Ubisoft veröffentlicht neues Mirage-Update mit Schwerpunkt auf Stabilitäts- und Fortschrittsverbesserungen
Ubisoft hat das Titel-Update 1.1.1 für Assassin's Creed: Mirage veröffentlicht. Es handelt sich dabei um einen Wartungspatch, der Fortschrittsfehler, Stabilitätsprobleme und mehrere seit langem bestehende Ungereimtheiten im Gameplay beheben soll. Das Update folgt Berichten über das Zurücksetzen von Schwierigkeitsgraden im Zusammenhang mit Permadeath-Speicherständen und einer Reihe von Abstürzen bei der Wiederholung von Missionen im Zusammenhang mit dem Animus-Sequenz-Menü. Mit dieser Version wird der Schwierigkeitsgrad beim Laden eines älteren Permadeath-Speicherstands nicht mehr auf "Lehrling" zurückgesetzt, wodurch ein Problem behoben wird, das bei Durchläufen in höheren Schwierigkeitsgraden auftrat. Der Patch erweitert außerdem den Zugang zu Aufrüstungsschemata, so dass alle Spieler die Pläne für Nimlots Schwert und den Abis-Dolch ohne Einschränkungen erwerben können. Gegenstände, die an das Fortschrittssystem gebunden sind, einschließlich gestohlener Waren und Oud-Melodien, bleiben nun korrekt erhalten, wenn ein neues Spiel+ gestartet wird.
Das Update behebt mehrere Bewegungs- und Interface-Probleme, insbesondere solche, die Parkour und Steuerungsaufforderungen betreffen. Ein Fehler, der diagonale Wandläufe beim Springen von Balken verhinderte, wurde behoben und stellt den beabsichtigten Bewegungsfluss in dichten Umgebungen wieder her. Ubisoft hat außerdem eine irreführende Steuerungsaufforderung korrigiert, so dass bei Bestätigungen für freie Sprünge nicht mehr "Halten" angezeigt wird, wenn die Popup-Option gewählt wird. Es wurden neue Kodex-Einträge für AlUla hinzugefügt, während die Reise zwischen Bagdad und AlUla nicht mehr die Werkzeugvorräte leert. Tutorials, die zuvor während Animus-Sequenzen ausgelöst wurden, wurden deaktiviert, und bei mehreren Missionen wurden verfrühte Freischaltbedingungen korrigiert, um eine korrekte Erzählreihenfolge bei Wiederholungen zu gewährleisten.

Einen großen Teil des Updates machen Stabilitätsverbesserungen aus, insbesondere für Spieler, die Missionen erneut spielen. Abstürze, die beim Wiederholen von Missionen über das Animus-Menü auftraten, wurden ebenso behoben wie ein Einfrieren, das auftreten konnte, wenn dieselbe Mission von einem Wiederholungsbildschirm aus neu gestartet wurde. PC-Spieler erhalten gezielte Korrekturen für Intel XeSS Frame Generation, HDR-Konflikte auf Intel Arc GPUs und überarbeitete Standard-Parry-Tastenbelegungen für Maus und Tastatur. Zu den visuellen Anpassungen gehören HDR-Verbesserungen, korrigierte Farbstoffe und die Beseitigung von visuellen Artefakten in Wüstenregionen. Auf der PlayStation 5 Pro wurde das Verhalten von Basims Haaren während der Kameradrehung in einer bestimmten Quest am Ende des Spiels angepasst. Laut Ubisoft wiegt das Update auf dem PC 4,25 GB und wird automatisch über Steam und Ubisoft Connect heruntergeladen.

Assassin's Creed: Mirage Update 1.1.1 Patch Notes (Quelle: Steam)
PATCH-HIGHLIGHTS
- Bewegungsunschärfe umschalten: Konsolenspieler können jetzt die Bewegungsunschärfe ein- oder ausschalten.
- Permadeath-Speicherproblem: Das Laden alter Permadeath-Speicherstände setzt den Schwierigkeitsgrad nicht mehr auf Lehrling zurück.
- Upgrade-Schemata: Die Aufrüstungspläne für Nimlots Schwert und Abis Dolch sind jetzt für alle Spieler verfügbar.
- Neues Spiel+: Gestohlene Waren und Oud-Melodien werden jetzt korrekt übertragen.
- Kodex: Neue Einträge für AlUla hinzugefügt.
ALLGEMEINES GAMEPLAY
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass die Kernherausforderung "Die Farbe des Obersten Königs" nach einem Permadeath-Durchlauf auf dem Schwierigkeitsgrad Ultimativer Assassine freigeschaltet wurde.
REGION ALULA
- Werkzeugvorräte verschwinden nicht mehr, wenn man zwischen Baghdad und AlUla reist.
ANIMUS-SEQUENZ
- Automatische Tutorial-Auslöser wurden deaktiviert.
- Vorzeitige Missionsfreischaltungen für "Der vergoldete Schmetterling" wurden behoben und Quest-Benachrichtigungen für "Der Schatzmeister" korrigiert.
PARKOUR
- Es wurde behoben, dass diagonale Wandläufe nicht mehr von Balken ausgelöst werden.
- Der Bestätigungstext für den Freisprung wurde korrigiert, wenn das Popup aktiviert ist.
TROPHÄEN & LEISTUNGEN
- Es wurde behoben, dass mehrere Erfolge nicht freigeschaltet werden konnten, darunter Playback, Geschmack der eigenen Medizin, Selbstverbesserung, Unaufhaltsam, Schneidekunst und Dickes Fell.
- Der Beschreibungstext für Perfektes Gedächtnis wurde korrigiert.
- Das unbeabsichtigte Freischalten von Bal Kullun Mumkin wurde verhindert.
STABILITÄT
- Abstürze und Einfrieren beim Wiederholen von Missionen über Animus-Sequenzen wurden behoben.
VISUALS & GRAFIK
- Allgemeine visuelle Korrekturen und HDR-Verbesserungen.
- Korrigierte Färbungen und entfernte unbeabsichtigte Umgebungsartefakte.
UI UND LOKALISIERUNG
- Unstimmigkeiten im Codex-Text und -Bild wurden behoben.
- Der Hinweis auf Enkidus Geschlecht wurde korrigiert.
PC-SPEZIFISCH
- Die Standard-Parier-Tastenbelegung wurde angepasst.
- Stabilitätsprobleme mit Intel XeSS Frame Generation und HDR auf Intel Arc GPUs behoben.
PLAYSTATION 5 PRO
- Das Haarverhalten von Basim in "Das Herz der Verderbnis" wurde angepasst.
QUEST FIXES
- Es wurden Probleme bei der Wiederholung mehrerer Missionen im späten Spiel behoben, darunter das Spawnen von Gegnern, doppelte Belohnungen, die Audiobalance und die Handhabung von Gegenständen.
Lest auch: Ubisoft führt derzeit einen großen Assassin's Creed-Franchise-Verkauf durch und senkt die Preise um bis zu 90 Prozent bei Titeln wie Assassin's Creed Origins und Assassin's Creed Valhalla, die jetzt beide für 6 US-Dollar erhältlich sind und einen günstigen Einstieg in die Serie bieten.


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