Das „Headwinds“-Update für Arc Raiders verändert alles.
Das Headwinds-Update für Arc Raiders ist jetzt live und bringt einige bedeutende Änderungen mit sich. Eine der meistdiskutierten Neuerungen ist das Augment „Beute-MK3-Tresorwächter“. Dieses epische Augment bietet 18 Gegenstandsplätze und ist mit schweren Schilden kompatibel. Sein Hauptvorteil ist jedoch ein „sicheres Fach“, in dem beliebige Gegenstände aufbewahrt werden können.
Dies ist eine bedeutende Änderung gegenüber der bisherigen Funktionsweise der sicheren Taschen, da ihr eure Waffen nun sicher verwahren könnt. Bisher war die einzige Möglichkeit, zu verhindern, dass andere Spieler eure wertvollen Schusswaffen an sich nehmen, sie schnell zu zerlegen, bevor ihr ausgeschaltet wurdet. Einige Spieler haben zwar angemerkt, dass dies im PvP, wo gute Waffen oft geteilt werden, weniger nützlich sein könnte, dennoch ist es eine willkommene Ergänzung für alle, die ihre wertvollen Besitztümer in hitzigen Kämpfen schützen wollen.
Eine weitere neue Augmentierung ist die Taktische MK3-Wiederbelebung. Diese Augmentierung bietet dieselbe passive Gesundheitsregeneration wie die Kampf-MK2-Augmentierung, verfügt aber zusätzlich über einen wiederverwendbaren Defibrillator mit einer Abklingzeit von vier Minuten. Sie dürfte bei Spielern, die ihre Teamkameraden gerne unterstützen, sehr beliebt sein.

Für alle, die lieber alleine spielen, bietet das Headwinds-Update eine neue Option für das Spielermatching: Solo gegen Squads. Diese Option ist für Spieler ab Stufe 40 verfügbar. In diesem risikoreichen, aber lohnenden Modus erhalten Einzelgänger, die es mit ganzen Squads aufnehmen wollen, zusätzliche Erfahrungspunkte.
Das Update führt außerdem einen neuen Kartenzustand für Buried City ein: Vogelstadt. Wie der Name schon sagt, ist die Karte nun voller Vögel, die Nester gebaut haben, in denen sich wertvolle Beute befindet. Dieser neue Zustand soll mehr Kämpfe auf und um die Dächer herum auslösen.
Schließlich beinhaltet das Headwinds-Update ein neues Trophäen-Display-Projekt, mit dem Spieler ihre Erfolge bei der Jagd auf immer gefährlichere Arcs präsentieren können.
Wie bereits berichtet, sorgt die späte Spawn-Mechanik in Arc Raiders für anhaltende Diskussionen. Zwar deuten die Daten von Embark Studios darauf hin, dass Spieler, die später einsteigen, wirtschaftlich erfolgreicher sind, doch viele empfinden das Spielerlebnis als frustrierend. Design Lead Virgil Watkins bestätigte die Wahrnehmung der Community und erklärte, dass es „definitiv nicht optimal“ sei, mit zu wenig Zeit in einen Raid zu starten, um die Ziele zu erreichen. Die Mechanik sollte verhindern, dass sich die Karten leer anfühlen, aber die Community ist weiterhin geteilter Meinung, ob die Möglichkeit, übriggebliebene Beute zu finden, den Nachteil eines späten Starts aufwiegt.
Spieler haben außerdem humorvolle Bewertungen für das reale Luxushotel Stella Montis in Italien verfasst, das denselben Namen trägt wie ein berüchtigter, schwieriger Ort in Arc Raiders. In den Bewertungen wird das Hotel auf spielerische Weise für seine „Features“ gelobt, die die Spielmechaniken widerspiegeln, wie beispielsweise wertvolle Beute und gefährliche Gegner.
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