Fable Leak verrät eine riesige offene Welt, dunkle Dungeons und wichtige Schauplätze der Geschichte
Die lang erwartete Wiederbelebung der Fable-Franchise sorgt im Vorfeld der nächsten offiziellen Präsentation weiterhin für Aufmerksamkeit. Das ursprünglich von Lionhead Studios entwickelte Fantasy-Action-RPG wurde im Juli 2020 offiziell wieder angekündigt, obwohl Gerüchte über seine Rückkehr bereits 2018 aufkamen, als Eurogamer berichtete, dass Playground Games - am bestenbekannt für die Forza Horizon-Reihe - mit dem Reboot der Reihe beauftragt wurde.
Der letzte offizielle Auftritt von Playgrounds Fable fand während des Xbox Showcase 2024 statt, wo dem Spiel ein Veröffentlichungsfenster von 2025 gegeben wurde. Dieser Zeitplan wurde später angepasst, wobei der Leiter der Xbox Game Studios Craig Duncan bestätigte, dass die Veröffentlichung nach hinten verschoben wurde, was weitere Spekulationen über den Umfang und den Entwicklungsfortschritt des Projekts anheizte.
Durchgesickerte Konzeptzeichnungen tauchen vor der Xbox Developer Direct auf 🎨
Da Fable offiziell für die kommende Xbox Developer Direct am 22. Januar bestätigt wurde, werden die Fans in wenigen Tagen einen ersten ausführlichen Blick auf das Spiel erhalten. Die Vorfreude auf das Spiel wurde jedoch durch ein großes Leck, das im Vorfeld der Veranstaltung aufgetaucht ist, noch gesteigert.
Ein neuer Bericht von MP1st enthüllt fast 30 durchgesickerte Konzeptzeichnungen, die angeblich aus dem Online-Portfolio eines Künstlers stammen, der zuvor an Fable gearbeitet hat. Während die Illustrationen eine Vielzahl von Orten zeigen, die noch nicht vollständig enthüllt wurden, stellt MP1st fest, dass es nicht in der Lage war, das genaue Erstellungsdatum der Bilder zu verifizieren. Daher kann es sein, dass die Bilder nicht die endgültige Version des Spiels widerspiegeln, und Fans sollten die Bilder mit Vorsicht genießen.
Trotz dieser Ungewissheit bieten die Bilder einen fesselnden Einblick in das potenzielle Ausmaß und die Atmosphäre von Playgrounds Version von Fable.
Bloodstone scheint ein wichtiger Open-World-Schauplatz zu sein 🏰
Der Großteil der durchgesickerten Konzeptgrafiken scheint sich um einen Ort zu drehen, der Bloodstone genannt wird, basierend auf dem, was wie ein in-universe Wegweiser aussieht, der in einem der Bilder zu sehen ist. Wenn das stimmt, könnte Bloodstone ein wichtiger Knotenpunkt in der Welt von Fable sein.
Basierend auf den Illustrationen wird Bloodstone wie folgt dargestellt:
- Eine große Stadt, die in ein umliegendes Tal gebaut ist
- mit einer massiven zentralen Burg
- Ein ausgeprägtes Marktviertel
- Zahlreiche Häuser und Gebäude, die über das Gelände verteilt sind
Langjährige Fans der Serie werden den Namen Bloodstone aus Fable 2 kennen, wo es als von Piraten kontrollierte Hafenstadt fungierte und als Einführung für Reaver diente, der von Stephen Fry gesprochen wurde. Playground Games hat jedoch bereits angedeutet, dass es sich bei dem kommenden Fable um einen kompletten Neustart handelt, was bedeutet, dass diese Version von Bloodstone keine direkte Nachbildung des Gegenstücks aus Fable 2 sein wird - auch wenn es eine ähnliche erzählerische Rolle erfüllen könnte.
Das Hamlet könnte als emotionaler Anker der Geschichte dienen 🌿
Ein weiterer wiederkehrender Schauplatz in den durchgesickerten Illustrationen ist ein Ort, der als Hamlet bezeichnet wird. Dieses Gebiet wird als eine kleine Siedlung aus Holzhütten dargestellt, die auf einem grasbewachsenen Hügel mit Blick auf die umliegende Landschaft liegt.
Laut der Analyse von MP1st:
- Das Hamlet könnte als Heimatdorf des Protagonisten fungieren
- Der Antagonist des Spiels könnte die Siedlung schließlich überfluten oder zerstören
- Der Ort könnte als emotionaler Katalysator für die Geschichte dienen.
Eine solche erzählerische Richtung würde den Wurzeln der Serie entsprechen. Alle drei Fable-Hauptspiele beginnen mit einer dramatischen Störung im Leben des Helden, die oft als auslösendes Ereignis dient, das die Geschichte vorantreibt. Eine Naturkatastrophe oder ein absichtlicher Akt der Zerstörung würde gut in die etablierte Erzähltradition der Serie passen.
Dunkle unterirdische Verliese und Monsterbegegnungen 🕯️
Das letzte große Thema, das in den durchgesickerten Konzeptzeichnungen angesprochen wird, dreht sich um unterirdische Dungeon-Umgebungen. Mehrere Bilder zeigen den Protagonisten, wie er sich durch eine bröckelnde Steinstruktur bewegt, die gefüllt ist mit:
- Metallische Käfige
- Verstreute Trümmer
- spärlicher Fackelbeleuchtung
- Sonnenstrahlen, die durch eingestürzte Decken dringen
Eine Illustration deutet auf eine Begegnung mit einem Werwolf in diesem unterirdischen Raum hin, was darauf hindeutet, dass klassische Fable-Kreaturen zurückkehren könnten. Weitere Bilder zeigen mehrere Schatztruhen, darunter eine, die direkt auf das ikonische Truhenmodell aus dem Original-Fable verweist.
Diese Dungeon-Bilder unterstreichen den düsteren, atmosphärischen Ton, den Playground Games mit dem Reboot zu verfolgen scheint.
Offizielle Enthüllung könnte bestätigen, was es in den Final Cut schafft ⏳
Da die Xbox Developer Direct nur noch wenige Tage entfernt ist, müssen die Fans vielleicht nicht mehr lange warten, um herauszufinden, wie viel von diesem durchgesickerten Material im fertigen Spiel erscheinen wird. Wenn Schauplätze wie Bloodstone, das Hamlet und die unterirdischen Dungeons tatsächlich eine zentrale Rolle in der Struktur von Fable spielen, sind sie gute Kandidaten, um bei der kommenden Präsentation gezeigt zu werden.
Bis dahin bieten die durchgesickerten Konzeptzeichnungen einen verlockenden Einblick in eine riesige offene Welt, die reich an Geschichte, Gefahren und dem unverwechselbaren Charme ist, der die Fable-Serie seit langem auszeichnet.
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