Sucker Punch enthüllt den legendären Multiplayer-Modus für Ghost of Yotei
Entwickler Sucker Punch hat das Veröffentlichungsdatum für den kooperativen Online-Mehrspielermodus von Ghost of Yōtei bekannt gegeben. Der Modus mit dem Titel "Legends" wird am 10. März als kostenloses Update für alle Besitzer des Grundspiels erscheinen. Die Ankündigung erfolgte während der jüngsten PlayStation State of Play-Präsentation und wurde von einem neuen Trailer begleitet, der die übernatürlichen Bedrohungen zeigt, denen sich die Spieler gemeinsam stellen werden.
Diese Multiplayer-Erweiterung für Yotei führt unterschiedliche Missionsstrukturen und spezialisierte Charakterklassen ein, die über die Einzelspieler-Erzählung hinausgehen und ein einzigartiges, kooperatives Abenteuer auf der Grundlage der japanischen Mythologie bieten. Das Entwicklerteam hat diesen Modus als eigenständige Erfahrung konzipiert, mit einer neuen Geschichte, neuen Charakteren und einer stilisierteren, fantastischen Ästhetik im Vergleich zur eher bodenständigen Darstellung der Insel Tsushima im Hauptspiel. Das kooperative Gameplay basiert auf Teams von zwei bis vier Spielern, die sich einer Vielzahl von Herausforderungen stellen, die koordinierte Taktiken und sich ergänzende Fähigkeiten erfordern, um sie zu meistern.
Legends wird mit drei verschiedenen Missionstypen starten. Die erste ist Survival, bei der ein Team von bis zu vier Spielern mehrere Orte auf einer von vier Karten gegen Wellen von zunehmend schwierigeren Gegnern verteidigen muss. Das Hauptziel ist der Kampf um die Kontrolle wichtiger Gebiete auf dem Schlachtfeld. Wenn ein Team einen bestimmten Ort erfolgreich kontrolliert, kann es einen Segen aktivieren, der einen hilfreichen Vorteil im Kampf bietet. Umgekehrt löst der Verlust der Kontrolle über ein Gebiet einen Fluch aus, der dem Team einen Nachteil bringt. Das Legends-Entwicklerteam erklärte, dass jede der vier Überlebenskarten ihre eigenen einzigartigen Flüche und Segnungen haben wird, die die Spieler entdecken und mit denen sie sich auseinandersetzen müssen, was jedem Match eine neue strategische Ebene verleiht. Ich denke, dass diese Mechanik die Teams dazu zwingt, mobil zu bleiben und effektiv zu kommunizieren, um den Kampffluss zu steuern.

Der zweite Modus ist der Story-Modus, in dem zwei Spieler eine Reihe von erzählerischen Missionen erleben können. Dieser Modus wird aus zwölf verschiedenen Missionen bestehen, die in Dreiergruppen präsentiert werden. Nachdem ein Duo jeden Satz von drei Story-Missionen abgeschlossen hat, wird ein Übergriff freigeschaltet. Sucker Punch beschreibt eine Incursion als einen groß angelegten Angriff auf eine Festung, die einem Mitglied der gefürchteten Yōtei Six gehört. Diese Vier-Spieler-Missionen sind so konzipiert, dass sie in Schwierigkeit und Umfang einen deutlichen Schritt nach oben darstellen. Jede Incursion gipfelt in einem Bosskampf gegen eine riesige, übernatürliche Version eines der Hauptgegner, darunter die Spinne, der Oni, die Kitsune oder die Schlange.
Für die Zukunft plant Sucker Punch, das Erlebnis weiter auszubauen. Das Studio kündigte an, dass im April ein Raid erscheinen wird, der ein Vier-Spieler-Team auf die ultimative Probe stellen soll. Ich glaube, dass dies die schwierigste Herausforderung des Modus sein wird. Der Raid wird Konfrontationen mit den beiden verbleibenden Mitgliedern der Yōtei Six beinhalten: dem Drachen und Lord Saito selbst.
"Die Reaktion der Fans auf Legends war einer der schönsten Aspekte bei der Veröffentlichung von Ghost of Tsushima, und wir freuen uns so sehr, dass der Modus für Ghost of Yōtei zurückkehrt; wir können es kaum erwarten, dass ihr alle einsteigt!"
- Andrew Goldfarb (aus dem PlayStation-Blogpost).
Die Spieler können aus einer von vier verfügbaren Klassen wählen: Samurai, Bogenschütze, Söldner oder Shinobi. Während jede Klasse ein Katana und eine Fernkampfwaffe ausrüsten kann, verfügt jede über einzigartige Stärken und exklusive Ausrüstung. Der Samurai kann das ōdachi, ein großes zweihändiges Großschwert, führen und hat Zugang zu der größten Vielfalt an Waffentypen im Spiel. Wer als Bogenschütze spielt, kann den Yari, einen traditionellen japanischen Speer, verwenden und hat außerdem den Vorteil, eine zusätzliche Fernkampfwaffe zu tragen. Die Klasse der Söldner führt zwei Katanas und ist auf eine Reihe von nützlichen Fähigkeiten spezialisiert, die das Team unterstützen. Der Shinobi schließlich verwendet das vielseitige Kusarigama, eine Ketten- und Sichelwaffe, und ist mit einer Reihe von Fähigkeiten ausgestattet, die sich auf Schleichen und Meucheln konzentrieren.
Einem Bericht des X-Social-Media-Accounts Genki_JPN zufolge hat Sony-CFO Lin Tao enthüllt, dass Ghost of Yotei in den jeweiligen Veröffentlichungszeiträumen finanziell erfolgreicher war als Ghost of Tsushima.
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