BioShock 4-Leak deutet auf Casino-Standort und neue Charaktere hin
Mehr als ein Jahrzehnt nach dem Erscheinen von BioShock Infinite zählt BioShock 4 weiterhin zu den meist erwarteten Projekten des Genres. Offizielle Informationen waren seit der Ankündigung des Spiels im Jahr 2019 rar gesät, und Berichte über interne Schwierigkeiten haben die Erwartungen gedämpft. Neue Leaks geben nun einen Einblick in einen möglichen Schauplatz, Fraktionen und Charakterkonzepte und bieten damit den bisher deutlichsten Anhaltspunkt dafür, was der nächste Teil der Reihe beinhalten könnte.
Der Leak zu BioShock 4 basiert auf Material, das angeblich MP1st zugespielt wurde. MP1st behauptet, interne Details und visuelles Material zum Projekt erhalten zu haben. Dem Bericht zufolge ist einer der Hauptschauplätze des Spiels ein großes Casino, das als zentrales Element und nicht nur als Nebenschauplatz dienen soll. Das Casino wird als weitläufig und visuell dominant beschrieben und übertrifft vergleichbare Schauplätze in früheren BioShock-Titeln in seinen Dimensionen. Quellen deuten darauf hin, dass es als Schauplatz für eine umfangreiche, geskriptete Begegnung dienen könnte, möglicherweise sogar für eine der wichtigsten Actionsequenzen des Spiels.
Die Casino-Anspielung knüpft an frühere Gerüchte an, die BioShock 4 in oder um die Antarktis verorteten. Obwohl die Leaks den Schauplatz nicht explizit bestätigen, unterstreichen sie die Bedeutung von Schnee und Kälte für die Atmosphäre des Spiels. MP1st merkt an, dass das Casino in einer größeren Eisregion liegen könnte, was die seit Langem bestehenden Spekulationen um die Antarktis weiter befeuert, auch wenn diese weiterhin unbestätigt sind.

Zusätzliche Ortsangaben verweisen auf ein Gebiet namens Solaria oder Solaris. Dieser Name soll ein Viertel auf der Weltkarte des Spiels bezeichnen und keine eigenständige Stadt. Der Begriff „Solarier“ wird mit diesem Gebiet in Verbindung gebracht und könnte eine herrschende Klasse, die Zivilbevölkerung oder eine feindliche Fraktion beschreiben. Die durchgesickerten Informationen klären ihre Rolle nicht, doch diese Unklarheit passt zu BioShocks Tradition, soziale Gruppen sowohl als Handlungstreiber als auch als Gegner einzusetzen.
Charakterbezogene Informationen deuten auf bekannte Strukturelemente der Serie hin. Ein gemeldeter Gegnertyp wird als „Männlicher Flusher“ bezeichnet. MP1st vermutet, dass Flusher in BioShock 4 die Funktion der Splicer übernehmen könnten, jener veränderten Bewohner von Rapture, die in früheren Spielen die Kämpfe prägten. Diese Annahme wird durch die gemeldete Rückkehr einer Substanz gestützt, die ADAM ähnelt, dem genetischen Material, das in früheren Teilen Kräfte und Mutationen ermöglichte. Sollte sich dies bewahrheiten, deutet das Vorhandensein einer ADAM-ähnlichen Ressource darauf hin, dass BioShock 4 sein Kernsystem der mit der Hintergrundgeschichte der Spielwelt verknüpften Spielerfähigkeiten beibehalten könnte.
Der Leak erwähnt auch Bilder von goldenen Statuen mit realistischen Gesichtszügen. Diese Statuen sollen eine wichtige Figur der Spielhandlung darstellen, möglicherweise in einer ähnlichen Rolle wie Andrew Ryan oder Zachary Comstock. In früheren BioShock-Spielen verkörperten solche Charaktere die philosophischen und politischen Themen der jeweiligen Spielwelt. Die Statuen könnten eine frühe visuelle Darstellung eines zentralen Antagonisten oder ideologischen Anführers sein, obwohl weder Namen noch Details zur Handlung genannt werden.

Ein weiteres, im Leak beschriebenes Bild zeigt eine menschliche Figur in einer Umgebung, um die Größenverhältnisse zu verdeutlichen. MP1st vermutet, dass dieses Modell einen Hinweis auf das Design des Spielercharakters geben könnte, es könnte sich aber auch um einen Platzhalter oder einen nicht spielbaren Charakter aus der frühen Entwicklungsphase handeln. Die Figur allein bestätigt zwar keine Details zum Protagonisten, deutet aber darauf hin, dass Umgebungsproportionen und Interaktionsmöglichkeiten der Figur aktiv getestet werden.

Diese Leaks erscheinen vor dem Hintergrund anhaltender Unsicherheit. BioShock 4 soll laut übereinstimmenden Berichten Führungswechsel, gescheiterte interne Prüfungen und eine veränderte kreative Ausrichtung erlebt haben. Im August 2025 kam es bei Cloud Chamber, dem führenden Entwicklungsstudio, Berichten zufolge zu Entlassungen. Branchenbeobachter gehen davon aus, dass diese Kürzungen zu einer weiteren internen Verzögerung und damit zu einer weiteren Verschiebung des Veröffentlichungstermins geführt haben.

Analysten gehen derzeit davon aus, dass BioShock 4 frühestens 2027 erscheint, wobei einige Prognosen bei weiteren Änderungen sogar noch spätere Veröffentlichungstermine in Betracht ziehen. Der Publisher Take-Two Interactive hat den langen Entwicklungszyklus zwar bestätigt, aber weder einen neuen Zeitrahmen noch konkrete Meilensteine genannt. Das Unternehmen betonte zwar, dass die Entwicklung voranschreite, vermied jedoch detaillierte Informationen.
Die BioShock-Reihe ist bekannt für ihren ambitionierten Umfang und ihre schwierige Produktion. BioShock Infinite wurde vor seiner Veröffentlichung 2013 mehrfach überarbeitet, und auch frühere Teile standen während der Entwicklung unter Druck. Mehrere hochkarätige Spiele, darunter L.A. Noire, Doom (2016) und Resident Evil 4, konnten nach ähnlich schwierigen Phasen erfolgreich veröffentlicht werden – ein Umstand, der von Fans, die den Status von BioShock 4 verfolgen, häufig angeführt wird.
Der Leak zu BioShock 4 liefert vorerst nur eine Momentaufnahme, keine Bestätigung. Das Casino-Setting, der Solaria-Distrikt, die Flushers und symbolische Charakter-Assets skizzieren ein Gerüst, das den etablierten Mustern der Reihe entspricht, lassen aber gleichzeitig wichtige Fragen offen. Ob diese Elemente es bis zum Release schaffen, hängt davon ab, wie stabil die Entwicklung in den kommenden Jahren verläuft.
Lesen Sie auch: Alles, was wir über BioShock 4 wissen – ein vollständiger Überblick über die lange Entwicklungsphase des Spiels, die gemeldete Designrichtung und wie die jüngsten Leaks in das Gesamtbild rund um die Rückkehr der Spielereihe passen.
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