funktioniert? Die Minecraft-Formel, adaptiert

Minecraft für die große Leinwand zu adaptieren, war schon immer schwierig. Es gibt keine feste Geschichte, keinen Protagonisten und schon gar keine geradlinige Handlung. Aber genau da hat der Film angesetzt: Anstatt zu versuchen, das Spiel eins zu eins nachzubauen, hat er so etwas wie eine lebendige Welt geschaffen. Stellen Sie sich das Ganze als eine Mischung aus The LEGO Movie und Into the Spider-Verse vor, nur mit Creepers.

Die Fans lobten die Balance zwischen Slapstick-Chaos und echten Emotionen, vor allem, wie der Film die existenzielle Verrücktheit des Spiels auf den Punkt bringt: Man baut ab, man baut auf, man stirbt, und dann macht man alles noch einmal. Und es hilft, dass der Film angeblich eine der besten Ender-Dragon-Sequenzen enthält, die je auf die Leinwand gebracht wurden.

Videospielfilme werden besser (dieses Mal wirklich)

Jahrelang waren Videospielverfilmungen eine Pointe. Prince of Persia? Doom? Resident Evil? kamen dem nahe, trafen aber selten den richtigen Ton. Erst mit Detective Pikachu und Sonic hat Hollywood wirklich herausgefunden, wie man Fanservice und Sehenswertes in Einklang bringt.

Der Minecraft-Film setzt diesen Trend fort, treibt ihn aber noch weiter voran. Er ist albern, ohne dumm zu sein. Er ist unheimlich emotional, ohne melodramatisch zu sein. Und, was am wichtigsten ist, er redet nie von oben herab auf sein Publikum ein - eine Lektion, die ältere Verfilmungen oft verpassen.

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Mit seinem zweiten Platz reiht sich Minecraft in die Riege der Filme ein, die beweisen, dass Spieleverfilmungen nicht verflucht sein müssen. Da Nintendo weitere Mario-Verfilmungen auf den Markt gebracht hat und auch Five Nights at Freddy's ein großer Erfolg ist, wird das Videospiel-Kinouniversum immer weniger zu einem Traum und immer mehr zu einer Industrie.

Wie geht es weiter mit Spieleverfilmungen?

Es gibt eine riesige Pipeline an Verfilmungen. Borderlands, Zelda, God of War und sogar Among Us befinden sich alle in verschiedenen Produktionsstadien. Wenn Minecraft diesen Schwung beibehält, kann man davon ausgehen, dass Microsoft weitere Geschichten aus dem Klötzchen-Universum verfilmen wird.

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Wenn du den Film im Kino verpasst hast, kannst du schon jetzt die Heimversion vorbestellen - und du weißt genau, dass es eine Steelbook-Edition mit dem Creeper-Thema geben wird. Ob es beim Öffnen explodiert, ist noch nicht bekannt.

So oder so, wir leben jetzt in einer Welt, in der Minecraft ein filmisches Universum hat. Und ganz ehrlich? Das könnte das Beste sein, was 2025 je passiert ist.

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