Das Update 1.1 für „Das Blut von Morgenwandler“ ist jetzt live und enthält über 1.100 Fehlerbehebungen.
Update 1.1 für „The Blood of Dawnwalker“ ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar. Es ist ca. 13 GB groß und enthält über 1.100 Fehlerbehebungen. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören die Möglichkeit, die Fertigkeitspunkte durch „Drink of Mind Rebirth“ zurückzusetzen, die Option, Katzen und Hunde zu streicheln, der umbenannte Schwierigkeitsgrad „Verzeihend“ mit einem neuen, unterstützten Story-Modus sowie erweiterte Untertitel. Die vollständigen Patchnotes umfassen über 4.000 Wörter. Im September fehlten in der Vorschau die Rückkaufoption bei Händlern, die Einstellungen für die Controller-Totzone, die angepassten Upgrade-Kosten und die Abschwächung der Kathedralenwache, die Coen unter Stufe 30 mit einem Schlag töten konnte. Der Großteil des Updates behebt Spielfortschrittsblockaden, darunter die versiegelten Türen in „A Hero's End“ und das Nicht-Erscheinen von Anca in „Stronger Than Achilles“. Das Spiel kann jedoch weiterhin auf einer AMD Radeon RX 9070 XT abstürzen, wenn die Frame-Generierung aktiviert ist.
Rebel Wolves startet aus einer starken Position, nachdem das Debüt-RPG innerhalb von zwei Tagen nach Release am 3. September eine Million Mal verkauft wurde und auf Metacritic eine Wertung von etwa 83 erreicht. Die PC-Version lief hingegen schlechter: Hier lagen die positiven Steam-Bewertungen zum Release bei 75 Prozent, wobei Framerate-Einbrüche und 30-FPS-Zwischensequenzen die Hauptkritikpunkte waren. Die überarbeitete Kameraführung und das verbesserte Zielsystem scheinen darauf zurückzuführen zu sein, während die umstrittene Zeitmechanik, die Coen 30 Tage und Nächte einräumt, unverändert bleibt. Ich würde diese Zeitmechanik beibehalten, da der Zeitdruck jede Entscheidung in diesem Bereich zu einem bestimmten Preis zwingt. Narrative Director Jakub Szamalek sucht bereits einen Lead Writer für das nächste Dawnwalker-Spiel.
Highlights
- Aktualisierung der FrameGen-Technologie, einschließlich spezieller Einstellungen.
- Angepasste Animationen und Kamerabewegungen im Kampf.
- Verbesserte Zielerfassung, Anvisierung und das Lösen von Feinden.
- Bessere Reaktionsfähigkeit beim Anvisieren und Anhaften an Oberflächen bei Verwendung von Shadowstep und Planeshift.
- In der japanischen Version des Spiels auf Steam werden Blut und Gewalt nicht mehr zensiert.
Verschiedenes
- Ausgerüstete Gegenstände werden beim Verkauf von Artikeln nun ausgeblendet.
- Eine „Rückkauf“-Funktion wurde für die Interaktion mit Händlern hinzugefügt.
- Die Einstellungen für die Controller-Totzone wurden in den Optionen hinzugefügt.
- Die Kosten für das Aufwerten von Gegenständen wurden neu ausbalanciert, insbesondere auf höheren Stufen.
- Gegenstände können nun gleichzeitig in beiden Voreinstellungen (Tag, Nacht) ausgerüstet werden.
- Die Gesundheit von Wildschweinen und Wölfen wurde auf höheren Stufen verringert.
- Der Tooltip für einen Stapel Gegenstände im Inventar aktualisiert nun nach dem Verbrauch eines Gegenstands korrekt dessen Gewicht und Wert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Dialogoptionen oder Gegenstände auszuwählen, wenn sie einen Controller benutzten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeitreduktion für aktive Fähigkeiten im Charakter-Tab nicht aktualisiert wurde, obwohl der Schaden der aktiven Fähigkeiten aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Wechsel vom Herstellungsmenü zur Karte mit einem Controller das Ein- und Auszoomen mit dem rechten Analogstick deaktiviert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, nach dem Laden eines Spielstands im Prolog auf verschiedene Charakter-Registerkarten zuzugreifen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Cursor angezeigt wurde und die Steuerung auf Maus- und Tastatureingabe umgestellt wurde.
- Mehrere Lokalisierungskorrekturen.
Allgemein
- Wildschweinpatrouillen werden nicht länger unsterblich und kommen zu Coen gerannt, nachdem er den Zauber „Voracious Bite“ an anderen Tieren eingesetzt hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Nonnen ihre Umgebungsanimation abspielten, anstatt tot zu sein.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Gegner in der Nähe des zerstörten Bergturms nicht richtig bewegten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Zielleichen bei der Verwendung von Seelenbeschwörung in der Quest „Eine Studie in Purpur“ auf dem Boden drehten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Leichen im Fokusmodus auch nach der Untersuchung weiterhin hervorgehoben blieben.
- Coen wird sich während bestimmter Dialogzeilen in der Quest „Home Sweet Home“ nicht mehr plötzlich teleportieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Coen während der Quest "Rise at Dawn" feststeckte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es Coen ermöglichte, während der Quest "Bad Blood" Minenwände hochzuklettern, um Lichtquellen außerhalb der Karte zu erreichen.
- Coen wird sich nicht mehr teleportieren, wenn die Zwischensequenz „Astral Vision“ während des Ritualereignisses übersprungen wird.
- Die Lebensanzeigen der Bosse bleiben nach Beendigung des Kampfes nicht mehr auf dem Bildschirm sichtbar.
- Coen wird während der Quest "Hive and Seek" beim Klettern an Wänden nicht mehr durch die Karte fallen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Taschenlampe trotz Nichtbenutzung aktiv blieb und durchbrannte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Bildschirm während der Quest „Home Sweet Home“ hellorange wurde.
- Das Erlöschen einer Fackel hat keine Auswirkungen mehr auf andere Fackeln im Inventar.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Wachen, die Renas Haus verließen, während der Quest "Der Brandstifter" unbewaffnet kämpften, anstatt Schwerter zu benutzen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Händlerkartensymbole nach dem Wechsel der Tageszeit verschwanden.
- Ein fehlender automatischer Speicherstand während der Quest "Ein Pakt mit dem Teufel" wurde hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Blasse Verwüster Tatzelwurm vor Coen erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Scrollen auf der Karte nach dem Ein- und Ausblenden der Legende und der Filtermenüs nicht mehr funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Coen in die Luft geschleudert wurde, wenn man versuchte, Claw Ride zu starten, während man auf einem Fenster stand.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Navigieren zum Handwerks-Tab das Scrollen der Tooltips im Inventar-Tab auf Controllern blockiert wurde.
- Die Ausdauerwerte im Inventar werden nun sofort nach dem Verbrauch von Ausdauergegenständen aktualisiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Erkunden von Laslea im Prolog die Mondaufgangssequenz abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Hinein- oder Herauszoomen in die Weltkarte mit einem Controller zu Framerate-Einbrüchen führte.
- Das Ausrüsten einer Fähigkeit im Radialrad führt nicht mehr dazu, dass eine bereits vorhandene Fähigkeit deaktiviert wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beschreibungstexte von Gegenständen in Händlermenüs über die Tooltip-Grenzen hinausragten.
- Die Tooltips der Zutaten im Herstellungsmenü sind nun korrekt mit den Rezepten ausgerichtet.
- Benutzerdefinierte Kartenmarkierungen können nicht mehr außerhalb der Karte platziert werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Licht einer Fackel während der Quest "Bad Blood" unnatürlich groß war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der das Erscheinen von NPCs verhinderte, wenn sich die Tageszeit änderte, während sich Coen in der Gegend aufhielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zeitanzeige nach dem Passieren eines Militärkontrollpunkts bestehen blieb.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Statuseffekt „Astrale Ranken“ fälschlicherweise ein Blutungssymbol auf dem HUD anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der die Navigation mit dem Kartenfilter über einen Controller nach dem Neuladen oder dem Tod blockierte.
- Während der Quest „All Good Things“ kann Coen den Tutorialbereich nicht mehr verlassen, indem er auf einen der Bäume klettert.
- Coen kann während der Quest „All Good Things“ nicht mehr stecken bleiben, wenn er versucht, auf einen der Bäume zu klettern.
- Coen wird während der Quest "Hive and Seek" nicht mehr durch die Karte fallen, wenn er Planeshift benutzt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass an den militärischen Kontrollpunkten unsichtbare Wände entstanden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nördlich eines bestimmten Schatzpunktes Kollisions- und Navigationslücken auftraten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Filter für Spukorte zweimal auf der Karte angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Wechseln der Registerkarten im Handwerksmenü Kategorien dupliziert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Nordmauer der Stadt Svartrau aus bestimmten Entfernungen nicht dargestellt wurde.
- Die Zivilbevölkerung in Maragir wird nun Straftaten, die in ihrer Gegenwart begangen werden, ordnungsgemäß melden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Objekte in Laslea falsch platziert wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass während oder nach Dialogen erstellte automatische Speicherstände keine Miniaturansichten aufwiesen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Tiere ständig im Kreis um Interaktionspunkte liefen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gegner verschwanden, nachdem man sie aus ihrer Wachzone herausgestoßen hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der einen bestimmten Bären am Kampf hinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Bär in der Nähe von Pieters Einsamkeit plötzlich vor Coen erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, das nach Aktivierung des Fokusmodus während der Tutorial-Eingabeaufforderungen zu ruckartigen Kamerabewegungen führte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein bestimmter NPC während der Mobbing-Begegnung gegen eine Wand rannte und stecken blieb.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fähigkeiten-Benutzeroberfläche nach dem Öffnen der aktiven Fähigkeiten am Ende des Kampfes auf dem Bildschirm hängen blieb.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass nahestehende NPCs wiederholt Alarmreaktionen auslösten, wenn die Fähigkeit „Voracious Bite“ eingesetzt wurde.
- Coen kann nicht mehr durch die Wände eines der Gebäude in den Middens mit Schattenschritten hindurchgleiten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Kobold während der Quest "Lied des Berges" seine Sprunganimation nicht korrekt ausführte und verschwand.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass während der Quest „Unsere verrotteten Wurzeln“ eine unsichtbare Plattform erschien.
- Bettler werden ihre Schüsseln mit Münzen nachts nicht mehr auf den Straßen stehen lassen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Verräterzeichen vorzeitig auf einem bestimmten Haus erschien.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Öffnen des Fähigkeitenrads eine nicht nutzbare Fähigkeit aus der vorherigen Auswahl hervorgehoben wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Neustadt-Turm eine der Missionsmarkierungen vorzeitig anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Coen nach der Interaktion mit Neberu während des Sprints stecken blieb.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Symbol für den Schwertmeister-Lehrer auf der Karte fehlte.
- Coen wird nicht mehr durch das Dach des Silts Tower fallen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Suchradiusmarker für Vichos Geschäft auf der Karte übermäßig groß war.
- Coen kann nun zurückkehren und die "Ritual"-Ereignisse abschließen, selbst wenn er sie versehentlich außerhalb des Ritualbereichs gestartet hat.
- Die NPCs an den Militärkontrollpunkten werden nicht länger endlos versuchen, durch Anlagen zu laufen.
- Die NPCs an den Militärkontrollpunkten werden nicht länger endlos versuchen, durch Klippen zu laufen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, während des Perk-Tutorials einen freizuschaltenden Vorteil auszuwählen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Coen beim Abspringen von einigen Mauern in Svartrau stecken blieb.
- Der Briar Sloughs Tower ist jetzt leichter zu begehen.
- Die Matriarchin verliert ihren Schild nicht mehr dauerhaft, wenn sie betäubt wird, bevor sie ihre normale Gestalt wieder annimmt.
- Die Wachen werden sich nun ordnungsgemäß aus dem Kampf zurückziehen und zu ihren ursprünglichen Positionen zurückkehren.
- Geisterwesen lösen sich nun ordnungsgemäß aus dem Kampf, anstatt einzufrieren.
- Diverse kleine Verbesserungen an den Animationen.
Die vollständigen Patchnotes für das Dawnwalker 1.1-Update sind auf der offiziellen Website des Entwicklers verfügbar.
Lesen Sie auch: Rebel Wolves hat erklärt, dass die Qualität des Spiels Vorrang vor den Verkaufszahlen hat. Direktor Konrad Tomaszkiewicz argumentiert, dass ein Spiel, das auf hohe Verkaufszahlen ausgelegt ist, scheitert, und dass er das Projekt lieber an der Reaktion der Spieler und an Auszeichnungen messen würde.

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