
Neues Metal Gear angekündigt - Was diese Zahlen für die Serie bedeuten
Die Metal Gear-Fans essen nicht nur wieder. Sie schlemmen regelrecht.
Diese Woche enthüllte der japanische Hersteller Kaiyodo eine ganze Welle von Revoltech Amazing Yamaguchi Figuren, die auf Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, dem kommenden Remake von Konamis Klassiker aus dem Jahr 2004. Bestätigt wurden bisher: Naked Snake, The Boss, und Ocelot. Es gibt noch kein Vorbestellungsfenster, aber der Zeitpunkt ist nicht zufällig gewählt. Diese Figuren werden zeitgleich mit der Veröffentlichung von Delta am 28. August erscheinen, und obwohl sie großartig aussehen, weisen sie auf etwas Größeres hin:
Dies ist das erste ernsthafte Anzeichen dafür, dass Metal Gear wirklich zurück ist.
Seit Hideo Kojimas Abgang im Jahr 2015 hat Konami das Franchise in der Gefriertruhe gehalten. Nachdem Metal Gear Survive mehr floppte als eine Kiste auf Beinen, nahmen die Fans an, die Serie sei für immer erledigt. Aber jetzt, wo Delta fast da ist und die Verkaufszahlen in die Höhe schießen, drehen sich die Zahnräder wieder, nur nicht so, wie es sich Kojima-Fans vielleicht wünschen.

Kojimas Schatten ist immer noch groß
Es gibt kein Metal Gear ohne Hideo Kojima, zumindest dachten wir das. Er erfand die Stealth-Action-Formel, leistete Pionierarbeit bei der filmischen Erzählung in Spielen und gab uns Charaktere, die so vielschichtig sind, dass sie noch heute Reddit-Threads befeuern.
Als Konami Kojima 2015, nur wenige Monate nach der Veröffentlichung von Metal Gear Solid V, aus dem Unternehmen warf, empörten sich die Fans. Das Studio versuchte, die IP mit Metal Gear Survive am Leben zu erhalten, einem zombieverseuchten Survival-Ableger, der mit einer 54 auf Metacritic abstürzte. Es war nicht nur schlecht. Es war eine Beleidigung. Danach war das Franchise fast ein Jahrzehnt lang in der Versenkung verschwunden.
Jetzt versucht Delta eine Gratwanderung: ein Remake von Kojimas Vision ohne seine Beteiligung. Die Zwischensequenzen bleiben unangetastet, die Geschichte ist unverändert, aber die Spielsysteme werden mit modernen Mechanismen neu aufgebaut. Bislang war die Resonanz verhalten optimistisch.
Die Franchise hat viel zu beweisen
Diese Action-Figuren sind nicht nur Fanservice. Sie sind ein Testballon.
Wenn sich Metal Gear Solid Delta gut verkauft - und das wird es wahrscheinlich - hat Konami allen Grund, noch weiter zu gehen. Remakes von MGS1 oder MGS2? Ein Reboot? Sogar ein neuer Teil der Hauptreihe? All das hängt von der Akzeptanz von Delta ab. Und bis jetzt sieht es gut aus: Art Direction, aktualisiertes Gameplay und Nostalgie passen perfekt zusammen.
Ebenfalls erwähnenswert: Das neue Spiel enthält Änderungen an der Lebensqualität wie das Zielen über die Schulter, schnelle Tarnungswechsel und wiederkehrende Funktionen wie CQC und Codec-Gespräche. Es wurde in der Unreal Engine 5 entwickelt und erscheint für PlayStation, Xbox und PC. Das ist die volle Bandbreite an moderner Unterstützung.
Während einige Fans von den Figuren begeistert sind, wollen andere mehr. Einige vergleichen sie bereits mit den Statuen von Gecco. Andere fragen, wann wir wieder echte neue Geschichten oder Figuren in diesem Universum sehen werden.
Im Moment ist Delta ein Remake. Es wird nichts neu geschrieben. Aber Konami beobachtet es. Wenn es gut läuft, könnte dies der Startschuss für eine neue Zukunft sein - eine, in der Metal Gear für sich selbst steht, ohne seinen Schöpfer.
Das ist der schwierigste Teil. Kojimas Fingerabdruck ist überall in der Serie zu finden. Snakes Philosophie, das Vermächtnis von The Boss, die wilde Meta-Erzählung von MGS2 - nichts davon würde ohne ihn existieren. Konami kann ein Spiel neu auflegen. Aber können sie auch die Seele neu erschaffen?
Das werden wir gleich herausfinden.

Die Metal Gear-Zeitlinie in einer Grafik
Hier siehst du, wie sich Metal Gear im Laufe der Jahre entwickelt hat - und wie weit es seit Kojimas Anfangszeiten gekommen ist:
Titel | Jahr | Hauptmerkmal | Metacritic-Wertung |
Metal Gear | 1987 | Erstes Stealth-Action-Konsolenspiel | K.A. |
Metal Gear 2: Solid Snake | 1990 | Erweiterte KI, Story und Stealth-Taktik | K.A. |
Metal Gear Solid | 1998 | Kinoreife 3D-Erzählung | 94 |
Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit | 2001 | Erzählerischer Köder und Wechsel, postmoderne Handlung | 96 |
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | 2004 | Survival-Mechanik, Spionage im Kalten Krieg | 91 |
Metal Gear Solid 4: Die Waffen der Patrioten | 2008 | Fortgeschrittene Technik, vollständige Story-Verpackung | 94 |
Metal Gear Solid: Peace Walker | 2010 | Stealth im Koop-Modus, Basisverwaltung | 89 |
Metal Gear Rising: Revengeance | 2013 | Hochgeschwindigkeits-Action-Ableger | 80 |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014 | Open-World-Stealth-Einstieg | 75 |
Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz | 2015 | Vollständige Open-World-Stealth-Sandbox | 91 |
Metal Gear Survive | 2018 | Multiplayer-Zombie-Ableger | 54 |
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | 2025 | Remake mit modernen Systemen | TBD |
Konami hat offiziell noch keine neuen Metal Gear-Spiele angekündigt. Delta ist der einzige Titel, der sich in Produktion befindet, aber alles an der Vermarktung - vom Musiktrailer bis hin zu dieser neuen Welle von Figuren - deutet darauf hin, dass das Unternehmen stark in ein Revival investiert. Die Figuren sind hochwertige Sammlerstücke, keine Wegwerfware. Das Remake ist ein Prestigeprojekt, keine schnelle Einnahmequelle.
Ist dies also der Beginn von etwas Neuem oder nur eine respektvolle Hommage an etwas Altes?
Wie auch immer, Metal Gear ist zurück in den Regalen - und zurück im Gespräch.
Jetzt stellt sich nur noch die Frage, ob Konami weiß, was man damit anfangen soll.
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