EGW-NewsOutlaws Patch 1.6 bringt Blaster-Upgrades, neue Systeme und ein Skeleton Crew Pack
Outlaws Patch 1.6 bringt Blaster-Upgrades, neue Systeme und ein Skeleton Crew Pack
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Outlaws Patch 1.6 bringt Blaster-Upgrades, neue Systeme und ein Skeleton Crew Pack

Ubisoft hat soeben das Titel-Update 1.6 für Star Wars: Outlaws veröffentlicht, und es ist kein kleines Update. Dieser 10 GB große Patch führt solide Gameplay-Verbesserungen, neue Anpassungsoptionen und die übliche Runde von Korrekturen und Optimierungen ein.

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Eine der auffälligsten Neuerungen ist die Möglichkeit, Kays Blaster während der Fahrt auf dem Speeder frei abzufeuern. Das mag sich wie eine kleine Änderung anhören, aber es glättet das Tempo der Fahrzeugkämpfe um einiges. Du kannst jetzt auch während der Fahrt zwischen deinen Zweihandwaffen und Kays Blaster wechseln, was dem ganzen Kampfgeschehen ein schnelleres, dynamischeres Gefühl verleiht.

Wenn ihr euren Trailblazer schon angepasst habt, gibt es noch mehr Grund, sich damit zu beschäftigen. Mit Patch 1.6 werden passive Systeme eingeführt, die ihr jetzt ausrüsten könnt, um Gameplay-Effekte zu optimieren und mit verschiedenen Ausrüstungen zu experimentieren. Das ist eine kleine Ergänzung, die zu einem persönlicheren Spielstil führen könnte.

Außerdem gibt es einen Überraschungsbonus in Form eines neuen Kosmetikpakets, das auf Star Wars: Skeleton Crew basiert. Es ist völlig kostenlos und für alle Spieler ab heute verfügbar.

Der Patch enthält die übliche Reihe von Fehlerbehebungen und Systemverbesserungen. KI-Verbesserungen, besseres Schießen aus der Deckung und einige nervige Weltprobleme (wie NPCs, die sich im Weltraum verirren oder Kay, der in Sperrgebieten stecken bleibt) werden behoben. Auch an der Leistung wurde gefeilt, vor allem bei Kletterpassagen, die auf leistungsschwächeren Systemen nur schwer zu bewältigen waren.

Ubisoft behauptet, dass es einige Verbesserungen bei RTXDI und Ray Reconstruction vorgenommen hat. Leider wurden diese Verbesserungen aber nicht näher erläutert.

Also ja - die Grafik sollte sauberer aussehen, vor allem für PC-Spieler, die Ray Tracing verwenden, aber wir müssen auf einen direkten Vergleich warten, um zu sehen, was sich tatsächlich geändert hat.

Der Patch ist ab sofort über Ubisoft Connect und Steam erhältlich und wird automatisch heruntergeladen, sobald ihr das Spiel startet. Die vollständigen Patch-Notizen findet ihr unten.

Star Wars: Outlaws Patch 1.4 Versionshinweise:

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Kays Blaster während der Fahrt auf dem Speeder frei abzufeuern.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, zwischen Zweihandwaffen und Kays Blaster zu wechseln.
  • Der Trailblazer kann nun mit neuen passiven Systemen ausgestattet werden, um zusätzliche Gameplay-Effekte zu erzielen.
  • Es wurden neue Weltraumverträge für alle Spieler hinzugefügt, die mehrere Herausforderungstypen beinhalten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hidden Riches Information nicht abgeschlossen werden konnte.

Allgemeines Gameplay

  • Verbessertes Schießen aus der Deckung heraus, um Treffer in der Umgebung zu vermeiden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Informationsquests nicht abgeschlossen werden konnten, wenn die Informationen vor der Aufnahme der Quest gefunden wurden
  • Verbesserte Feind-KI, wenn man in Deckung geht/unterdrückt wird
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kay beim Respawn in einem gesperrten Raum auf Toshara in eine Falle geraten konnte
  • Verbesserte Bewegungsanimationen von Kay auf Treppen und Abhängen
  • Die Effekte der Ionisierung im Weltraum wurden angepasst
  • Es wurde behoben, dass Weltraum-NPCs im Kampf "außer Rand und Band" geraten sind.
  • Miyuki-Händler wurden zu vollwertigen Verkäufern aufgerüstet und verkaufen nun zusätzlich zu den bisherigen Ressourcengegenständen auch passive System-Upgrades
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ionen-Upgrade der Rauchbombe Feinde inkonsistent ionisiert hat
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Nahkampf-Finisher manchmal nicht ausgelöst wurden, wenn der Blaster überhitzt war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Konfigurationen mit verbesserter Wärmekapazität durch Upgrades und Ausrüstung die Gefahr bestand, dass der Blaster überhitzte, wenn ein schneller Wechsel der Module nahe der Überhitzungsschwelle erfolgte
  • Die Abklingzeit des Ausrüstungssatzes "Crimson Reign" wurde für jeden Feind, der von einer Rauchbombe getroffen wird, reduziert
  • Der Outlaw-Gürtel hat eine verringerte Abklingzeit und eine erhöhte Dauer des unterkühlten Zustands, wenn zwischen Kays Blaster-Modulen gewechselt wird. Es wurde zusätzliches HUD-Feedback für die Dauer und Abklingzeit hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Schilde Kay nicht vor direkt einschlagenden Explosivgeschossen schützten.
  • Leistungsverbesserungen beim Klettern
  • Verbessertes Ein- und Ausklinken bei der Verwendung des Enterhakens
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Kay beim Zielen in bestimmten Gebieten langsam bewegte
  • Kay erhält kein Adrenalin mehr bei Sprüngen aus dem Stand auf dem Speeder
  • Kay wird nun vom Speeder geworfen, wenn er von einem Nahkampfangriff getroffen wird
  • Verbesserte Fälle, in denen das Fallenlassen von Waffen zu Clipping führen konnte
  • Kay verlässt nun das Scoping, wenn er taumelt
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Glowlamp beim Betreten von Lüftungsschächten deaktivierte

Leistung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel bei der Aktivierung von FSR3 Frame Gen und Freesync Premium Pro HDR abstürzen konnte

Grafiken

  • RTXDI-Verbesserungen
  • Verbesserungen bei der Ray-Rekonstruktion

UI, HUD und Einstellungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kaufbildschirm eines Händlers nicht geschlossen werden konnte, wenn die Artikelliste leer war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die falschen Journaleinträge hervorgehoben wurden, wenn man den Mauszeiger über einen anderen Eintrag bewegte

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeilen der Besatzungsmitglieder zu falschen Zeiten abgespielt wurden

Filmsequenzen

  • Verbesserte Fälle, in denen Requisiten in bestimmten Filmsequenzen fehlten/schwebten

Kamera

  • Ein Problem mit Kamerazittern und Clipping während der Fahrt auf dem Speeder wurde behoben

Welten, Fauna und Flora

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umgebung nicht die korrekte Tageszeit widerspiegelte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Himmel auf Konsolen Farbstreifen aufwies.

Zugänglichkeit

  • Es wurde eine Tastenkombination hinzugefügt, die es ermöglicht, den hohen Kontrast, die automatische Ausführung und die Menüsprache umzuschalten, ohne auf die Menüs zuzugreifen
  • Das Gadget-Rad kann nun auf eine Umschaltfunktion anstatt auf einen gehaltenen Knopf eingestellt werden
  • HUD-Hintergrundtransparenz und -farben können nun angepasst werden
  • Die UI-Einstellung für hohen Kontrast wirkt sich nun auch auf die Überschriften in den Einstellungsmenüs aus.
  • Die Hochkontrast-Transparenz im Spiel wirkt sich nun gleichmäßiger auf dunklere Farben aus
  • Im Kartenmenü wird nun angezeigt, ob sich ein Ort auf einem anderen Planeten befindet
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Neuzuordnung die Sabacc-Steuerung unterbrochen hat
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Vorschau des Einstellungsmenüs für den Hochkontrastmodus nicht mit der Funktionsweise des Transparenzreglers im Spiel übereinstimmte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige HUD-Symbole schwer zu sehen waren, wenn das Hochkontrast-HUD aktiviert war
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem großer HUD-Text größer als sein Hintergrund war
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Autowalk bei Verwendung eines Controllers auf dem PC oder auf Konsolen nicht verfügbar war
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Trailblazer im Hochkontrastmodus nicht korrekt angezeigt wurde, wenn er beschädigt war
  • Der automatische Sprung wird nicht mehr ausgelöst, wenn Kay durch den Sturz getötet wird.

Verschiedenes

  • Das Beschneiden der Kleidung in der Umgebung wurde reduziert

HAUPT- & NEBENRÄTSEL (Achtung Spoiler)

Akiva

  • Der Veteran
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem man nach einer Zwischensequenz nicht mehr mit dem Speeder interagieren konnte

    Kijimi

    • Ausbruch
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kay beim Verlassen des Fabrik-Tunnels beim Absteigen vom Speeder hängen bleiben konnte

      Andere

      • Offenbarer
        • Ein Problem wurde behoben, bei dem Kay stecken bleiben konnte, wenn er hinter dem Turbolift lief, während er sich Sliros Trupp anschloss
        • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Leiter nicht benutzt werden konnte, wenn Kay wieder auftauchte.

        Bekanntes Problem

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    Insgesamt bewegt sich Outlaws mit Patch 1.6 in die richtige Richtung - glatter, schärfer und ein bisschen stylischer.

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