Arc Raiders-Spieler entdecken neuen Flug-Exploit mit Schnapphaken
Ein neuer Exploit in Arc Raiders ermöglicht es Spielern, über die Karte zu fliegen. Die vom Streamer The Burnt Peanut demonstrierte Technik funktioniert folgendermaßen: Ein Spieler befestigt einen Karabinerhaken an einem Teammitglied, das dann zu einem entfernten Aussichtspunkt rennt. Der erste Spieler streckt sich anschließend mit einer Granate nieder, und ein anderes Teammitglied belebt ihn wieder, sobald er sein Ziel erreicht. Durch diese Abfolge von Aktionen wird der Karabinerhaken aktiviert und schleudert den Spieler in die Luft, sodass er zum Standort seines Teammitglieds fliegen kann.
In einem Video, das den Trick demonstriert, hakt sich The Burnt Peanut an einen Freund an, der zum Raumhafenturm sprintet. Nachdem der Freund die Spitze erreicht hat, wird The Burnt Peanut, der niedergeschlagen war und wiederbelebt wird, plötzlich in den Himmel geschleudert und ruft:
„Seht mich an! Ich fliege, ich fliege!“
Es ist nicht das erste Mal, dass der Karabinerhaken im Mittelpunkt eines Flug-Exploits in Arc Raiders steht. Vor einigen Monaten wurde eine ähnliche Technik mit Karabinerhaken und Enterhaken entdeckt, die jedoch von den Entwicklern umgehend behoben wurde. Eine weitere, gerüchteweise verbreitete Methode besteht darin, sich mit dem Enterhaken an einer Leiter festzuhalten, was aber bisher kaum beobachtet wurde. Ein Spieler merkte auf Reddit an: „Ist ja ganz nett, aber ich verstehe, warum die Behebung keine Priorität hatte“, was darauf hindeutet, dass der Exploit das Spiel nicht grundlegend verändert.
Die Entwickler von Embark haben schnell auf andere Fehler und Glitches im Spiel reagiert, darunter den Tür-Glitch, die Fülle an Bauplänen und einen versteckten Exploit in der Ego-Perspektive. Obwohl dieser neue Flug-Exploit mit dem Schnapphaken nicht als schwerwiegendes Problem gilt, ist seine Zukunft im Spiel ungewiss.
Das Headwinds-Update für Arc Raiders ist jetzt live und bringt bedeutende Änderungen mit sich. Eine der wichtigsten Neuerungen ist das Looting MK3 Safekeeper-Augment, ein episches Augment mit 18 Gegenstandsplätzen und Kompatibilität mit schweren Schilden. Seine Hauptfunktion ist ein „sicheres Fach, in dem beliebige Gegenstände aufbewahrt werden können“.
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