EGW-NewsEA hat das Black-Panther-Spiel abgesagt, aber die durchgesickerte Konzeptzeichnung sagt, dass es etwas Besseres verdient hätte
EA hat das Black-Panther-Spiel abgesagt, aber die durchgesickerte Konzeptzeichnung sagt, dass es etwas Besseres verdient hätte
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EA hat das Black-Panther-Spiel abgesagt, aber die durchgesickerte Konzeptzeichnung sagt, dass es etwas Besseres verdient hätte

EA hat diese Woche den Cliffhanger Studios den Stecker gezogen und die Entwicklung des noch unbetitelten Einzelspielerspiels Black Panther eingestellt. Es sollte eine große Sache werden. Du würdest als Azari, T'Challas Sohn, spielen. Es gab Skrulls. Es gab Wakanda. Es gab eine Vision.

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Und jetzt? Es gibt nichts außer Konzeptzeichnungen. Aber verdammt, diese Konzeptzeichnungen sind vielleicht das Vielversprechendste, was Marvels Spieleabteilung seit Jahren hervorgebracht hat.

EAs Black Panther hatte eine Geschichte zu erzählen

Die durchgesickerten Bilder, die der Benutzer notfunEman auf Twitter gepostet hat, zeigen, was hätte sein können: ausgedehnte wakandanische Städte, Bewohner mit Charakter und sogar einige ausgeklügelte Ideen für das Traversal-Design wie ein holografisches Kartensystem. Im Mittelpunkt der Handlung steht angeblich die Entführung von T'Challa, die seinen Sohn Azari dazu zwingt, die Rolle des Beschützers zu übernehmen. Skrulls, die gestaltwandelnden Bösewichte aus den Comics, wurden als Hauptbedrohung positioniert.

"In diesem Black Panther-Spiel sollte man die Rolle von T'Challas Sohn spielen und auch die Skrulls als Antagonisten einbeziehen."

Das ist direkt, und es sticht jetzt noch mehr. EA sagte, das Spiel würde die Spieler erleben lassen, wie es ist, den Mantel des Beschützers von Wakanda zu übernehmen". Aber nach zwei Jahren der Stille seit der Ankündigung wurde das Ganze im gleichen Atemzug mit dem Studio eingestellt.

EA Cancelled the Black Panther Game, But the Leaked Concept Art Says It Deserved Better 1

Marvel-Spiele stolpern immer wieder über sich selbst

Das ist kein einmaliger Ausrutscher. Marvels Erfolgsbilanz im Spielebereich ist durchwachsen. Für jeden Spider-Man oder Guardians of the Galaxy gibt es ein Avengers, ein Marvel's Midnight Suns oder jetzt ein Spiel, das wir nie spielen werden. Trotz der mächtigen IP konnte Marvel in der Spielewelt nicht an den Erfolg der Filme anknüpfen.

Ein Insider sagte kürzlich gegenüber der Presse, dass Marvel sich seiner Flop-Quote "schmerzlich bewusst" sei und versuche, den Kurs zu korrigieren. Die abrupte Einstellung des Black-Panther-Projekts durch EA könnte Teil dieser internen Veränderung sein, aber sie lässt die Fans auch ohne eines der wenigen Marvel-Spiele zurück, die nicht nach Schablone klangen.

Was machte dieses Black Panther-Spiel so besonders?

Zum einen war es nicht wieder T'Challa. Es war Azari. Das allein signalisierte eine neue Richtung und die Bereitschaft, das breitere Marvel-Universum in interaktiver Form zu erkunden. Und die Skrulls als Bösewichte? Das ist vielschichtiges Erzählpotenzial - Täuschung, Identität, Verrat. Das war nicht nur ein "Verprügeln von Handlangern in Gassen"-Kram.

Und dann ist da noch Wakanda. Die Konzeptzeichnungen ließen eine dynamische, detaillierte Welt erahnen, nicht nur eine Kulisse für die Action. Es gab Einblicke in die Architektur, Zivilisten und atmosphärische Details. Kombiniert mit modernen Traversal- und RPG-Elementen hatte dies das Zeug zu etwas Größerem als einem durchschnittlichen Lizenztitel.

Marvel im Spiel: Eine gemischte Tüte

So sah es in den letzten zwei Jahrzehnten bei den Marvel-Spielen aus:

Spiel TitelJahrSchlüssel-MechanikMetacritic-Wertung
Spider-Man 2 (PS2)2004Netzschwingen in offener Welt83
X-Men Legenden2004Action-RPG mit Team-Synergie82
Ultimative Allianz2006Kooperativer teambasierter Kampf82
Spider-Man (PS4)2018Open-World-Traversal + Kampf87
Marvel's Avengers2020Live-Service-Brawler-Grind67
Wächter der Galaxis2021Erzählerisch getriebene Squad-Action80
Marvels Mitternachtssonnen2022Kartenbasierte taktische Strategie83
Marvel 1943: Aufstieg der Hydra2025Narrative Stealth-ActionTBD

Marvels Höhen waren sehr hoch - Spider-Man ist jetzt ein PlayStation-Tentpole - aber die Tiefen waren sowohl kommerzielle als auch kreative Katastrophen. Das Avengers-Spiel kam kaputt, aufgebläht und unpassend auf den Markt. Midnight Suns hatte eine großartige Spielmechanik, konnte aber keine große Spielerbasis ansprechen. Guardians hat die Story gut getroffen, ist aber unter dem Radar geflogen.

Dieses Black Panther-Spiel schien die richtigen Zutaten zu haben, um diese Lücke zu schließen - Mainstream-Appeal mit frischen Charakteren und erzählerischer Tiefe.

Marvel 1943 ist jetzt die letzte Hoffnung

Das nächste noch existierende Marvel-Spiel ist Marvel 1943: Rise of Hydra, von Skydance New Media. Es wird von Amy Hennig geleitet, die vor allem für Uncharted bekannt ist, und handelt von einem Team-Up zwischen Captain America und T'Challas Großvater während des Zweiten Weltkriegs. Die ersten Trailer sehen gut aus, und das Projekt läuft auf der Unreal Engine 5.

Aber es ist auch nur ein Titel. Ein einziger Titel steht nun unter dem Druck, für eine ganze Marke zu sorgen, die in interaktiver Form immer wieder verpufft.

EA Cancelled the Black Panther Game, But the Leaked Concept Art Says It Deserved Better 2

Konzeptkunst, die ein Spiel verdient hätte

Die wahre Tragödie hier ist, dass wir nicht einmal sehen konnten, wie dieses Black Panther-Spiel an seinen eigenen Bedingungen scheitert. Die geleakten Konzeptzeichnungen zeigen Ehrgeiz. Es gibt ein Wakanda, das man erkunden möchte. Es gibt einen spielbaren Charakter, der nicht nur ein Aufguss ist. Es gibt einen Bösewicht, der das Vertrauen und die Wahrnehmung des Spielers herausfordert.

In einer Spielewelt voller Fortsetzungen und sicherer Wetten sah dieses Spiel aus, als hätte es Biss. Cliffhanger Studios mag neu gewesen sein, aber das Team bestand aus Veteranen, die wussten, wie man Welten baut. Zwei Jahre Entwicklungszeit, verworfen. Und wofür?

"In diesem Black-Panther-Spiel sollte man den Sohn von T'Challa spielen und auch die Skrulls als Antagonisten einbeziehen.

Das durchgesickerte Black Panther-Konzeptbild könnte alles sein, was wir jemals von dem Spiel zu sehen bekommen, aber es reicht, um zu schmerzen. Hier hat Marvel versucht, etwas Neues zu machen - und es wurde zerstört, bevor es die Chance hatte, zu zeigen, wie das in Aktion aussieht.

Marvel muss herausfinden, wie man gute Spiele macht, und diese Spiele dann auch zu Ende bringen. Denn die Figuren haben es verdient. Und das tun wir auch.

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