Blizzards neuer StarCraft-Shooter befindet sich angeblich mit den Entwicklern von Arc Raider in Entwicklung
Ein neuer Bericht, der auf der koreanischen Website dnews veröffentlicht wurde, legt nahe, dass Blizzard Entertainment mit dem koreanischen Spielegiganten Nexon, dem Besitzer von Embark Studios, dem Entwickler von Arc Raiders und The Finals, eine Partnerschaft eingegangen ist, um einen neuen Shooter auf Basis des geistigen Eigentums von StarCraft zu entwickeln. Diese Informationen stammen aus Branchenkreisen, die behaupten, dass die beiden Unternehmen im vergangenen Jahr einen Kooperationsvertrag über die Entwicklung von Inhalten im Zusammenhang mit der Franchise unterzeichnet haben.
Nexon hat Berichten zufolge ein spezielles Team für dieses neue Projekt zusammengestellt und es in seiner Abteilung für Schießspiele untergebracht, was direkt auf das Genre des Spiels hindeutet. Um dieses Team zu leiten, wurde anscheinend der berühmte StarCraft-Modder Choi Jun-ho angeheuert, der den modernen Entwicklungsbemühungen eine Schicht klassischer Expertise hinzufügt. Diese Entwicklung folgt einer Reihe von Gerüchten und Berichten, die sich im Laufe des letzten Jahres verdichtet haben. Anfang des Jahres kamen Vermutungen auf, dass Blizzard eine bedeutende StarCraft-Ankündigung für die BlizzCon im September 2026 vorbereitet.
Diesem Geflüster gingen wiederum Gerüchte aus dem letzten Jahr voraus, dass sich ein StarCraft-Shooter aktiv in der Entwicklung befindet. Diese neuen Informationen scheinen zu bestätigen, was zuvor spekuliert wurde, und fügen der laufenden Erzählung Details über Unternehmenspartnerschaften hinzu. Ich sehe diesen Schritt als einen bedeutenden Schritt für ein Franchise, um das es in den letzten Jahren relativ ruhig an der Front der neuen Spiele war, und der möglicherweise eine große Wiederbelebung signalisiert.

Das Projekt wird Berichten zufolge von Dan Hay geleitet, einer bedeutenden Persönlichkeit, die 2022 als General Manager und Vizepräsident zu Blizzard kam. Hay war zuvor bei Ubisoft tätig, wo er 2011 an Far Cry 3 arbeitete und später zum Executive Producer für die gesamte Far Cry-Marke wurde und Titel wie Far Cry Blood Dragon, Far Cry 4 und Far Cry Primal entwickelte. Außerdem war er als Creative Director und Executive Producer für Far Cry 5 und als Executive Director für Far Cry New Dawn und Far Cry 6 tätig und bringt somit umfangreiche Erfahrungen im Shooter-Genre mit zu Blizzard. Diese Nachricht wurde im Forum Resetera aufgegriffen und deckt sich mit früheren Aussagen des angesehenen Reporters Jason Schreier. Während er über sein Buch "PLAY NICE: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment" sprach, sagte Schreier gegenüber IGN, dass ein StarCraft-Shooter tatsächlich in Arbeit sei.
"Sie arbeiten an einem StarCraft-Shooter, StarCraft ist nicht tot bei Blizzard."
- Jason Schreier
Dieses aktuelle Projekt ist der dritte bekannte Versuch von Blizzard, einen Shooter im StarCraft-Universum zu entwickeln. Der erste und berüchtigtste war StarCraft: Ghost. Es wurde 2002 angekündigt und war als taktisches Action-Konsolenspiel geplant, in dem die Spieler in die Rolle eines tödlichen Ghost-Agenten schlüpfen sollten, der für das Dominion arbeitet. Nach einer Reihe von Verzögerungen wurde das Spiel 2006, also vor fast zwei Jahrzehnten, offiziell gecancelt und wurde zu einem legendären Stück Vaporware in der Gaming-Community.

Ein zweiter Versuch mit dem Codenamen Ares wurde intern entwickelt, aber nie offiziell angekündigt. Berichten zufolge war dieses Projekt"wie Battlefield im StarCraft-Universum"und zielte auf eine groß angelegte Konflikterfahrung ab. Ares wurde jedoch 2019 gecancelt und die Ressourcen des Unternehmens wurden umverteilt, um sich auf die Entwicklung von Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. Angesichts dieser Geschichte hat die Community Grund, sowohl aufgeregt als auch skeptisch zu sein. Ich denke, dass die Partnerschaft mit einem externen Studio wie Nexon der Schlüssel sein könnte, um dieses lang gehegte Konzept endlich in die Tat umzusetzen. Dieses Kooperationsmodell ist für Blizzard nicht ganz neu. Das Unternehmen hat sich bereits mit dem chinesischen Spielegiganten NetEase zusammengetan, um das Handyspiel Diablo Immortal zu produzieren.
Trotz des späteren Zerwürfnisses zwischen den beiden Unternehmen ist Diablo Immortal nach wie vor ein wichtiger Bestandteil der Gesamtstrategie der Diablo-Franchise und beweist die Tragfähigkeit solcher Partnerschaften. Die Zusammenarbeit mit Nexon, einem Unternehmen, das bereits The First Berserker: Khazan und das hochgelobte Dave the Diver produziert hat und große Online-Spiele wie Sudden Attack und MapleStory betreibt, bringt eine andere Art von Expertise mit. Eine der wichtigsten Fragen rund um diesen neuen Shooter ist, wie er sich von Overwatch, dem anderen erfolgreichen futuristischen Multiplayer-Shooter von Blizzard, abheben wird.
In der Design-Philosophie des Unternehmens geht es im Wesentlichen darum, dass Menschen zusammen spielen, daher ist eine Multiplayer-Komponente fast schon eine Gewissheit. Die Herausforderung wird darin bestehen, eine einzigartige Identität für einen StarCraft-Shooter zu schaffen, die es ihm ermöglicht, neben Overwatch zu bestehen, ohne dessen Spielerbasis zu kannibalisieren. Hinweise auf eine erneute Fokussierung auf StarCraft sind auf subtile Weise aufgetaucht, wie zum Beispiel, als der Chef von Microsoft Gaming, Phil Spencer, während der Xbox-Übertragung der Tokyo Game Show 2024 ein StarCraft-T-Shirt trug, eine Aktion, die kurz vor StarCraft: Remastered und die StarCraft 2: Campaign Collection zum Game Pass-Abonnementdienst hinzugefügt wurden.
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus

3 Gratiskoffer und 5% Bonus auf alle Bareinzahlungen.


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus


Kommentare