Styx Blades Of Greed Demo öffnet die Mauer frühzeitig
Styx ist noch vor der Veröffentlichung wieder spielbar, und ich sehe, dass Cyanide den Spielern durch eine neue Demo frühen Zugang gewährt. Die Styx: Blades of Greed-Demo ist jetzt live und bietet ungefähr die erste Stunde des Spiels. Sie versetzt die Spieler in das Gebiet "The Wall", das denjenigen, die das Spiel bereits in früheren Previews gesehen haben, bereits bekannt ist. Für Neulinge dient sie als direkte Einführung in das Stealth-System, die vertikale Bewegung und den Ton, der die Serie ausmacht.
Die Demo ist ausschließlich über Steam erhältlich, auch wenn das vollständige Spiel auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheinen wird. Cyanide hat bestätigt, dass die Fortschritte, die in der Demo gemacht werden, in die Vollversion übernommen werden, die für den 19. Februar geplant ist. Damit ist die Demo mehr als nur eine technische Kostprobe. Die Zeit, die man mit dem Erlernen von Routen, Feindverhalten und Werkzeugen verbracht hat, wird von Bedeutung sein, wenn die Vollversion freigeschaltet wird.
Styx: Blades of Greed findet nach den Ereignissen von Styx: Shards of Darkness statt. Das Studio hat deutlich gemacht, dass Vorkenntnisse über die Serie nicht erforderlich sind. Ich denke, die Demo bestätigt diese Aussage. Die Systeme werden schnell eingeführt, und der erzählerische Kontext bleibt leicht und konzentriert sich mehr auf unmittelbare Ziele als auf eine Zusammenfassung der Geschichte.
Zusammen mit der Demo hat Cyanide einen neuen Trailer veröffentlicht, der von Styx selbst gesprochen wird. Der Goblin erklärt seine Besessenheit von Quarz, einer wertvollen Substanz, die die Handlung und einen Großteil des Konflikts bestimmt. Der Trailer zeigt auch neue Ausrüstung, darunter einen Gleiter, der die Bewegungsmöglichkeiten erweitert und alternative Wege durch große Räume eröffnet. Er unterstreicht, dass die Fortbewegung neben Schleichen und selektivem Kampf ein zentraler Bestandteil des Spielerlebnisses bleibt.

Victoria Phillips Kennedy, die über die Veröffentlichung der Demo berichtete, drückte ihre Erwartung klar aus.
"Styx: Blades of Greed ist wahrscheinlich eines der Spiele, auf die ich mich dieses Jahr am meisten freue" - Victoria Phillips Kennedy
Dieser Enthusiasmus deckt sich mit den praktischen Eindrücken aus früheren Previews. Das Spiel legt weiterhin den Schwerpunkt auf Infiltration, Sabotage und Improvisation statt auf direkte Konfrontation. Styx bleibt zerbrechlich, und Fehler haben Konsequenzen. Die Demo macht das schon nach wenigen Minuten deutlich, vor allem wenn Begegnungen schneller als erwartet eskalieren.
Die Entscheidung von Cyanide, kurz vor der Veröffentlichung eine einstündige Demo zu veröffentlichen, signalisiert Vertrauen. Sie spiegelt auch wider, wie das Studio von den Spielern erwartet, dass sie sich mit Blades of Greed beschäftigen: langsam, bedächtig und mit Aufmerksamkeit für Layout und Timing. Für diejenigen, die sich für die Serie oder Stealth-Spiele im Allgemeinen interessieren, bietet die Demo einen fundierten Einblick in das, was die endgültige Version bieten wird.
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