EGW-NewsHelldivers 2-Entwickler erklärt die enorme PC-Installationsgröße und zukünftige Fehlerbehebungen
Helldivers 2-Entwickler erklärt die enorme PC-Installationsgröße und zukünftige Fehlerbehebungen
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Helldivers 2-Entwickler erklärt die enorme PC-Installationsgröße und zukünftige Fehlerbehebungen

Helldivers 2-Spieler auf dem PC haben schon lange bemerkt, dass das Spiel viel mehr Speicherplatz benötigt als die Konsolenversionen. Mit rund 150 GB ist die PC-Installation etwa dreimal so groß wie die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Laut Brendan Armstrong, dem stellvertretenden technischen Direktor von Arrowhead Game Studio, ist der hohe Speicherplatzbedarf darauf zurückzuführen, dass das Studio Spieler unterstützen muss, die noch mit mechanischen Festplatten arbeiten.

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In einem detaillierten Beitrag auf Steam erklärte Armstrong, dass der Großteil des Installationsumfangs von Helldivers 2 von duplizierten Daten stammt. Der Duplizierungsprozess stellt sicher, dass die Assets auf den Festplatten näher beieinander liegen, um die Ladezeiten zu verkürzen - eine Praxis, die für Benutzer von Solid-State-Laufwerken unnötig ist, aber dennoch beibehalten wird, weil ein Teil der PC-Spielerschaft nicht aufgerüstet hat.

"Wie viele Helldivers 2-Spieler verwenden noch mechanische Festplatten? Die Wahrheit ist, dass wir das derzeit nicht wissen", schrieb Armstrong. "Selbst die Steam-Benutzerumfragen sind nicht in der Lage, uns Daten über die Verwendung mechanischer Festplatten in der gesamten Spielerpopulation zu liefern. Nach unseren besten Schätzungen sind es etwa 12% aller PC-Spieler, aber die Daten sind sehr unzuverlässig und beruhen auf vielen Extrapolationen. Solange wir die Anzahl der mechanischen Festplatten, auf denen Helldivers 2 installiert ist, nicht genauer bestimmen können, ist es schwierig zu sagen, wie viele Spieler von der Reduzierung der Datenduplikation betroffen sein werden. Selbst wenn diese Zahl gering ist, sollte man bedenken, dass die Ladezeit für jeden Spieler, der in eine Mission einsteigt, durch das langsamste Mitglied des Trupps bestimmt wird." - Brendan Armstrong

Im Moment nimmt Arrowhead schrittweise Anpassungen vor. Armstrong sagte, dass das nächste Update Änderungen enthalten wird, die darauf abzielen, die Dateigröße des Spiels zu reduzieren. Er gab jedoch zu bedenken, dass viele Spieler die Verbesserungen möglicherweise nicht bemerken werden, da die neu hinzugefügten Inhalte einen Teil des eingesparten Platzes wieder ausgleichen werden. Mittelfristig beabsichtigt das Team, gemeinsame Inhalte zu bündeln, um Duplikate zu reduzieren, auch wenn sich dadurch die Ladezeiten für Benutzer von mechanischen Festplatten leicht erhöhen werden. Laut Armstrong sind die Auswirkungen jedoch überschaubar, da die Ladezeiten unter 30 Sekunden liegen sollen.

In Zukunft will Arrowhead seine Engine verfeinern und stärkere Komprimierungstechniken einsetzen. Dies könnte zwar den Installationsbedarf erheblich verringern, doch Armstrong räumte ein, dass das Studio noch nicht sagen kann, ob solche Lösungen aufgrund der Leistungskosten nicht unpraktisch sind. Die zentrale Herausforderung besteht darin, ein Gleichgewicht zwischen effizienter Dateiverwaltung und schnellem Laden der Kader zu finden.

Das Entwicklerstudio kümmert sich auch um eine Reihe von technischen Problemen. Der CEO von Arrowhead Game Studio, Shams Jorjani, hat vor kurzem bekräftigt, dass das Unternehmen Helldivers 2 langfristig weiterführen möchte, anstatt sich auf eine neue Fortsetzung zu konzentrieren. Das Team hat bereits Patches veröffentlicht, die häufige Höhlenabstürze und störende Audioprobleme behoben haben. Eine längere Liste von Korrekturen steht noch aus, darunter anhaltende Leistungseinbrüche, Stabilitätsprobleme, Einfrieren und anhaltende Audioprobleme. Es wird erwartet, dass ein neues Update, das für Ende des Monats geplant ist, einige dieser Probleme beheben wird, obwohl Jorjani klargestellt hat, dass nicht alle Probleme sofort gelöst werden können.

Helldivers 2 Dev Explains Massive PC Install Size and Future Fixes 1

Arrowheads Transparenz unterstreicht die Strategie, das Vertrauen der Community zu erhalten und gleichzeitig Helldivers 2 weiter zu verbessern. Das Studio bewegt sich auf einem schmalen Grat, indem es sicherstellt, dass Besitzer älterer Hardware nicht auf der Strecke bleiben, während es gleichzeitig versucht, die Installationsgrößen für die Mehrheit der Spieler, die auf SSDs spielen, vernünftig zu halten. Es wird erwartet, dass sich dieser Prozess über mehrere Updates fortsetzen wird, da sowohl kurzfristige als auch langfristige Korrekturen vorgenommen werden.

Helldivers 2 hat vor kurzem auch seinen Patch 01.004.000 mit dem Titel Into the Unjust erhalten. Das Update führte Hive Worlds als neue Schlachtfelder ein, zusammen mit neuen Gegnern, Missionstypen und weitreichenden Anpassungen. Arrowhead bezeichnete es als einen der wichtigsten Patches für das Spiel, der wichtige Probleme behebt und gleichzeitig den Umfang des laufenden galaktischen Konflikts erweitert.

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Die laufenden technischen Arbeiten folgen dicht auf den Fersen der neuen Inhalte. Anfang dieses Sommers hat Arrowhead den Control Group Warbond für PC und PS5 eingeführt, die Xbox-Version wurde Ende August veröffentlicht. Zu den herausragenden Neuerungen gehörte die VG-70 Variable, eine Salvenwaffe mit sieben Läufen und drei Feuer-Modi: Auto, Volley und Total. Die Waffe wurde mit einer Warnung versehen, dass der Total-Modus dem Benutzer körperlichen Schaden zufügen kann, wenn vor dem Abfeuern zu viel Munition gehortet wird, was den Ansatz von Arrowhead unterstreicht, Spektakel und Risiko im Arsenaldesign zu verbinden.

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