EGW-NewsErster Blick auf Sophie Turner als Lara Croft in Amazons neuer Tomb Raider-Serie
Erster Blick auf Sophie Turner als Lara Croft in Amazons neuer Tomb Raider-Serie
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Erster Blick auf Sophie Turner als Lara Croft in Amazons neuer Tomb Raider-Serie

Amazon hat die ersten Bilder von Sophie Turner als Lara Croft in der neuen Tomb Raider-Serie veröffentlicht. Dies markiert ein neues Kapitel für die Figur in der Live-Action. Ich erinnere mich an die Wirkung der beiden Filme von Angelina Jolie und später an die Reboot-Spiele, die Alicia Vikander in die Rolle brachten. Jetzt schlüpft Turner, die aus Game of Thrones bekannt ist, in die Stiefel der Abenteurerin. Das Projekt wird von bedeutenden Talenten unterstützt. Phoebe Waller-Bridge, die für ihre Arbeit an Fleabag mit dem Emmy, dem Golden Globe und dem BAFTA ausgezeichnet wurde, fungiert als Autorin und ausführende Produzentin der Serie. Die ersten Bilder zeigen eine originalgetreue Umsetzung der kultigen Figur und lassen auf eine Richtung schließen, die das Ausgangsmaterial respektiert und es gleichzeitig weiterentwickelt.

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Die Besetzung geht über die Hauptdarstellerin hinaus und enthält Namen, die der Produktion Gewicht verleihen. Sigourney Weaver und Jason Isaacs sind für die Serie bestätigt, ebenso wie Martin Bobb-Semple, Jack Bannon und John Heffernan. Der volle Umfang ihrer Rollen bleibt geheim, aber ihre Beteiligung signalisiert das Engagement für eine hochkarätige Produktion. Diese Nachricht kommt zeitgleich mit wichtigen Ankündigungen für die Videospiel-Franchise. Bei den The Game Awards wurden zwei neue Titel enthüllt. Der erste, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ist eine Neuinterpretation des ursprünglichen Spiels, mit dem alles begann. Der zweite, Tomb Raider: Catalyst, ist ein völlig neues Abenteuer, das in Nordindien spielt und im Jahr 2027 erscheinen soll.

First Look At Sophie Turner As Lara Croft In Amazon's New Tomb Raider Series 1

Die Verbindung zwischen der Amazonas-Serie und den neuen Spielen ist eine bewusste Strategie. Der Chef von Crystal Dynamics, Scott Amos, sprach über die Vision eines einheitlichen, medienübergreifenden Franchises (aus dem Interview von VGC).

Wir müssen sagen, dass unsere Amazon-Partner wirklich großartig waren. Sie haben von Anfang an die Idee der Vision verstanden, die wir für dieses medienübergreifende Franchise haben, sowohl für die Live-Action-Sachen während der Serie als auch für die beiden Spiele, die wir gerade machen. Wir sind nicht hier, um über Details oder irgendetwas anderes in der Zukunft über die TV-Serie zu sprechen, bis es soweit ist. Aber es ist natürlich eine großartige Gelegenheit für uns, all diese Dinge zusammen zu haben und so viele Dinge für Tomb Raider in Entwicklung zu haben. Die Fans profitieren von all dem.

- Scott Amos

Als ich das Originalspiel gespielt habe, waren die brutalen Trial-and-Error-Fallen ein entscheidendes Merkmal. Moderne Spiele verzichten in der Regel auf solch ein strafendes Design. Die Frage, ob Legacy of Atlantis diesen Schwierigkeitsgrad aus Gründen der Authentizität beibehalten oder einen nachsichtigeren Stil wählen sollte, wurde dem Entwicklerteam gestellt.

Ein Teil der Neuentwicklung eines Spiels ist die Anpassung des Spiels an den modernen Geschmack der Spieler. Aber der Kern des Tomb-Raider-Erlebnisses sind die Rätsel, die Kämpfe, das Durchqueren und die todesverachtende Action. Wenn man sich den Trailer zu Legacy of Atlantis anschaut, sieht man große rollende Kugeln und die Dinge, die man in einem Tomb-Raider-Spiel erwartet, werden vorhanden sein.

- Will Kerslake

Das deutet auf ein Gleichgewicht zwischen nostalgischer Herausforderung und zeitgemäßem Design hin, das sowohl alteingesessene Fans als auch Neulinge zufrieden stellen soll. Die kombinierte Anstrengung von Fernsehen und Spiel deutet auf eine große Wiederbelebung der Serie hin, die sich zum ersten Mal auf eine einzige, zusammenhängende Vision von Lara Croft konzentriert. Der Schwerpunkt scheint auf dem Aufbau einer dauerhaften und vernetzten Welt zu liegen.

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Lest auch: Tomb Raider: Legacy of Atlantis wurde bei den Game Awards offiziell als komplette Neuentwicklung des Originals von 1996 enthüllt und markiert die Rückkehr der Franchise zu ihrem Ausgangspunkt vor ihrem 30-jährigen Jubiläum. Crystal Dynamics bestätigte, dass das Spiel im Jahr 2026 erscheinen soll und komplett mit der Unreal Engine 5 neu entwickelt wird. Das Projekt steht neben einem zweiten Titel, Tomb Raider: Catalyst, der für 2027 geplant ist und die Serie für ein mehrjähriges Revival mit einer einzigen, vereinheitlichten Version von Lara Croft positioniert.

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