Ein Blick auf Clair Obscurs Suche nach einer perfekten Preisverleihungssaison
Diesen Donnerstag wird Clair Obscur: Expedition 33 wird bei den DICE Awards in Las Vegas als Favorit für eine weitere Auszeichnung als Spiel des Jahres gehandelt. Auch wenn die Dominanz des Spiels im Jahr 2025 festzustehen scheint, ist der jährliche Preisverleihungszyklus nur teilweise abgeschlossen. Es verbleiben noch drei weitere bedeutende, von der Industrie vergebene Auszeichnungen: DICE, die Game Developers Choice Awards im März und die BAFTA Game Awards im April. Die zentrale Frage ist nun, ob Clair Obscur bei allen fünf prestigeträchtigen Preisverleihungen, den so genannten Big Five, zum Spiel des Jahres gekürt werden kann. Dies würde einen Konsens in der gesamten Branche erfordern, von den Fans bis zu den Entwicklern.
Einen Big-Five-Sweep zu erreichen, ist eine monumentale Aufgabe. Soweit ich weiß, ist das in der Geschichte dieser Auszeichnungen erst ein einziges Mal gelungen. Die Abstimmungsgremien für jede Preisverleihung sind unterschiedlich und haben jeweils ihre eigenen Tendenzen. Ein Spiel muss die Fachwelt, die Kritiker, die Medien und die breite Öffentlichkeit ansprechen, um alle fünf Preise zu gewinnen. Obwohl Clair Obscur nicht gegen einen schwergewichtigen Konkurrenten antritt, ist der Erfolg nicht von vornherein sicher. Die Geschichte dieser Auszeichnungen zeigt, dass selbst überwältigende Favoriten unterlegen sein können. Die Herausforderung besteht darin, die unterschiedlichen Vorlieben und Geschmäcker der einzelnen Gruppen zu berücksichtigen, von den von den Fans gewählten Goldenen Joysticks bis zu den von Gleichgesinnten vergebenen DICE Awards. Der Weg zu einem sauberen Ergebnis ist voller potenzieller Überraschungen.
Die fünf großen Preisverleihungen repräsentieren jeweils ein anderes Segment der Spielewelt:
- Die Golden Joystick Awards
- Die Game Awards
- Die DICEAuszeichnungen
- Die Game Developers Choice Awards
- Die BAFTA-Spielepreise
Seit Beginn der Game Awards-Ära im Jahr 2014 hat es nur ein einziges Spiel geschafft, den Titel "Spiel des Jahres" von allen fünf Einrichtungen zu gewinnen: Baldur's Gate 3 im Jahr 2023. Wenn man die Zeitachse bis 2003 zurückverfolgt, als die Spike Video Game Awards und die erste BAFTA-Spieleverleihung stattfanden, bleibt das Ergebnis dasselbe. Ein Durchmarsch ist äußerst selten. Oft stehen sich zwei große Titel im Veröffentlichungszeitplan gegenüber, was eine geteilte Entscheidung der Abstimmungsgruppen erzwingt. Dies war der Fall bei Grand Theft Auto: San Andreas und Half-Life 2 im Jahr 2004, Mass Effect 2 und Red Dead Redemption im Jahr 2010 sowie The Last of Us Part 2 und Hades im Jahr 2020. Rockstar Games hat seine wichtigsten Veröffentlichungen häufig in diesen Kopf-an-Kopf-Kämpfen gefunden, so auch 2018, als God of War Red Dead Redemption 2 weitgehend in den Schatten stellte.

Selbst wenn ein einzelnes Spiel einen klaren Weg zu haben scheint, kann eine Auszeichnung einen perfekten Lauf unterbrechen. Insbesondere die BAFTA ist dafür bekannt, spät in der Saison unerwartete Entscheidungen zu treffen. Seine Jurys bevorzugen oft einzigartige, ungewöhnliche Titel. Im Jahr 2017 wurde der Durchmarsch von The Legend of Zelda: Breath of the Wild verhindert, als der BAFTA das Low-Budget-Indie-Drama What Remains of Edith Finch? auswählte. Dies geschah 2022 erneut, als Elden Rings Serie von dem herrlich hirntoten Vampire Survivors durchbrochen wurde. Die Goldenen Joysticks, der einzige Preis, über den das Publikum abstimmt, können ebenfalls zu überraschenden Ergebnissen führen. Im Jahr 2018 gingen die Kritiker- und Branchenpreise an God of War, aber die Öffentlichkeit entschied sich für Fortnite, ein Spiel, das sich zu einem globalen kulturellen und finanziellen Phänomen entwickelt hat.
Lesen Sie auch: Nach einem großen Erfolg im letzten Jahr wurde Expedition 33 zum am häufigsten mit dem GOTY-Preis ausgezeichneten Spiel - noch vor zwei Wochen lag es auf dem zweiten Platz, knapp hinter ELDEN RING. Doch jetzt gibt es einen neuen unangefochtenen Sieger.
Clair Obscur hat sich bereits den Preis für das ultimative Spiel des Jahres bei den Golden Joysticks und den Hauptpreis bei den The Game Awards gesichert. Ich glaube, dass es auch bei den DICE und den GDC Awards gewinnen wird. Die letzte und am wenigsten vorhersehbare Herausforderung bleiben die BAFTA Games Awards. In Anbetracht der Geschichte der Jury ist ein "Comedy-Combo-Breaker" eine reale Möglichkeit, wobei ein Spiel wie Blue Prince als wahrscheinlicher Kandidat für einen Umsturz gilt. Sollte das Spiel von Sandfall Interactive den letzten Preis verpassen, wäre das kein Zeichen des Scheiterns. Es würde lediglich bedeuten, dass Clair Obscur sich in die Liste anderer hervorragender und hochdekorierter Spiele einreiht, die nur knapp an einem perfekten und fast unmöglichen Sieg vorbeigeschrammt sind.
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