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EGW-NewsGamingPath of Exile 2 zielt auf Loot-Drops und Endgame-Progression im kommenden Patch
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Path of Exile 2 zielt auf Loot-Drops und Endgame-Progression im kommenden Patch
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Path of Exile 2 zielt auf Loot-Drops und Endgame-Progression im kommenden Patch

Grinding Gear Games bereitet sich darauf vor, wichtige Verbesserungen für Path of Exile 2 einzuführen, die sich auf die Qualität der Beute und den Fortschritt im Endgame konzentrieren. Nach den Reaktionen der Spieler auf das "Dawn of the Hunt "-Update hat sich das Studio verpflichtet, die Bedenken der Community durch eine Reihe von gezielten Patches auszuräumen - und die nächste Welle von Änderungen soll das Spiel lohnender und weniger bestrafend machen.

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Path of Exile 2, das derzeit auf Steam mit einer "größtenteils negativen" Bewertung zu kämpfen hat, wurde für den hohen Schwierigkeitsgrad der Kampagne, den schleppenden Spielfortschritt und die anhaltenden Leistungsprobleme kritisiert. Als Reaktion darauf hat GGG kontinuierlich Korrekturen vorgenommen und mit Patch 0.2.0f eine Reihe von Änderungen eingeführt. Die Stimmung unter den Spielern ist jedoch nach wie vor lauwarm. Jetzt haben die Entwickler in einem Blogbeitrag, der sich auf das Beutesystem und die Endspielbalance konzentriert, dargelegt, was als Nächstes kommen wird.

🔧 Wichtige Änderungen für Path of Exile 2

  1. Überarbeitung der BossbeuteGGG plant, die Qualität der Bossbeute anzuheben, um unglückliche Beutestrecken zu minimieren. Außerdem werden Monster, die von azmerianischen Irrlichtern besessen sind, jetzt bessere Belohnungen bringen, sodass sich die Begegnungen mehr lohnen.
  2. Überarbeitung des Verderbten Nexus Um den Fortschritt im Endgame zu verbessern, wird die Anzahl der Verderbten Nexus, die für Atlas-Passivpunkte benötigt werden, reduziert. Die Sichtbarkeit dieser Nexus auf der Karte "Nebel des Atlas" wird ebenfalls verbessert, um die Frustration der Spieler über ihre schwierige Auffindbarkeit zu beseitigen.
  3. Leichterer Zugang zu SpitzeninhaltenGGG plant außerdem, den Zugang zu Spitzeninhalten zu verbessern, indem der Schwierigkeitsgrad von Simulakren und Expeditionsresten angepasst wird, damit mehr Spieler die Herausforderungen des späten Spiels erreichen und genießen können.

Es wird erwartet, dass diese Updates in den nächsten Wochen eingeführt werden, wobei GGG aktiv Feedback sammelt, um die Erfahrung weiter zu verbessern.

🛠 Laufende Korrekturen und Reaktion der Community

Neben diesen geplanten Änderungen hat sich das Studio bereits mit mehreren Bereichen befasst, darunter Ascendancy-Klassen, Talismane und Totem-Mechaniken. Während es noch unklar ist, ob diese Verbesserungen ausreichen werden, um die Stimmung in der Community zu ändern, zeigt GGG eine kontinuierliche Bereitschaft, auf Kritik zu reagieren und den Kurs anzupassen.

Mit Verbesserungen bei der Beuteabgabe, klareren Fortschrittspfaden und besserem Zugang zu Endspielinhalten könnte Path of Exile 2 die ersten echten Schritte unternehmen, um das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen und sein Ansehen auf Steam zu verbessern.

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