STALKER 2 Update 1.4.2 ist da – Es ist klein, aber einen Blick wert
Wenn Sie auf einen großen Fortschritt in STALKER 2 gehofft haben, sollten Sie sich Zeit lassen. Update 1.4.2 wird nichts verändern. Es behebt keine Framerate-Probleme. Es überarbeitet das A-Life-System nicht. Es wird Ihr Spielerlebnis nicht verändern. Aber das heißt nicht, dass es nutzlos ist. Es gibt einige Verbesserungen, die das Spiel weniger nervig und konsistenter machen, und das ist schon ein Fortschritt.
Eine der auffälligsten Änderungen betrifft Gamepad-Nutzer. Zuvor sank bei sinkender Framerate auch die Kameraempfindlichkeit auf nahezu unspielbare Werte. Das Zielen wurde dadurch schwerfällig und die Erkundung träge. Das wurde endlich behoben. Die Gamepad-Empfindlichkeit skaliert jetzt besser und fühlt sich flüssiger an, unabhängig von der FPS.
Auch das Verhalten der Mutanten wird mit diesem Patch etwas weniger fehlerhaft. Manche Gegner reagierten auf Bedrohungen in der Nähe völlig aus dem Häuschen – mit Zucken, Schütteln und einfach nur albernen Bewegungen. Diese Macken wurden behoben, und sie bewegen sich nun wie echte Kreaturen und nicht wie kaputte Physikobjekte.
Schnellzugriffsplätze sind eine weitere kleine, aber willkommene Verbesserung. Gegenstände wie Lebensmittel oder Medikamente wurden in der Benutzeroberfläche als verwendbar angezeigt, obwohl sie sich nicht im Inventar befanden. Das war in Kampf- oder Überlebenssituationen äußerst verwirrend. Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Was Sie sehen, ist das, was Sie tatsächlich haben.
Es gibt auch eine Balance-Änderung: Der panzerbrechende Multiplikator für 9×18-mm-Geschosse wurde abgeschwächt. Kein Wunder – die Munition im frühen Spielverlauf war deutlich überdurchschnittlich. Diese Änderung soll dazu beitragen, den Fortschritt auszugleichen und die Einsatzfähigkeit billiger Ausrüstung in härteren Kämpfen zu verringern.

Kommen wir nun zur formelleren Seite dieses Patches.
Das Titel-Update 1.4.2 für STALKER 2: Heart of Chornobyl ist eine stabilitätsorientierte Version. Es führt zwar keine neuen Spielmechaniken oder Optimierungen ein, behebt aber einige Probleme, die das Spielgeschehen und die narrative Kontinuität beeinträchtigen. Für Spieler mit Controllern verbessert der Patch die Reaktionsfähigkeit, indem er ein Problem behebt, bei dem die Kamerabewegung bei niedriger Bildrate unverhältnismäßig langsam war. Diese Anpassung verbessert die Eingabekonsistenz deutlich.
Das Update enthält auch eine Korrektur für ungewöhnliche Gegneranimationen. Insbesondere Mutanten führten bei der Reaktion auf Bedrohungen manchmal unregelmäßige Bewegungen aus, was die Immersion störte. Dieses Verhalten wurde behoben, um sicherzustellen, dass feindliche Begegnungen ihren beabsichtigten Ton und ihre Spannung behalten.
Die Inventarverwaltung wurde durch einen Fix für Verbrauchsmaterialien in Schnellzugriffsplätzen verbessert. Vor dem Patch wurden Gegenstände als verfügbar angezeigt, obwohl sie nicht im Inventar des Spielers vorhanden waren. Dies wurde behoben, um Verwirrung und unbeabsichtigte Entscheidungen bei Begegnungen zu reduzieren.
Im narrativen Fortschritt wurden mehrere kritische Fehler behoben. Dazu gehören feststeckende Ziele, fehlende Quest-Auslöser und unangemessenes Verhalten von NPCs während Missionssequenzen. Diese Fehlerbehebungen stellen sicher, dass betroffene Quests – insbesondere „Gefährliche Liebschaften“, „Der letzte Schritt“, „Die Grenze“ und „Noch einmal in die Bresche“ – nun wie vorgesehen ablaufen.
Wichtig ist, dass der Patch die volle Kompatibilität mit bestehenden Mods zu gewährleisten scheint. Mods, die Parkour-Klettern, uneingeschränktes Schnellreisen, verbesserte Plünderungsmechaniken, unbegrenztes Tragegewicht und grafische Verbesserungen ermöglichen, bleiben unter Version 1.4.2 funktionsfähig. Wie immer ist es ratsam, Daten und Mod-Konfigurationen vor der Anwendung offizieller Updates zu sichern.
STALKER 2 Patch 1.4.2 Hinweise
- Balanceänderungen: Panzerungsdurchschlagsmultiplikator für 9×18-Munition gesenkt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Empfindlichkeit der Kamerabewegung bei niedriger Bildrate zu niedrig war, wenn Gamepads als Eingabegeräte verwendet wurden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Mutanten beim Untersuchen einer Bedrohung unregelmäßig zitterten und zuckten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Verbrauchsgegenstände in Schnellplätzen dupliziert wurden und als verfügbar angezeigt wurden, obwohl sie nicht im Inventar des Spielers vorhanden waren.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Funkspruch mit Strelok nicht ausgelöst wurde und das nächste Ziel nicht ausgelöst wurde, wenn der Spieler während der Mission „Gefährliche Liebschaften“ nicht alle Wächter am TCS-Standort getötet hatte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Scar bei der Wiedergabe einer verwirrten Animation hängen bleiben konnte, nachdem er während des Bosskampfs in der Mission „Der letzte Schritt“ getötet wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Sanya Ocheret während der Mission „The Boundary“ einen Kampf mit Stalkern in seinem Trupp beginnen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Türen zu Dugas unterirdischem Tunnel und Standort D bei Benutzerspeicherungen während der Mission „Once More Unto The Breach“ gesperrt sein konnten.
Steam wendet den Patch automatisch an, wenn das Spiel das nächste Mal über den Client gestartet wird. Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie in den Patchnotizen weiter unten.
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