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PEAK's Devs kündigt Crashout Crew an, ein Co-op Gabelstapler-Chaos-Spiel
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PEAK's Devs kündigt Crashout Crew an, ein Co-op Gabelstapler-Chaos-Spiel

Aggro Crab, das Studio hinter Peak und dem abgebrochenen Going Under 2, hat sein nächstes Projekt angekündigt: Crashout Crew. Das Spiel versetzt die Spieler in Gabelstapler, um in einem Lagerhaus ein Chaos zu veranstalten, und soll im Jahr 2026 erscheinen. Vor der vollständigen Veröffentlichung wird am 13. Oktober während des Steam Next Fest eine kostenlose Demo auf Steam erscheinen, die den Spielern die Möglichkeit gibt, die ersten drei Level zu testen.

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In Crashout Crew geht es um chaotische Teamarbeit, bei der bis zu vier Spieler die Kontrolle über Gabelstapler übernehmen, die mit der Fähigkeit ausgestattet sind, durch die Lagerhallen zu driften und zu boosten. Ziel ist es, die in der Umgebung verstreuten Waren zu greifen und sie durch Drücken eines großen roten Knopfes auf die richtigen Förderbänder zu schicken. Der Erfolg hängt von der Erfüllung der Quoten ab, während Misserfolge zu Verwarnungen führen. Die Entwickler weisen darauf hin, dass das Spiel Gesundheits- und Sicherheitsverstöße als Spielmechanik einbezieht und jeder Sitzung neue Wendungen und Herausforderungen hinzufügt.

"Nach der kürzlichen Absage von Going Under 2 beschloss das Studio, die skurrile Multiplayer-Seite der Spielentwicklung zu erkunden", erklärte Aggro Crab in einer Stellungnahme. "Während ein Teil von Aggro Crab PEAK mit Landfall entwickelt hat, hat sich der Rest des Studios zusammengeschlossen, um Crashout Crew zu produzieren." - Aggro Crab

Das Studio hat klargestellt, dass Crashout Crew nicht ihre Arbeit an Peak ersetzen wird, das weiterhin Updates erhalten wird. Stattdessen verfolgt das Team beide Projekte parallel, um seinen Katalog an unbeschwerten Koop-Erlebnissen zu erweitern. Peak, das zusammen mit Landfall Games entwickelt wurde, hat mit seiner auf Wanderungen ausgerichteten Multiplayer-Formel bereits Erfolg gehabt, und Aggro Crab scheint bestrebt zu sein, diesen spielerischen Geist mit Crashout Crew zu wiederholen und zu erweitern.

PEAK’s Devs Announces Crashout Crew, a Co-op Forklift Mayhem Game 1

Das Design von Crashout Crew lehnt sich an Zugänglichkeit und Humor an. Die übertriebene Handhabung der Gabelstapler verleiht jeder Aufgabe einen gewissen Slapstick-Charakter, während das Hinzufügen von Sicherheitsverstößen als Modifizierungssystem fungiert und Standard-Levels in unvorhersehbare Herausforderungen verwandelt. Diese Eigenheiten sorgen dafür, dass keine zwei Sitzungen exakt gleich ablaufen und das Chaos auch für wiederkehrende Spieler frisch bleibt.

Die Demo, die am 13. Oktober erscheint, wird einen ersten Blick auf dieses Design in Aktion bieten. Steam Next Fest hat sich zu einer wichtigen Plattform für Indie-Entwickler entwickelt, um ihre Projekte zu präsentieren, und die Entscheidung von Aggro Crab, Crashout Crew dort vorzustellen, lässt auf das Vertrauen in die Fähigkeit des Spiels schließen, bei den Spielern Anklang zu finden. Indem das Studio die ersten drei Levels kostenlos anbietet, gibt es potenziellen Fans die Möglichkeit, den Ton und die Spielmechanik schon vor der Veröffentlichung zu erleben.

Aggro Crab hat sich einen Namen damit gemacht, skurrile Konzepte mit einer lebendigen Präsentation zu kombinieren. Going Under erforschte die Bürokultur durch Dungeon-Crawling, Peak betonte Koop-Wanderabenteuer, und jetzt treibt Crashout Crew die Albernheit mit Gabelstaplern, die durch Lagerhallen krachen, noch weiter. Jedes Projekt spiegelt die erklärte Mission des Studios wider: Spiele zu entwickeln, die die Spieler zum Lachen bringen und gleichzeitig Tiefe und Herausforderung bieten.

Der Zeitpunkt dieser Ankündigung zeigt auch, wie sich das Studio nach der Absage von Going Under 2 anpasst. Anstatt den gleichen Weg noch einmal zu gehen, hat sich Aggro Crab einer neuen Idee zugewandt, die besser zu ihrem Koop-Verständnis passt. Diese Strategie, Peak mit Crashout Crew auszubalancieren, ermöglicht es dem Team, ein stabiles Publikum zu halten und gleichzeitig mit einem neuen, chaotischen Stil der Multiplayer-Action zu experimentieren.

Mit einem Zeitfenster von 2026 hat Crashout Crew noch einen langen Weg bis zur Veröffentlichung vor sich, aber die kommende Demo wird die erste Gelegenheit bieten, um zu sehen, ob Aggro Crab's Mischung aus Gabelstaplern, Physik und Teamwork die richtigen Töne treffen kann. Wenn die Erfolgsbilanz des Studios mit Peak ein Hinweis darauf ist, ist das Potenzial für einen weiteren ungewöhnlichen Erfolg hoch.

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