
MindsEye startet heute mit vollem Patch-Support - gerade noch rechtzeitig für den neuen GTA-Blockbuster
So sieht's aus: MindsEye kommt heute, am 10. Juni, offiziell auf den Markt, und wenn du dieses Spiel schon eine Weile im Auge hast, schwebst du wahrscheinlich schon über deinem Preload-Button. Entwickelt von Build A Rocket Boy - einem neuen Studio, das von Leslie Benzies, dem ehemaligen Lead Producer von GTA V, gegründet wurde - schlägt dieser Action-Adventure-Titel Wellen, nicht nur wegen der Person, die dahinter steckt, sondern auch, weil er versucht, ein völlig neues Universum zu schaffen. Nach ein paar Patches heute Morgen scheint nun alles für eine saubere globale Veröffentlichung bereit zu sein.
Xbox-Spieler hatten es heute etwas schwerer, da der Day-One-Patch des Spiels aufgrund des langsamen Zertifizierungsprozesses von Microsoft nicht verfügbar war. PlayStation- und PC-Spieler hatten den Patch von Anfang an zur Verfügung. Aber keine Sorge - um 16:26 Uhr bestätigte Build A Rocket Boy, dass das Update für alle Plattformen zum Download bereitsteht, kurz vor der globalen Freischaltung.
Update 2 wird sicherstellen, dass das Spiel so erlebt werden kann, wie wir es beabsichtigt haben, da es "wichtige letzte Verbesserungen" enthält. - Eurogamer
Dazu gehören visueller Feinschliff, bessere Leistung, Absturzbehebungen und all die Dinge, die normalerweise in den ersten großen Patch gepackt werden, um die Lebensqualität zu verbessern. Wenn du also willst, dass MindsEye wie ein Blockbuster aussieht und sich auch so anfühlt, dann ist dieses Update unerlässlich.

Zeitzonen-Einteilung: Wann wird MindsEye freigeschaltet?
Die offizielle Veröffentlichungszeit ist 18 Uhr Ortszeit, was bedeutet, dass das Spiel, egal wo du bist, um 18 Uhr freigeschaltet wird. Hier siehst du, wie das in den verschiedenen Regionen abläuft:
Zeitzone | Ortszeit | Datum |
PDT (Los Angeles) | 6:00 PM | 10. Juni |
EDT (New York) | 6:00 PM | 10. Juni |
BST (London) | 6:00 PM | 10. Juni |
MESZ (Berlin) | 18.00 UHR | 10. Juni |
JST (Tokio) | 6:00 PM | 10. Juni |
AEST (Sydney) | 6:00 PM | 10. Juni |
Für einen kurzen Hintergrund: Build A Rocket Boy ist ein relativ neuer Name in der Spielebranche, aber es wird von Leslie Benzies geleitet, der Rockstar nach GTA V verlassen hat, um etwas ganz Eigenes aufzubauen. MindsEye ist ein Teil dieser größeren Vision. Es ist nicht nur ein Spiel, sondern auch in Everywhere eingebettet, der umfassenderen Online-Plattform des Entwicklers, die mehrere digitale Erlebnisse, Geschichten und Gemeinschaften unterstützen soll. Betrachten Sie es sowohl als eigenständige Geschichte als auch als Vorzeigeprodukt eines größeren Ökosystems.
Aus diesem Grund bezeichnen die Entwickler diesen Start als "nur den Anfang". Sie planen bereits neue Inhalte, Funktionsupdates und laufende Verbesserungen nach dem Start. Und basierend auf der Art und Weise, wie sie die heutige Veröffentlichung gehandhabt haben - mit Transparenz bei den Patches und einem festen Zeitfenster für den Start - signalisieren sie ein langfristiges Engagement für das Wachstum des Spiels mit der Spielerbasis.
Mit ihren Worten:
"Wir wollen, dass MindsEye ein Spiel ist, das mit seinen Spielern wächst... Erwartet Updates, Verfeinerungen und Anpassungen - basierend auf dem, was ihr uns sagt.
Die Stimmung ist ziemlich klar: Sie wollen, dass sich das Spiel weiterentwickelt und nicht nur ein einmaliger erzählerischer Tropfen ist.

Jetzt, da der erste Patch für PC, Xbox und PlayStation bestätigt ist, steht dem Eintauchen in die Welt von MindsEye nichts mehr im Wege. Egal, ob du wegen der Geschichte, dem Spektakel oder einfach nur aus Neugierde, wie ein Post-Rockstar-Spiel von Leslie Benzies aussieht, hier ist der richtige Moment.
Keine Verzögerungen in letzter Minute, keine gestaffelte Veröffentlichung von Inhalten. Einfach eine vollständige Veröffentlichung um 18 Uhr, wo auch immer du bist.
Mal sehen, was die Vision von MindsEye wirklich bringt.
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