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EGW-NewsGamingRoblox wegen Charli XCX-Tanz verklagt - haben wir wirklich nichts gelernt seit den Fortnite-Tagen?
Roblox wegen Charli XCX-Tanz verklagt - haben wir wirklich nichts gelernt seit den Fortnite-Tagen?
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Roblox wegen Charli XCX-Tanz verklagt - haben wir wirklich nichts gelernt seit den Fortnite-Tagen?

Es ist ein Déjà-vu des Jahres 2019, aber dieses Mal ist Charli XCX auf dem Ladebildschirm zu sehen.

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Roblox befindet sich wieder in rechtlicher Hinsicht in der Klemme, dieses Mal wegen der angeblichen Verwendung eines viralen Tanzes - des sogenannten Apple Dance - ohne Genehmigung. In der Klage, die von der TikTok-Schöpferin und Choreografin Kelly Heyer eingereicht wurde, wird behauptet, dass Roblox den Tanz als Emote verkauft hat, nachdem es sich mit ihr in Verbindung gesetzt hatte, bevor es sich die Rechte gesichert hatte. Die geschätzten Einnahmen aus dieser nicht genehmigten Aktion? Rund 123.000 Dollar. Uff.

Wenn Ihnen diese Geschichte bekannt vorkommt, dann sollte sie es auch sein. Dies ist im Grunde eine geistige Fortsetzung der Fortnite Emote Wars von 2018-2019, als Alfonso Ribeiro (Carlton aus Fresh Prince) und andere Schöpfer versuchten, Epic zu verklagen, weil sie angeblich ihre Moves geklaut hatten. Diese Klagen gingen nicht weit, vor allem wegen urheberrechtlicher Formalitäten. Aber sie haben Unternehmen wie Epic dazu gezwungen, sich an die Regeln zu halten. Zumindest dachten wir das.

Roblox Sued Over Charli XCX Dance — Have We Really Learned Nothing Since the Fortnite Days? 1

Was ist dieses Mal passiert?

Die Kurzversion: Heyer postete den Apple Dance im Sommer 2024 auf TikTok. Er explodierte. Fortnite lizenzierte ihn ordnungsgemäß und fügte ihn bis Dezember als Emote hinzu. Roblox wollte auch mitmischen - sie meldeten sich im August 2024, brachten das Emote aber angeblich auf den Markt, bevor eine Vereinbarung getroffen wurde. Berichten zufolge verkaufte sich das Emote gut, bevor es aus dem Shop genommen wurde.

Heyers Anwalt, Miki Anzai, nahm kein Blatt vor den Mund:

"Roblox hat Kelleys geistiges Eigentum ohne eine unterzeichnete Vereinbarung verwendet".

Sie sind offen für eine Einigung, aber im Moment haben sie Klage eingereicht.

Charli XCX selbst ist nicht Teil der Klage. Sie hat den Tanz zwar während ihrer BRAT-Tour aufgeführt, aber sie hat ihn nicht kreiert. Die Klage macht deutlich: Der Tanz ist das Werk von Kelly Heyer allein.

Roblox gab eine Standarderklärung ab : Sienehmen den Schutz des geistigen Eigentums ernst" und sindzuversichtlich, was ihre Position angeht". Übersetzung? Wir sehen uns vor Gericht.

Roblox Sued Over Charli XCX Dance — Have We Really Learned Nothing Since the Fortnite Days? 2

Es ist nicht das erste Mal, dass Roblox wegen des Schutzes geistigen Eigentums in die Kritik gerät. Die Plattform hat eine lange, unschöne Geschichte mit nutzergenerierten Inhalten, die sowohl ihre größte Stärke als auch ihr größtes rechtliches Risiko darstellen. Wenn die gesamte Plattform darauf aufgebaut ist, dass Kinder und Jugendliche Spiele, Animationen und Inhalte erstellen, wird die Moderation schnell kompliziert.

Und um fair zu sein, geht es hier nicht darum, dass irgendein Außenseiter den Tanz hochgeladen hat. In der Klage wird behauptet, dass die Unternehmensseite von Roblox die Initiative ergriffen hat, wusste, wer den Tanz erstellt hat, und trotzdem frühzeitig den Abzug betätigt hat.

Es fühlt sich an wie eine Wiederholung, denn das ist es ja auch irgendwie. Diese Plattformen sind riesig - Roblox hat mehr als 70 Millionen tägliche Nutzer - und Tänze sind ein wichtiger Teil ihres Einkommens. Aber die Grenze zwischen Tribut und Diebstahl ist immer noch gefährlich verschwommen, vor allem, wenn es sich bei den Urhebern nicht um bekannte Studios handelt.

Roblox Sued Over Charli XCX Dance — Have We Really Learned Nothing Since the Fortnite Days? 3

Und während Fortnite schließlich aufgeräumt hat, bewegt sich Roblox seit jeher in dieser seltsamen Grauzone zwischen Spieleplattform und sozialem Netzwerk. Es ist ein bisschen von allem - eine Spiel-Engine, ein Schaufenster, ein kreativer Sandkasten. Das macht es sehr attraktiv, aber auch sehr unübersichtlich, wenn es um Dinge wie IP-Rechte geht.

Im besten Fall? Heyer wird bezahlt, Roblox überarbeitet den Umgang mit der Lizenzierung und alle ziehen weiter. Im schlimmsten Fall? Noch mehr Klagen, noch mehr Schöpfer werden verbrannt, und Roblox beweist einmal mehr, dass Größe nicht gleich Verantwortung bedeutet.

Wenn es hier eine Lektion gibt, dann ist es diese: Urheber sind wichtig. Ihre Arbeit ist nicht umsonst, selbst wenn sie viral geht. Vor allem dann nicht, wenn Unternehmen anfangen, ein Preisschild darauf zu kleben.

So wird Roblox verklagt, weil es angeblich den viralen Apple Dance von TikTok-Schöpferin Kelly Heyer ohne entsprechende Genehmigung verwendet hat. Das Emote wurde für rund 123.000 Dollar verkauft, bevor es zurückgezogen wurde. Die Situation ähnelt auf unheimliche Weise dem Emote-Drama, das Fortnite vor Jahren durchmachte. Roblox sagt, es habe nichts Falsches getan. Das Gericht wird entscheiden.

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