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Witcher 3 bekommt einen weiteren Patch – und zwar einen großen
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Witcher 3 bekommt einen weiteren Patch – und zwar einen großen

CD Projekt Red hat gerade einen letzten Patch für The Witcher 3: Wild Hunt angekündigt, und dieser enthält nicht nur Fehlerbehebungen. Dieses Update bietet vollständige plattformübergreifende Mod-Unterstützung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

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Nach fast einem Jahrzehnt können Witcher 3-Spieler auf allen wichtigen Plattformen Mods über ein einheitliches System von mod.io teilen und darauf zugreifen. Das bedeutet, dass Konsolenspieler endlich – innerhalb bestimmter Grenzen – Zugriff auf kuratierte Mod-Inhalte der PC-Community erhalten.

„Das Erstellen, Teilen und Genießen von Mods wird einfacher und zugänglicher, da Spieler auf PC, PS5 und Xbox Series X|S ein Modding-Ökosystem gemeinsam nutzen können“, sagte CD Projekt.

Für den Zugriff auf die plattformübergreifende Mod-Unterstützung sind zwei Konten erforderlich: ein mod.io-Konto und ein CD Projekt Red-Konto. Nach der Verknüpfung können Spieler auf unterstützten Plattformen auf dem PC erstellte Mods herunterladen und verwenden.

Mods werden jedoch nicht universell sein. Plattformspezifische Inhaltsrichtlinien, Leistungseinschränkungen und Moderationsrichtlinien werden die Durchlässigkeit einschränken. CD Projekt Red erklärt dies in seinen offiziellen FAQ folgendermaßen:

Aufgrund spezifischer Inhaltsrichtlinien und Auswahlkriterien für jede Plattform ist es möglicherweise nicht möglich, alle auf dem PC hochgeladenen Mods auf die Konsole zu übertragen. Auf mod.io verfügbare Mods müssen außerdem unseren Fan-Content-Richtlinien und der Benutzervereinbarung von CD Projekt Red entsprechen.

„Also wahrscheinlich nicht Vaginas für jedermann, schätze ich.“

Mit anderen Worten: Erwarten Sie nicht, dass jeder beliebte NSFW- oder fast schon kulturell fragwürdige PC-Mod die Konsolenzertifizierung schafft.

Was Konsolenspieler können und was nicht

Aus den Erläuterungen zur Geschichte ging übrigens hervor, dass The Witcher 3 einen völlig anderen Namen tragen sollte, der nicht ganz so beeindruckend war wie der aktuelle. Mods werden zwar auf allen drei Plattformen verfügbar sein, Konsolennutzer können jedoch keine Mods selbst erstellen. Die Mod-Erstellung bleibt PC-Spielern vorbehalten. Das Redkit-Toolset ist für die Erstellung plattformübergreifender Mods nicht zwingend erforderlich, CD Projekt empfiehlt es jedoch aus Kompatibilitäts- und Stabilitätsgründen.

Ebenfalls wichtig: Mods müssen speziell für plattformübergreifende Kompatibilität über mod.io erstellt und hochgeladen werden. Vorhandene Nexus-Mods oder manuell installierte PC-only-Mods werden nicht automatisch übernommen.

Oberflächlich betrachtet ist es überraschend, dass CD Projekt Red noch immer neue Updates für ein Spiel herausbringt, das 2015 herauskam, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Aufmerksamkeit zwischen Cyberpunk 2 und der Entwicklung von The Witcher 4 aufgeteilt ist. Aber es gibt einen ziemlich einfachen Grund: The Witcher 3 verkauft sich weiterhin.

Das Studio bestätigte kürzlich, dass sich das Spiel mittlerweile 60 Millionen Mal verkauft hat – gegenüber 50 Millionen im Jahr 2023. Darin enthalten sind sowohl die Standard- als auch die „Game of the Year“-Edition. Für einen fast zehn Jahre alten Titel sind zusätzliche 10 Millionen Exemplare in zwei Jahren eine enorme Leistung. Das macht die Wirtschaftlichkeit der fortgesetzten Unterstützung nach der Veröffentlichung deutlich.

Dieser neueste Patch erscheint zeitgleich mit der Feier von CDPR zum 10-jährigen Jubiläum von The Witcher 3. Das Studio sendet dazu eine Dankesbotschaft an seine Fangemeinde:

„Anlässlich unseres 10-jährigen Jubiläums von The Witcher 3 möchten wir uns bei allen bedanken, die uns auf der Jagd begleitet haben. Es war einfach großartig.“

Modding verlängert die Lebensdauer – und CDPR weiß das

Mods haben dazu beigetragen, dass Spiele wie Skyrim, Fallout: New Vegas und Baldur's Gate 3 auch Jahre nach ihrer Veröffentlichung noch relevant sind. Für The Witcher 3 gab es erst mit der Veröffentlichung des Redkits von CDPR im Jahr 2023 eine richtige Mod-Unterstützung. Zuvor arbeitete die Community mit eingeschränkten Tools und einem einfachen Modkit.

Dank eines vollständigen Toolkits und eines gemeinsamen Ökosystems wird die Durchhaltekraft des Spiels jetzt noch weiter gesteigert, insbesondere für Konsolenspieler, die bisher keinen Zugriff auf die ausgedehnte PC-Modding-Szene hatten.

Obwohl es sich weder um eine neue Questreihe noch um einen DLC handelt, positioniert das Update The Witcher 3 im Wesentlichen als lebendiges, modifizierbares Erlebnis für alle wichtigen Plattformen, nicht nur für den PC. Das ist wichtig, wenn eine neue Generation von Spielern das Spiel dank der Netflix-Serie oder hoher Rabatte zum ersten Mal entdeckt.

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Letzter Patch – vielleicht

CD Projekt bezeichnet dies als „einen weiteren Patch“, aber jeder, der das Unternehmen verfolgt, weiß, dass Versprechen von „finalen“ Updates oft nicht ganz so final sind. Wenn das plattformübergreifende Modding erfolgreich ist und das Interesse der Spieler hoch bleibt, könnte CDPR versucht sein, später weitere Quality-of-Life-Funktionen oder Mod-Integrationstools hinzuzufügen.

Doch dieses Update markiert vorerst das Ende einer Ära – und den Beginn einer neuen für Witcher 3 auf Konsolen. Ob ihr Geralts Frisur modifiziert, die Kampfmechanik ändert oder ganz neue Quests installiert – die Community ist deutlich gewachsen.

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