
Sony drängt auf mehr Spiele von Erstanbietern, da die PS5-Verkäufe weiter sinken
Wir schreiben das Jahr 2025 und befinden uns mitten im seltsamsten Konsolenkrieg, den es je gegeben hat - es geht nicht darum, wer die meisten Kisten verkauft, sondern darum, wer die besten Spiele über die Gänge verteilt.
Die PS5-Verkäufe gehen weiter zurück. Während Forza und Halo auf der PlayStation einbrechen, rutschen The Last of Us und Astro Bot auf den PC. Jeder leiht sich das Spielzeug des anderen, und Sony hat gerade zugegeben, dass es mehr eigene Spiele braucht.
Das ist die Quintessenz aus den jüngsten Geschäftszahlen von Sony: Die PS5-Verkäufe sind rückläufig, und die Verkäufe von First-Party-Spielen sind im Vergleich zu 2023 um über 10 Millionen Einheiten gesunken. Auch wenn die Software-Verkäufe insgesamt gestiegen sind, ist die interne Spieleabteilung von Sony eindeutig nicht in der Lage, ihren Beitrag zu leisten.
Was tut Sony also? Es bringt mehr Exklusivtitel heraus.
Das Unternehmen bestätigte, dass es sich stark auf kommende Titel wie Ghost of Yotei und Death Stranding 2 stützt, die beide noch in diesem Jahr erscheinen sollen. Obwohl Kojima Productions kein Sony-Studio ist, gilt Death Stranding 2 nach Sonys Definition als First-Party-Titel, und es wird ein großer Verkaufsschlager. Außerdem gibt es Marathon von Bungie und das lange verschobene Lost Soul Aside, die beide unter Sonys Publishing-Schirm fallen.

Ist das genug? Das ist die Milliarden-Dollar-Frage.
"Ist Ghost of Yotei das einzige große Sony-Spiel für Weihnachten?"
Das ist die Frage, die sich Sonys eigene Investoren gerade stellen. Denn obwohl Titel wie Astro Bot immer noch den liebenswerten PlayStation-Charme versprühen, sind sie für sich genommen nicht gerade ein Verkaufsschlager für das System. Und die PS5 kann sich nicht mehr auf den Hype um GTA 6 verlassen, um die Verkaufszahlen in die Höhe zu treiben - Rockstars Mega-Titel kommt erst im Mai 2026 auf den Markt.
Sony hat im letzten Geschäftsjahr 18,5 Millionen PS5 verkauft, gegenüber 20,8 Millionen im Jahr zuvor. Damit liegt der Gesamtabsatz bei 77,8 Millionen. Das ist respektabel, sicher. Sie hat die PS4 an diesem Punkt ihres Lebenszyklus fast eingeholt. Aber die Dynamik lässt nach, und angesichts der Tatsache, dass die Xbox hier draußen DOOM: The Dark Ages auf beiden Plattformen vertreibt, als wäre es nichts, klingt die Idee eines "PlayStation-Exklusivtitels" langsam ein wenig retro.
Interessant ist, wie sich die Strategie von Sony geändert hat. Vor ein paar Jahren ging es nur um Prestige. Große Kinospiele, langsame Veröffentlichungszeitpläne und eine strenge Kontrolle über IPs. Aber jetzt, da Xbox die Zone mit Multiplattform-Bomben überschwemmt und Game Pass das Ökosystem verändert hat, versucht Sony, sich anzupassen. Mehr Veröffentlichungen. Mehr Abwechslung. Vielleicht sogar weniger Remaster, wenn wir Glück haben.
Dennoch ist die jüngste Erfolgsbilanz nicht berauschend. Sony hat einen großen Teil der PS5-Ära damit verbracht, vergangene Hits zu recyceln - The Last of Us Part I, Spider-Man Remastered, Uncharted: Legacy of Thieves - zu recyceln und mit dem Kopf voran gegen die Wand der Live-Dienste zu rennen (ich sehe dich an, Foamstars). Diese Experimente haben sich nicht wirklich ausgezahlt. Jetzt scheint der Fokus wieder auf erzählerisch orientierten, eng umrissenen Spielen zu liegen. Und das ist wahrscheinlich die richtige Entscheidung.

Es gibt auch Gerüchte über ein neues God of War, das in Griechenland spielt. Wenn es echt ist, könnte es der Joker sein, der Sony im Jahr 2025 rettet. Aber noch ist nichts bestätigt. Bis dahin wird Ghost of Yotei, das Gerüchten zufolge eine bodenständigere, schleichende Variante des Samurai-Gameplays sein soll, die meiste Arbeit in den Ferien leisten müssen.
Der eigentliche Knackpunkt ist, wie sich das alles in der großen Konsolenpolitik auswirkt. Xbox und PlayStation tauschen jetzt ihre Kronjuwelen aus, nicht nur um den Umsatz zu steigern, sondern weil jeder weiß, dass der Kampf um die Hardware zu Ende geht. In dieser Phase des Krieges geht es nur noch um Spiele und Reichweite. Warum 20 Millionen Exemplare mit einer Box verkaufen, wenn man 50 Millionen mit drei Boxen verkaufen kann?
Aus diesem Grund ist GTA 6 auch hier von Bedeutung. Es ist zwar kein First-Party-Spiel, aber seine Abwesenheit im Kalender für 2025 hinterlässt eine große Lücke für beide Konsolen. Da sich das am meisten erwartete Spiel des Jahrzehnts verzögert, muss Sony mit seinen First-Party-Titeln an den Hype anknüpfen - und das ist eine große Herausforderung für Spiele wie Astro Bot und Lost Soul Aside, selbst wenn sie gut ankommen.
Die State of Play oder das Summer Game Fest im nächsten Monat werden uns mehr verraten. Sony muss mehr zeigen als nur coole Indies oder DLC. Es muss ein paar echte Knaller ankündigen. Kein weiteres Remake. Kein weiterer Shooter, der Fortnite nacheifert. Echte Spiele, echte Exklusivtitel, echte Gründe, eine PS5 zu besitzen, anstatt auf PlayStation 6 zu warten oder einfach nur Game Pass auf dem Smart-TV zu abonnieren.

Bis dahin richten sich alle Augen auf Death Stranding 2, Ghost of Yotei und die von Sony versprochene First-Party-Reihe. Denn die Plattform, die das nächste Jahr gewinnt, wird nicht diejenige mit der besten Konsole sein, sondern diejenige mit der besten Software, egal, wo sie am Ende läuft.
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