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EGW-NewsGamingFortnite führt neue "Shove"-Mechanik ein Mechanik in kommendem UEFN-Update
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Fortnite führt neue "Shove"-Mechanik ein Mechanik in kommendem UEFN-Update
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Fortnite führt neue "Shove"-Mechanik ein Mechanik in kommendem UEFN-Update

Epic Games hat in aller Stille die Roadmap des Unreal Editor for Fortnite (UEFN) mit einer überraschenden Ergänzung aktualisiert - einer brandneuen "Shove"-Mechanik. Diese Funktion soll im 2. Quartal 2025 in Fortnite Creativeerscheinen. Während sie derzeit auf benutzerdefinierte Inhalte beschränkt ist, könnte sie irgendwann ihren Weg in den Haupt-Battle-Royale-Modus finden .

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Eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Bewegung in Fortnite

Die Bewegung in Fortnite hat sich im Laufe der Jahre stark verbessert und viele Spieler halten sie für eine der wichtigsten Verbesserungen der Lebensqualität im Spiel. Von der Einführung von Sprint und Ausdauer bis hin zum Springen und Hürdenlauf hat Epic Games kontinuierlich daran gearbeitet, dass sich das Gameplay frisch und flüssig anfühlt - vor allem für Zero-Build-Spieler, die auf Mobilität statt auf Konstruktion setzen.

Diese Änderungen haben nicht nur die Navigation verbessert, sondern den Spielern auch mehr taktische Flexibilität in rasanten Begegnungen gegeben.

Was ist die Shove-Mechanik?

Die neue Funktion "Schieben" wird als eine leichtgewichtige Offensivfähigkeit beschrieben:

"Eine neue Waffe/Fähigkeit, die es Spielern ermöglicht, andere Spieler mit leichter Kraft von sich wegzuschieben."

Das mag einfach klingen, aber die Auswirkungen sind erheblich. Ähnlich wie der bestehende Slide Kick, der es Spielern ermöglicht, Schaden zu verursachen, indem sie in Gegner hineinrutschen, könnte Shove neue Kampfmöglichkeiten eröffnen. Spieler könnten damit Gegner in Gefahren, von Klippen oder sogar in Fallen stoßen, um Fallschaden zu verursachen.

Vorerst nur für Kreative - aber mit Wettbewerbspotenzial

Zum Start wird die Shove-Mechanik exklusiv für Fortnite Creative zur Verfügung stehen, was bedeutet, dass Kartenersteller damit beginnen können, benutzerdefinierte Erlebnisse um sie herum zu erstellen. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob sie schließlich auch in Battle Royale eingeführt wird.

Sollte dies der Fall sein, könnte es ernsthafte Auswirkungen auf die Wettbewerbsszene haben. Stellt euch Kämpfe auf hohen Plattformen vor, bei denen ein gut getimter Stoß einen Gegner ins Verderben stürzen lassen könnte. Es würde eine neue Ebene der Bedrohung während Nahkämpfen einführen - neben dem bereits gefährlichen Slide Kick.

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