EGW-NewsCronos: The New Dawn enthüllt brutale Kämpfe und fordert schwere Specs
Cronos: The New Dawn enthüllt brutale Kämpfe und fordert schwere Specs
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Cronos: The New Dawn enthüllt brutale Kämpfe und fordert schwere Specs

Das Bloober Team ist zurück im Rampenlicht, und dieses Mal gehen sie nicht auf Nummer sicher. Cronos: The New Dawn, ihr kommendes Unreal Engine 5 Survival-Horrorspiel, hat gerade einen zweiten Gameplay-Trailer erhalten - und der ist laut, brutal und überraschend kinetisch. Dies ist kein gewöhnliches psychologisches Gruselfest, das langsam vor sich hin brennt. Cronos ist in postapokalyptischen Dreck getaucht, wirft dich in chaotische Echtzeitkämpfe und lässt dich zwischen dem radioaktiven Ödland der Zukunft und dem Polen der kommunistischen Ära hin und her springen. Ja, du hast richtig gelesen.

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Der neueste Trailer wurde direkt nach dem Summer Game Fest 2025 ausgestrahlt und gibt uns einen näheren Einblick in das, was Bloober sein bisher "actionreichstes" Projekt nennt. Die Arbeit am Silent Hill 2 Remake hat sie eindeutig inspiriert, aber Cronos ist nicht daran interessiert, durch dieselben nebligen Straßen zu laufen. Dieses Spiel will weiter gehen - und härter.

Du spielst einen Traveler, einen geheimnisvollen Agenten, der für eine schattenhafte Gruppe namens Collective arbeitet. Ihr Auftrag: Erforschen Sie eine zerstörte zukünftige Erde, jagen Sie uralte Zeitspalten und entreißen Sie verlorene Seelen aus der Vergangenheit - im wahrsten Sinne des Wortes. Mit einem Gerät namens Harvester extrahieren Sie die "Essenzen" der Menschen aus der Zeitlinie der 80er Jahre und bringen sie dann zurück in die Gegenwart, wo sie an Ihrer Seite kämpfen können.

Wenn das nach einem surrealen Konzept klingt, dann ist es das auch. Aber die Welt von Bloober fühlt sich bereits vielschichtig an, mit verfallender brutalistischer Architektur, die auf cyber-futuristische Technologie trifft, und biomechanischen Monstrositäten, die hinter jeder Ecke lauern. Der neue Trailer zeigt schnelle Nahkampf-Kombos, hektisches Ausweichen und einige wirklich groteske Gegnerdesigns - mehr Dead Space als Layers of Fear.

"Die Feinde, denen du in diesem Spiel begegnest, sind albtraumhafte Kreaturen, die aus den Überresten der Menschheit entstanden sind."

Bloober macht auch keine halben Sachen mit den Anforderungen, die dieses Spiel an deine Anlage stellt. Cronos: The New Dawn wird von der Unreal Engine 5 angetrieben und nutzt, wie erwartet, sowohl die Nanite- als auch die Lumen-Technologie. Das bedeutet eine Menge dynamischer Beleuchtung, Partikeleffekte und sehr detaillierte Oberflächen - cool, aber teuer. Laut den offiziellen Spezifikationen von Bloober brauchst du mindestens eine GTX 1080 oder eine Radeon RX 5700-XT, um überhaupt durch die Tür zu kommen. Die empfohlenen GPUs bewegen sich im Bereich der RTX 3080 oder RX 6800XT, was schon alles über die angestrebte Grafikleistung aussagt.

Hier sind die Systemanforderungen für Cronos: The New Dawn Systemanforderungen für PC:

SpezifikationMindestanforderungenEmpfohlene Anforderungen
OSWindows 10 x64Windows 10 x64
ProzessorIntel Core i5-8400F/ i5-8600K oder AMD Ryzen 5 3600Intel Core i7-10700K oder AMD Ryzen 5 3600X
Speicher16 GB ARBEITSSPEICHER16 GB ARBEITSSPEICHER
GrafikkarteNVIDIA GeForce GTX 1080 oder AMD Radeon RX 5700-XTNVIDIA GeForce RTX 3080 oder AMD Radeon RX 6800-XT
DirectXVersion 12Version 12
Speicherplatz50 GB verfügbarer Speicherplatz50 GB verfügbarer Speicherplatz
SoundkarteWindows-kompatibles AudiogerätWindows-kompatibles Audiogerät
ArchitekturErfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-BetriebssystemErfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem

Bloober hat zwar keine Angaben zu den Auflösungen oder Frameraten gemacht, auf die diese Spezifikationen abzielen, aber die Implikation ist klar: Cronos ist keine leichte Kost. Ähnlich wie beim Silent Hill 2 Remake, das nach der Veröffentlichung mit Frameraten und CPU-bedingtem Stottern zu kämpfen hatte, sind die Erwartungen an eine bessere Optimierung dieses Mal hoch. Und die Fans haben nicht vergessen, dass der erste Patch nach der Veröffentlichung von SH2 Remake kaum für Abhilfe gesorgt hat. Der Druck ist also groß.

Cronos: The New Dawn Reveals Brutal Combat and Demands Heavy Specs 1

Abgesehen davon könnte dieser neue Trailer einen Wendepunkt für Bloobers Ruf bedeuten. Seit Jahren bewegen sie sich auf einem schmalen Grat zwischen erzählerischem Horror und technischer Unterforderung. Aber Cronos fühlt sich anders an. Es ist schnell. Es ist wütend. Und, was am wichtigsten ist, es ist nicht im langsamen, traurigen Horror der Vergangenheit verhaftet.

"Es scheint, dass das Team viel aus der Zusammenarbeit mit Konami für das Silent Hill 2 Remake gelernt hat. Daher freue ich mich schon darauf."

Das Spiel setzt auch auf seine zentrale Zeitreise-Mechanik, die nicht nur als Story-Dressing dient. Indem die Spieler Charaktere aus dem Polen der 1980er Jahre physisch in die Kampfzonen der Zukunft bringen können, deutet Bloober einige tiefere RPG-Elemente an - möglicherweise in Verbindung mit Spielerentscheidungen, Story-Verzweigungen oder sogar der Entwicklung der Essenzen, sobald sie extrahiert wurden. Dies sind keine Begleiter im herkömmlichen Sinne. Es sind Echos, Artefakte einer verlorenen Ära, die als Waffe zum Überleben eingesetzt werden.

Wie das alles in Echtzeit funktionieren wird, ist noch nicht ganz klar, aber die Dualität der Zeitlinien - und der thematische Zusammenstoß zwischen der Nostalgie des Kalten Krieges und einer dystopischen Techno-Hölle - deutet auf ein Spiel hin, dessen Ambitionen weit über die üblichen Survival-Horror-Tropen hinausgehen.

Hier ist der frühere Cronos: The New Dawn-Trailer:

Technisch gesehen gibt es einen Grund zur Vorsicht. UE5-Titel können wunderschöne Katastrophen sein, wenn sie nicht richtig abgestimmt sind. Die uneinheitliche Erfolgsbilanz von Bloober Team mit SH2 Remake und frühere Optimierungsprobleme sind noch immer nicht überwunden. Aber mit Cronos scheint die Richtung klarer zu sein. Das Studio scheint gewillt zu sein, größere Risiken einzugehen, und das Feedback nach der Veröffentlichung von Silent Hill 2 hat sie vielleicht endlich dazu gebracht, die Leistung vom ersten Tag an richtig zu machen.

Cronos: The New Dawn soll im Herbst dieses Jahres auf den Markt kommen. Bis dahin werden alle Augen auf Bloober gerichtet sein, wenn es darum geht, die Art von hochoktanigem Horror abzuliefern, der sich nicht nur auf die Stimmung stützt, sondern sich voll und ganz der Spieltiefe und dem mechanischen Anspruch verschreibt. Dies ist nicht nur ein weiteres psychologisches Experiment - es entwickelt sich zu einem ausgewachsenen Sci-Fi-Albtraum mit Zähnen.

Wir werden weitere Einblicke in das Gameplay und die Leistung von Bloober geben, sobald der Vorschauzyklus beginnt. Bis dahin ist die Botschaft klar: Cronos will mehr sein als nur ein weiteres Horrorspiel. Es will deine nächste Besessenheit sein - und es könnte genau die richtigen Werkzeuge haben, um das zu erreichen.

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