EGW-NewsDas kommende Update von Repo erweitert das kosmetische Angebot, lehnt aber Mikrotransaktionen ab.
Das kommende Update von Repo erweitert das kosmetische Angebot, lehnt aber Mikrotransaktionen ab.
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Das kommende Update von Repo erweitert das kosmetische Angebot, lehnt aber Mikrotransaktionen ab.

Das nächste Update von REPO rückt näher und semiwork hat klare Erwartungen formuliert. Das Studio bestätigt, dass kosmetische Gegenstände im Mittelpunkt der kommenden Veröffentlichung stehen werden und bekräftigt gleichzeitig seine langjährige Ablehnung von Mikrotransaktionen. Diese Ausrichtung deckt sich mit früheren Aussagen und gibt die Richtung für die zukünftige Entwicklung der Spieleranpassung im kostenpflichtigen Early-Access-Spiel[]vor.

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Ein neues Video auf dem YouTube-Kanal von Semiwork liefert die ersten offiziellen Details. Entwickler Pontus ging auf die anhaltenden Anfragen nach neuen Levels und Fortschrittssystemen ein und bestätigte die Nachfrage, stellte aber klar, dass diese nicht die unmittelbare Priorität haben. Das Team konzentriert sich stattdessen auf die Entwicklung kosmetischer Optionen für Semibots. Spieler wünschen sich seit dem Launch Personalisierungswerkzeuge, und das kommende Update plant, diese einzuführen, ohne das Spiel auf ein Bezahlmodell umzustellen.

Pontus betonte, dass REPO kein Laden- oder Verkaufssystem für Kosmetikartikel einführen wird. Die Haltung war eindeutig:

„Falls ihr Mikrotransaktionen mögt, muss ich euch leider enttäuschen, denn diese kosmetischen Gegenstände werden einfach durch Spielen und Spaßhaben freigeschaltet.“ – Pontus

Diese Aussage deckt sich mit der früheren Zusage von semiwork. Im April erklärte das Studio, das Spiel werde niemals auf Free-to-Play umgestellt, da man Mikrotransaktionen und kostenpflichtige kosmetische Gegenstände vermeiden wolle. Damals hieß es von semiwork: „Nein, es gibt keine Pläne, das Spiel Free-to-Play zu machen, da wir keine Mikrotransaktionen oder kosmetische Gegenstände anbieten wollen, die man mit echtem Geld kaufen kann.“

Das Team fügte hinzu:

„Kosmetische Gegenstände erhält man kostenlos, indem man einfach das Spiel spielt, nachdem man es natürlich gekauft hat.“ – semiwork

Diese vorherigen Kommentare weckten Erwartungen, lange bevor die Entwicklung kosmetischer Systeme überhaupt aktiv wurde. Das neue Update konkretisiert diese Pläne nun und stellt klar, dass freischaltbare Accessoires im normalen Spielverlauf verfügbar sein werden. REPO bietet derzeit abgesehen von Farbänderungen, die durch Spielwährung oder Mods erworben werden können, nur sehr begrenzte Anpassungsmöglichkeiten. Das neue System stellt daher eine deutliche Erweiterung der Ausdrucksmöglichkeiten für die Spieler dar.

Semiwork hat die Art der geplanten kosmetischen Gegenstände noch nicht bekannt gegeben. Details zu Skins, Accessoire-Kategorien oder animationsbasierten Optionen sind weiterhin unklar. In früheren Fragerunden wurden zwar neue Gesichtsausdrücke erwähnt, deren Freischaltbedingungen sind jedoch noch nicht bekannt. Sie könnten als permanente Belohnungen fungieren oder von Anfang an für alle Spieler verfügbar sein. Das neue System für kosmetische Gegenstände wird voraussichtlich festlegen, wie die Gesichtsausdrücke in der Spieloberfläche organisiert sind.

Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für das Update. Semiworks letztes Monster-Update erschien erst kürzlich, und das Studio hatte angekündigt, eine kurze Pause einzulegen, bevor die Arbeit an der nächsten Phase beginnt. Trotz dieser Unterbrechung wurden die Entwicklungsarbeiten schnell wieder aufgenommen, sodass das Team früher als von vielen Spielern erwartet erste Informationen veröffentlichen konnte. Basierend auf dem üblichen Rhythmus von Early-Access-Versionen erscheint eine Veröffentlichung vor Jahresende unwahrscheinlich, aber Semiwork legt derzeit keine konkreten Termine fest.

Das kommende Update von Repo erweitert das kosmetische Angebot, lehnt aber Mikrotransaktionen ab. 1

Kosmetische Gegenstände gehören seit Langem zu den am häufigsten gewünschten Erweiterungen für REPO. Spieler haben immer wieder nach Modellvarianten, Hüten und verspielten kosmetischen Elementen gefragt, um die düsteren Themen des Spiels aufzulockern. Das Update soll diese Optionen bieten, ohne das Bezahlmodell des Spiels zu verändern. Es bleibt dabei, dass alle nutzbaren Inhalte entweder im Basisspiel enthalten oder durch Spielzeit freischaltbar sind.

Semiwork betont weiterhin, dass das Design von REPO auf einem geradlinigen Spielfortschritt basiert. Freischaltungen spiegeln das Engagement des Spielers wider, nicht den Kauf von Inhalten, wodurch der ursprüngliche Ansatz des Spiels in Bezug auf Fairness und Spieltempo erhalten bleibt. Dieses Prinzip wurde in der gesamten Entwicklerkommunikation wiederholt, und das neue Update scheint der erste große Test dafür zu sein, wie das Studio die Anpassungsmöglichkeiten ausbauen will, ohne dabei diese Haltung zu vernachlässigen.

REPO befindet sich weiterhin im Early Access, und semiwork hat diese Phase genutzt, um seine Systeme zu verfeinern und gleichzeitig durch Q&A-Videos und Update-Briefings die Kommunikation aufrechtzuerhalten. Kosmetische Gegenstände stellen eine Verlagerung hin zu langfristigen Personalisierungsfunktionen dar, und das kommende Update wird frühen Spielern einen ersten Einblick in die Funktionsweise dieser Systeme geben. Aktuell sind die Details noch begrenzt, aber die Position des Studios zur Monetarisierung steht fest: Der Fortschritt bei kosmetischen Gegenständen wird nicht an Käufe in der realen Welt gekoppelt sein.

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Lesen Sie auch: Das Spiel sorgte bei seinem Start mit seinen starken Early-Access-Ergebnissen für Schlagzeilen. Der Artikel „REPO Takes Steam by Storm: The Ultimate Co-Op Horror Hit You Need to Play“ beschreibt, wie das im Frühjahr 2025 erschienene Spiel die Charts im Sturm eroberte und Spieler in seine auf Plünderung, Extraktion und Überleben basierenden Herrenhaus-Raids für sechs Spieler lockte.

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