Ehemaliger World of Warcraft-Produzent schließt sich offiziell Riot Games an, um die Entwicklung von League of Legends MMO fortzusetzen
Fans von League of Legends könnten endlich aussagekräftige Neuigkeiten über das lang erwartete MMO-Projekt von Riot Games erfahren, das erstmals im Jahr 2020 angekündigt wurde. Der ehemalige World of Warcraft-Produzent Raymond Bartos hat offiziell bestätigt, dass er zu Riot Games gewechselt ist, wo er an dem noch unbenannten MMO League of Legends mitarbeiten wird.
Derzeit gibt es nur sehr wenige konkrete Informationen über das Projekt. Nach mehreren internen Änderungen und einem weithin diskutierten großen Entwicklungs-Reset im Jahr 2024 ist das MMO weitgehend aus dem Rampenlicht verschwunden. Die Verpflichtung eines erfahrenen World of Warcraft-Produzenten könnte jedoch darauf hindeuten, dass die MMO-Ambitionen von Riot wieder an Fahrt gewinnen und sich in eine gezieltere Richtung bewegen.
Ein vielversprechendes Signal nach Jahren der Ungewissheit 🔄
Das MMO League of Legends hat seit seiner Ankündigung einen turbulenten Entwicklungszyklus hinter sich. Während die Begeisterung anfangs groß war, bestätigte Riot Games später, dass das Projekt einen bedeutenden Reset durchlief, der darauf abzielte, die langfristige Vision zu überdenken, anstatt eine Erfahrung zu liefern, die sich zu vertraut oder uninspiriert anfühlte.
Die Einstellung von Raymond Bartos, einem erfahrenen Produzenten mit großer Erfahrung in Live-Service-MMORPGs, könnte darauf hindeuten, dass Riot nun in eine stabilere und bewusstere Produktionsphase eintritt. Seine Ankunft deutet darauf hin, dass wieder mehr Wert auf langfristige Inhaltsplanung, Spielerbindung und nachhaltiges MMO-Design gelegt wird.
World of Warcraft und League of Legends: Zwei Giganten, sehr unterschiedliche Fundamente ⚔️
Sowohl World of Warcraft als auch League of Legends gehören zu den einflussreichsten Online-Multiplayer-Spielen, die jemals entwickelt wurden, und doch vertreten sie völlig unterschiedliche Spielphilosophien.
- World of Warcraft bietet eine beständige offene Welt, die auf folgenden Elementen aufbaut:Ausgedehnte Questlinien
- Kooperative und kompetitive PvE-Inhalte
- Tiefgreifende RPG-Systeme und Charakterprogression
- League of Legends hingegen ist ein hochkompetitives MOBA mit folgenden Schwerpunkten:Kurze, hochintensive Matches
- Champion-basiertes Gameplay
- taktische Teamkoordination mit dem Ziel, den gegnerischen Nexus zu zerstören
Seit Jahren spekulieren die Spieler darüber, wie eine Verschmelzung dieser beiden Designphilosophien aussehen könnte. Die Beteiligung eines langjährigen WoW-Produzenten könnte Riot dabei helfen, die Kluft zwischen der Tiefe des MMOs und der rasanten Identität von League of Legends zu überbrücken - etwas, auf dessen Umsetzung die Fans schon lange gewartet haben.
Riot MMO-Team gewinnt MMO-Veteran als Führungskraft 🧠
Raymond Bartos bestätigte seinen Wechsel zu Riot Games über die sozialen Medien und erklärte, er freue sich darauf, dabei zu helfen, "ein MMO-Erlebnis zu liefern, das die Spieler wirklich genießen". Er verriet auch, dass er mit Orlando Salvatore zusammenarbeiten wird, einem ehemaligen World of Warcraft-Kollegen, der bereits als technischer Leiter für das MMO-Projekt von Riot tätig ist.
Die wichtigsten Erkenntnisse aus dieser Ankündigung sind:
- Sowohl Bartos als auch Salvatore haben an mehreren Erweiterungen von World of Warcraft mitgewirkt.
- Ihre Erfahrung erstreckt sich über Live-Service-Updates, Erweiterungszyklen und langfristige Spielerbindung
- Riot scheint eine Führungsriege mit nachgewiesener Erfahrung in der Entwicklung von MMOs zusammenzustellen.
Obwohl Riot Games den aktuellen Entwicklungsstand des MMOs - insbesondere nach dem Reset 2024 - nicht bekannt gegeben hat, lässt Bartos' öffentlicher Enthusiasmus darauf schließen, dass das Team das Projekt wieder aktiv vorantreibt.
Spekulationen um Story, Setting und arkane Verbindungen 📺
Eine der größten unbeantworteten Fragen bleibt die erzählerische Richtung des League of Legends MMOs. Riot hat dies noch nicht bestätigt:
- Die spezifische Region von Runeterra, die das Spiel erkunden wird
- ob die Spieler einer originellen Storyline oder einer bestehenden Geschichte folgen werden
- Wie eng das MMO mit anderen League of Legends-Medien verknüpft sein wird
Einige Fans haben starkes Interesse an einem MMO geäußert, das von Arcane, der von der Kritik gefeierten Zeichentrickserie von Riot, inspiriert ist. Viele halten Arcane für eine der erfolgreichsten Videospieladaptionen, die je produziert wurden, und einige Zuschauer haben den tonalen Kontrast zwischen der Serie und dem MOBA-Gameplay von League of Legends bemerkt.
Aufbau eines MMOs, das:
- die Popularität von Arcane ausnutzt
- die etablierte League of Legends-Geschichte respektiert
- sowohl MMO-Veteranen als auch MOBA-Spieler anspricht
...wird ein heikler Balanceakt sein, der nun teilweise von Bartos und seinem Team zu bewältigen ist.
Was kommt als nächstes für das MMO League of Legends? ⏳
Auch wenn keine offiziellen Ankündigungen bevorzustehen scheinen, ist der Beitritt von Raymond Bartos zu Riot Games ein deutlicher Hinweis darauf, dass das MMO-Projekt intern aktiv und wichtig bleibt. Nach Jahren der eingeschränkten Kommunikation ist dieser Schritt für die Fans ein greifbares Zeichen des Fortschritts.
Bis jetzt:
- Riot Games hat keinen Zeitplan, kein Gameplay-Material und keine Details zur Story veröffentlicht.
- Das MMO bleibt unbenannt und unveröffentlicht
- Die Aufmerksamkeit der Community richtet sich wieder auf mögliche Updates
Während die Entwicklung hinter den Kulissen weitergeht, können die Spieler mit zukünftigen Ankündigungen von Riot Games bezüglich seiner MMO-Ambitionen rechnen, neben den laufenden Updates für League of Legends, World of Warcraft und der breiteren Multiplayer-Spiellandschaft.
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus


Kommentare