EGW-NewsIch habe den Nachfolger von Minecraft gespielt, und es ist fast alles, was ich mir erhofft habe
Ich habe den Nachfolger von Minecraft gespielt, und es ist fast alles, was ich mir erhofft habe
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Ich habe den Nachfolger von Minecraft gespielt, und es ist fast alles, was ich mir erhofft habe

Ich kann es am besten als Minecraft 2 beschreiben. Von der Block-für-Block-Interaktion in der Welt bis hin zu den prozedural generierten Umgebungen fühlt sich das Spiel wie eine komplette Neuauflage des Klassikers von 2009 an.

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Das von den Hypixel Studios, zu denen auch ehemalige Minecraft-Modder gehören, entwickelte Spiel ist erfolgreich gestartet und wurde schnell das meistgesehene Spiel auf Twitch. Auch wenn den Anwälten der Vergleich vielleicht nicht gefällt, ist es keine schlechte Sache, einen legendären Song zu covern, vor allem, wenn das Cover so gut ist, selbst im Early Access.

Der Gameplay-Loop ist jedem, der Minecraft gespielt hat, sofort vertraut, aber er wurde gestrafft. Ich musste zu Beginn nicht auf Bäume einschlagen. Grundlegende Werkzeuge werden aus Stöcken und Trümmern hergestellt, die man auf dem Boden findet. Eine große Verbesserung besteht darin, dass das Zerbrechen eines Baumstamms dazu führt, dass alle darüber liegenden Blöcke zusammenbrechen und ihre Ressourcen verlieren. Das allein hat mich schon fast überzeugt, denn ich mag es immer noch nicht, mich in Minecraft an einem Baumstamm hochzuhacken. Die Fortbewegung fühlt sich modern und flüssig an. Ich konnte bis zu drei Blöcke hoch springen und mich auf einen Vorsprung hochziehen, was eine erhebliche Verbesserung der Lebensqualität gegenüber dem Sprunglimit von einem Block darstellte, das ich gewohnt war. Ich konnte sogar mit Anlauf auf eine Kante springen, mich an der Seite abstoßen und darüber springen. Die zusätzlichen Parkour-Möglichkeiten möchte ich nicht mehr missen. Das Spiel läuft auch außergewöhnlich gut auf meinem System, mit einer konstanten Framerate von über 60, selbst wenn man die Draw Distance voll aufdreht.

I Played The Successor To Minecraft, And It's Almost Everything I Hoped For 1

Die Kämpfe sind gut. Ich habe verschiedene Waffentypen getestet, von schnellen Doppeldolchen bis hin zu einem traditionellen Schwert und Schild, jeder mit seinem eigenen Angriff und einer speziellen Anzeige für die Ausführung eines Finisher. Die Vielfalt der Gegner hat mich beeindruckt. Ich kämpfte gegen Goblin-Bombenwerfer und furchterregende Lava-Kröten, die mich mit ihren Zungen fangen und zu einem schmerzhaften Biss heranziehen konnten. Die Erfahrung fühlt sich an wie eine Wunschliste von Funktionen, die Minecraft aufgrund seiner veralteten Technologie wahrscheinlich nie implementieren wird.

Das Bauen kann ein bisschen fummelig sein. Wir haben mehr Teile zur Auswahl, z. B. richtige Dächer, die die klassischen Treppentricks von Minecraft überflüssig machen. Aber manchmal musste ich so dummes Zeug machen, wie z. B. eine dreckige "Form" bauen, um sicherzustellen, dass alle Teile in die richtige Richtung zeigen. Aber sobald ich den Dreh raus hatte, konnte ich ein paar ziemlich hübsche Sachen bauen - Leana Hafer von IGN

Diese Early-Access-Version bietet sehr wenig Orientierung. Der Haupt-Hub-Bereich, der Vergessene Tempel, ist voll mit "Under Construction"-Schildern. Ich habe die Dungeons in der Welt erkundet, um die gleichen enttäuschenden Barrieren an ihren Eingängen zu finden. Es ist nicht klar, was das übergreifende Ziel sein soll. Im Moment begnüge ich mich damit, Bauwerke zu errichten und nach neuen Erzen für bessere Werkzeuge zu suchen, aber ich bin mir nicht sicher, ob später eine Geschichte oder größere Endgegner hinzukommen werden. Ich bin ihnen noch nicht begegnet, falls es sie schon gibt. Insgesamt genieße ich meine Zeit mit Hytale. Es ist eine unterhaltsame Version eines bekannten Konzepts, das durch durchdachte Verbesserungen und Ergänzungen verbessert wurde, die einen bedeutenden Unterschied machen.

Außerdem hat die Community mit der Veröffentlichung von Hytale keine Zeit damit verschwendet, ihre eigene Folklore aufzubauen, die direkt von einer der hartnäckigsten Legenden des Spiels inspiriert ist. Die Spieler haben begonnen, Bilder einer neuen mysteriösen Figur in Umlauf zu bringen, einem geistigen Nachfolger von Minecraft's Herobrine. Dieses neue Wesen, das passenderweise den Spitznamen "Hyrobrine" trägt, ist in einer Nachbildung des Screenshots aufgetaucht, mit dem der ursprüngliche Mythos begann.

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