
Dune: Awakening startet weltweit - Erste Stürme, Sandwürmer und Server-Chaos
Nach jahrelanger Entwicklungszeit und einer Woche Early Access für Premium-Käufer ist Dune: Awakening nun offiziell weltweit gestartet. Funcoms Survival-MMO, das in der sandigen Welt von Arrakis angesiedelt ist, ist seit dem 10. Juni, 7:00 Uhr PST, live und die Server werden in allen Regionen hochgefahren, um der Nachfrage gerecht zu werden.
Dies ist nicht nur eine weitere postapokalyptische Sandbox. Es ist der nächste große Versuch, Survival-Gameplay mit groß angelegten MMO-Mechaniken zu verbinden, und das alles unter den brutalen Regeln von Frank Herberts Universum. Die Spieler müssen sich um ihre Flüssigkeitszufuhr kümmern, sich riesigen Sandwürmern stellen und ständig wechselnde Stürme überleben. Die ersten Reaktionen? Eine Mischung aus Ehrfurcht, Verwirrung und klassischer Frustration am Starttag.
"Wir überwachen die Server genau und schalten bei Bedarf neue Server frei, damit jeder einen Platz auf Arrakis hat, den er sein Zuhause nennen kann. - Funcom, am Tag der Veröffentlichung
Funcom ist das Studio, das für diese neue Adaption verantwortlich ist, aber hinter dem Vorhang steht ein Team, dem das Design von Open-World-Spielen mit großem Budget nicht fremd ist. Viele Mitglieder des Entwicklerteams haben sich bei Avalanche und Funcoms eigener Conan Exiles-Abteilung die Zähne ausgebissen, während die Verantwortlichen für die Erzählung und die Systeme zuvor an Titeln wie The Secret World und Just Cause mitgearbeitet haben. Dieses Spiel stammt nicht aus einer Anfängerwerkstatt, sondern wird von Veteranen entwickelt, die sich bereits mit persistenten Online-Welten einen Namen gemacht haben.
Wir haben Dune bereits in der Pre-Launch-Phase erwähnt. Sie können sich ansehen, wie sich das Spiel während der finalen Betatestphase anfühlte und was Sie in Dune erwartet: Awakening jetzt. Kommen wir zum nächsten Punkt.
Funcom hat seine Ambitionen, Dune: Awakening als ein langfristiges MMO-Projekt zu behandeln, das sich mit dem Feedback der Spieler weiterentwickelt. Die Roadmap beinhaltet zweiwöchentliche Updates, PvP-Balancing, neue Biome und eine vertiefte Verbindung zur Dune-Geschichte. Das Studio sagt, der Start sei nur "der Beginn einer Reise".
Dune: Awakening: Zeitplan für den globalen Start
Hier findet ihr eine kurze Übersicht, wann das Spiel in den wichtigsten Zeitzonen offiziell gestartet ist:
Zeitzone | Ortszeit | Datum |
PST (US-West) | 07:00 AM | 10. Juni 2025 |
EST (US-Ost) | 10:00 AM | 10. Juni 2025 |
GMT (UK) | 03:00 PM | 10. Juni 2025 |
MEZ (Europa) | 04:00 PM | 10. Juni 2025 |
IST (Indien) | 07:30 PM | 10. Juni 2025 |
JST (Japan) | 11:00 PM | 10. Juni 2025 |
AEST (Sydney) | 12:00 AM | 11. Juni 2025 |
Die gute Nachricht ist, dass die meisten Server reibungslos online gegangen sind. Die schlechte Nachricht? Die nordamerikanischen Server hatten einen schweren Start. Laut dem offiziellen Discord kam es heute Morgen auf einigen Servern zu "ungeplanten Ausfällen", und mehrere neu erstellte Welten in Nordamerika brauchten länger als erwartet, um online zu gehen. Es war kein kompletter Zusammenbruch, aber es erinnerte die Spieler daran, dass kein MMO-Start perfekt ist.
Auf Steam gab es ein weiteres Problem: Spieler, die von der Deluxe auf die Ultimate Edition upgraden wollten, blieben in einer frustrierenden Schleife stecken. Statt eines Upgrade-Pfads mit Preisunterschied verlangte die Shop-Seite, dass sie die Deluxe Edition erneut kaufen. Funcom hat das Problem bestätigt und arbeitet an einer Lösung.
Coriolis-Stürme und von Spielern verursachtes Chaos
Der erste Coriolis-Sturm hat letzte Nacht die Zonen der Tiefen Wüste getroffen. Für die Uneingeweihten: Diese wöchentlichen Ereignisse zerstören alles, was sich ihnen in den Weg stellt - Spielerstrukturen, Ressourcen und POIs. Obwohl sie mit Serverwartungen verbunden sind, sind sie nicht nur ein Gameplay-Reset - sie sind ein komplettes Spektakel. Die Spieler sahen heftige Winde, Blitze und sandgestrahlte Effekte, die den Charakter aktiv dazu zwingen, die Augen zu schützen, während der Sturm hereinbricht. Es ist einer der seltenen Fälle, in denen Survival-Spielmechanik und erzählerische Atmosphäre wirklich zusammenpassen.
Als Bonus gibt es bereits einen Reddit-Clip, der eine Gruppe von Spielern zeigt, die sich in den Minuten vor dem Sturm durch die Wüste kämpfen. Pures Chaos. Die Leute geraten in Panik, schreien über den Funk, schaffen es kaum noch raus. Das ist das Herzstück von Sandbox-MMOs.
Obwohl Funcom gesagt hat, dass das Reiten auf Sandwürmern kein Launch-Feature ist, haben die Spieler herausgefunden, wie man es trotzdem machen kann. Mit einer Kombination aus Bewegungsvorteilen und präzisen Ködermechaniken kann man einen Sandwurm zum Angriff locken, dem Angriff ausweichen und auf seinen Rücken springen. In der Community kursiert sogar ein Beweisvideo. Egal, ob es sich um einen Glitch, ein Feature in der Testphase oder einfach nur um eine geniale Fehlerausnutzung handelt, die Community ist begeistert.
Die Spielerzahlen steigen, die Server stabilisieren sich, und die ersten Stunden nach dem Start sind relativ ruhig. Die Streamer tauchen ein, die Subreddits füllen sich mit Clips und Fehlerberichten, und in der Tiefen Wüste gibt es bereits die ersten Landmarken. Das Spiel ist offiziell erschienen, aber noch lange nicht fertig.
Die ersten Rezensionen trudeln ein und heben die beeindruckende Grafik, das immersive Wettersystem und die tiefgreifenden Überlebensmechaniken hervor. Die PvP-Balance und die langfristigen Inhalte sind noch offen, aber das ist am ersten Tag auch nicht anders zu erwarten.
Wenn du darauf gewartet hast, dich in den Sand zu setzen, ist jetzt deine Zeit gekommen. Bringen Sie einfach Wasser, Geduld und vielleicht eine Backup-Server-Region mit, falls Ihr Server ausfällt.
Dune: Awakening ist live.
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