Tom Clancy's Rainbow Six Siege enthüllt die Roadmap für Jahr 11 mit wichtigen Crossover- und Gameplay-Updates
Große Ankündigung für Fans von Taktik-Shootern:Ubisoft hat offiziell Operation Silent Hunt enthüllt, die nächste Staffel, die am 3. März erscheint, sowie eine vollgepackte Roadmap für Jahr 11. Das Hauptfeature ist ein Crossover mit Metal Gear Solid, das einen der kultigsten Agenten des Spiels auf das Schlachtfeld bringt.
Dies folgt auf die umfassende Überarbeitung von Siege X im letzten Jahr, die dem zehn Jahre alten Titel neues Leben einhauchte und die Spielerzahlen deutlich ansteigen ließ. Trotz dieses Erfolges war das Jahr 2025 ein schwieriges Jahr, nachdem zwei Hacking-Vorfälle die Server vorübergehend unterbrochen und ungewöhnliche Probleme im Spiel verursacht hatten. Seit der Behebung dieser Probleme haben die Entwickler den Fokus auf neue Inhalte, Stabilität und langfristigen Support gelegt.
Solid Snake schließt sich dem Kampf an
Nach wochenlangen Andeutungen wird Solid Snake nun offiziell als Angreifer in die Operator-Liste aufgenommen und erneut von David Hayter gesprochen. Sein Toolkit ist so konzipiert, dass taktisches Bewusstsein und Anpassungsfähigkeit im Vordergrund stehen.
Signatur-Ausrüstung
- Soliton-Radar MKIII: zeigt nahegelegene Stockwerke und die Anwesenheit von Feinden mit Bedrohungsanzeigen an
- Präzisionsmodus: zeigt feindliche Positionssymbole und Sichtkegel an (begrenzte Ladung + Abklingzeit)
Einzigartige Fähigkeit - Vor-Ort-Beschaffung
- Sammelt Utility-Beutel von besiegten Feinden ein
- Auffüllen von Sekundärgadgets mitten im Spiel
- Tragen von bis zu fünf verschiedenen Sekundärgadgets gleichzeitig - eine Fähigkeit, die kein anderer Operator hat
Ausrüstungsoptionen
- Tacit.45 Pistole (sekundär)
- PMR90A2 DMR oder F2-Sturmgewehr (primär)
- F2 unterstützt jetzt Griffaufsätze
Zusätzliche Roadmap-Inhalte
In Operation Silent Hunt geht es nicht nur um einen Operator - das Update führt mehrere Gameplay-Erweiterungen und Systemänderungen ein:
- Neue Black Ice Waffen-Skins
- 1v1-Arcade-Modus
- Modernisierte Versionen der klassischen Karten: Küstenlinie, Oregon, Villa
- Abschaffung des 6v6-Doppelfront-Modus nach Ende der Saison
- Großer Operator-Balancing-Pass
Balancing-Highlights
- Skopos wird ein Operator mit 3 Geschwindigkeiten
- Ela's Grzmot-Minen verursachen längere Erschütterungseffekte
- Amaru erhält +1 Garra-Haken-Ladung
- Schild-Operatoren können keine Barrikaden mit voller Gesundheit mehr durchbrechen
Jahr 11 entwickelt sich zu einer großen Evolutionsphase, die Crossover-Hype, mechanische Verfeinerungen und wettbewerbsorientierte Anpassungen kombiniert - alles mit dem Ziel, das Gameplay frisch zu halten und gleichzeitig die taktische Tiefe zu bewahren.

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