EGW-NewsArc Raiders: Shrouded Sky Update 1.17.0 – Hurrikane, neue Bedrohungen und weitreichende Änderungen
Arc Raiders: Shrouded Sky Update 1.17.0 – Hurrikane, neue Bedrohungen und weitreichende Änderungen
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Arc Raiders: Shrouded Sky Update 1.17.0 – Hurrikane, neue Bedrohungen und weitreichende Änderungen

Das Update „Verschleierter Himmel“ für ARC Raiders erschien am 24. Februar 2026 und brachte mit den Patchnotes 1.17.0 zahlreiche neue Inhalte und Fehlerbehebungen. Der Kartenzustand „Hurrikan“ stellt die Spieler nun vor Herausforderungen wie schlechte Sicht, starke Winde und umherfliegende Trümmer. Das Update führt außerdem zwei neue ARC-Gegnertypen in den Rostgürtel ein, ein saisonales Spielerprojekt namens „Wetterüberwachungssystem“, ein kostenloses Raider-Deck, Aktualisierungen der Karte „Damm-Schlachtfelder“, die Öffnung des Expeditionsfensters und neue Optionen zur Anpassung der Gesichtsbehaarung für Raider.

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Die Entwickler haben das Feedback der Community zur Waffenbalance berücksichtigt, insbesondere die Diskrepanz zwischen Waffen niedriger und hoher Stufen sowie das Spielgefühl des halbautomatischen Feuers. Ich denke, das wird die Meta verändern. Wie die Entwickler erklärten, war das Ziel, einen Mittelweg zu finden, bei dem schnelles Klicken schneller reagiert, aber gezieltes Schießen bessere Ergebnisse liefert. Der Patch wurde eine Woche vor Release angekündigt und schürte die Vorfreude auf bedeutende Änderungen an den Waffen Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter und Aphelion, die deren Tötungszeit und Benutzerfreundlichkeit neu ausbalancieren sollen. Dies umfasst Anpassungen des Schadens, der Kopfschussmultiplikatoren und der Handhabungseigenschaften.

Der Patch behob auch ein Problem, das viele Spieler als willkommene Erleichterung empfanden. Der Fehler der Raketenwerfer, bei dem die ARC manchmal nicht feuerte, obwohl sie freie Sicht auf ein Ziel hatten, wurde behoben. Ein Spieler meinte dazu: „Ich hatte den Verdacht, dass das Problem mit den Raketenwerfern ihre übermäßige Gnade war.“ Ein anderer Spieler merkte an, dass frühere Farming-Methoden nun möglicherweise überflüssig seien.

„Früher konnte man Raketenwerfer rekrutieren, indem man an einer bestimmten Stelle in einem verstärkten Empfangsbereich stand. Der Raketenwerfer schwebte dann vor der Tür und starrte einen einfach nur an. Mal sehen, ob ich das immer noch kann.“

Durch diese Änderung wird der Rocketeer zu einer beständigeren und gefährlicheren Bedrohung, was mit erhöhten Herstellungskosten für das Wolfsrudel einhergeht, das einen Rocketeer-Fahrer benötigt, wodurch die Spieler dazu angehalten werden, sich häufiger mit ihnen auseinanderzusetzen.

Weitere Verbesserungen der Spielqualität und Fehlerbehebungen runden das Update ab. Spieler können nun dreimal täglich kostenlos Talente neu auswürfeln, und PvP-Talente wurden entfernt. Ein interaktives Klavier wurde hinzugefügt, um allen, die eine musikalische Pause brauchen, eine willkommene Abwechslung zu bieten. Es wurden Fehler behoben, die unfaire visuelle Vorteile durch NVIDIA Freestyle-Filter verhindern und das Platzieren von Seilrutschen und anderen platzierbaren Objekten auf tragbaren Gegenständen oder gegeneinander unterbinden. Zahlreiche Probleme im Zusammenhang mit Animationen, Audio, Erfolgen und Kartenkollisionen wurden ebenfalls behoben, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten.

Arc Raiders: Shrouded Sky Update 1.17.0 – Hurrikane, neue Bedrohungen und weitreichende Änderungen 1

Patchnotes (Arc Raiders 1.17.0):

  • Waffenbalance für Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter und Aphelion.
  • Ich habe ein Klavier als interaktives Objekt in die Welt eingefügt.
  • Um einen unfairen visuellen Vorteil zu beseitigen, wurde die gleichzeitige Aktivierung aller NVIDIA Freestyle-Filter verhindert.
  • Talente können nun dreimal täglich kostenlos neu ausgewürfelt werden.
  • PvP-Talente wurden entfernt, einige bestehende Talente aktualisiert und einige neue hinzugefügt.
  • Seilrutschen dürfen nicht mehr an tragbaren Gegenständen angebracht werden.
  • Minen, Fallen oder ferngesteuerte Leuchtraketen dürfen nicht mehr auf anderen aussetzbaren Objekten angebracht werden.

Bilanzveränderungen

Waffen

  • Stitcher
    • Reduzierter Kopfschussmultiplikator von 2,5 auf 1,75
    • Der Basisschaden wurde von 7 auf 6,5 reduziert.
    • Erhöhte Streuung pro Schuss um ca. 50% (wodurch die Blüte schneller erfolgt).
    • Wasserkocher
    • Der Basisschaden wurde von 10 auf 8,5 reduziert.
    • Venator
    • Reduzierter Kopfschussmultiplikator von 2,5 auf 2
    • Der Basisschaden wurde von 9 auf 8 reduziert.
    • Jupiter
      • Verbesserte ADS-Vergrößerung von ca. 1,9x auf ca. 2,2x
      • Verbesserte Ausrüstungszeit von 1,2 s auf 1,05 s
      • Verbesserte Ablegezeit von 0,9 s auf 0,75 s
    • Aphelion
      • Die Basis-Nachladezeit wurde von 4,5 Sekunden auf 3,5 Sekunden reduziert.
      • Verkürzung der Zeit zwischen den Aufnahmen von 0,9 s auf 0,7 s
      • Reduzierung des vertikalen Rückstoßes um ca. 50%
      • Verbesserte ADS-Einschwinggeschwindigkeit um ca. 35%
      • Die Basis-Nachladezeit wurde von 4,5 Sekunden auf 3,5 Sekunden reduziert.
      • Verkürzung der Zeit zwischen den Aufnahmen von 0,9 s auf 0,7 s
      • Reduzierung des vertikalen Rückstoßes um ca. 50%
      • Verbesserte ADS-Einschwinggeschwindigkeit um ca. 35%
    • Gegenstände und Handwerk
      • Der Energieclip ist jetzt standardmäßig in der Werkbank verfügbar.
      • Wert- und Kostenänderungen der Artikel
      • Frist: Wert von 5.000 auf 6.000 erhöht. Händlerpreis von 15.000 auf 18.000 erhöht. Ein neues ARC-Teil wurde als Herstellungskosten hinzugefügt.
      • Wegbereiter: Wert von 1.600 auf 2.200 erhöht. Händlerpreis von 4.800 auf 6.600 erhöht. Ein neues ARC-Teil wurde als Herstellungskomponente hinzugefügt.
      • Wolfsrudel: Wert von 5.000 auf 6.000 erhöht. Raketenfahrer als Herstellungskosten hinzugefügt. Kosten für veredelten Sprengstoff reduziert.
      • Vita Spray: Wert von 3.000 auf 3.400 erhöht. Zeckenkapsel als Herstellungskomponente hinzugefügt.
      • Showstopper: Wert von 2.200 auf 2.100 reduziert. Hornet-Treiber als Herstellungskosten hinzugefügt. Herstellungskomponente von „Fortgeschrittene elektrische Komponenten“ zu „Elektrische Komponenten“ geändert.
      • Der Wiederverkaufswert von ARC Parts wurde reduziert.

      Inhalts- und Fehlerbehebungen

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Anmeldung
  • Erfolge: Der Auslöser für den Erfolg "Überrumpelt" wurde korrigiert.
  • Animationen: Fehler bei Sprung-, Nachlade- und Leiteranimationen behoben. Ausrüstungsanimationen und Armpositionierung optimiert. Fallschaden beim Zurückstoßen korrigiert. Animationen bei niedriger Gesundheit optimiert. Waffenwackelanimation in Innenräumen korrigiert.
  • ARC: Vorzeitiges Öffnen von Surveyors und Fireballs behoben. Unregelmäßige Bewegungen der ARC-Teile reduziert. Hornets behalten nun nach der Zerstörung ihre obere Panzerung. Problem mit dem Abfeuern von Rocketeers behoben. Weniger Treffer von Sentinel-Geschossen durchdringen die Geometrie.
  • Audio: Eingeschränkte Schussgeräusche bei Salvenwaffen. Reduziertes Audio-Rauschen auf leistungsschwächeren PCs. Lautstärke der Nicht-Funk-Stimmen verringert. Ruckeln beim Gleiten behoben. Scrappy-Gackern seltener. Menü-Soundeffekte und Musik neu ausbalanciert. Musikstück für die Röhrenöffnung gekürzt. Positionsgeräusche für Vögel auf Seilrutschen korrigiert. Audio-Verdeckung verringert. Akustikgitarren-Tracks aktualisiert.
  • Kosmetik: Das Volare-Set, das Chirurgen-Set und das Anhänger-Set (demnächst verfügbar) wurden hinzugefügt. Neue Anpassungsmöglichkeiten für Gesichtsbehaarung wurden hinzugefügt. Das Visiermaterial von Marcos Outfit wurde korrigiert. Diverse Clipping-Fehler wurden behoben.
  • Gameplay: Interaktives Klavier hinzugefügt. Ferninteraktionen korrigiert. Interaktionen werden nun beim Ausrüsten von Gegenständen abgebrochen. Bewegungssperre nach Wiederbelebung behoben. Stehen auf geworfenen Gegenständen nicht mehr möglich. Zielhilfe für Gamepads für bestimmte ARC-Einheiten hinzugefügt. Warteschlange für den Übungsbereich in einer Gruppe deaktiviert. Fehler behoben, durch den ein gefallener Raider die Lukenextraktion blockierte. Aktivierung aller NVIDIA Freestyle-Filter verhindert. Käufe mit Samen und kostenlosen Augmentierungen sind nun auch bei vollem Lager möglich.
  • Allgemein: Allgemeine Leistungsverbesserungen. Probleme mit dem Aufpoppen von Objekten behoben. Abstürze im Zusammenhang mit DirectX 11 und Seilrutschen behoben.
  • Karten:
    • Allgemein: Defekte Leiterinteraktionen und fehlende Kollisionsabfragen bei Objekten behoben. Allgemeine Beleuchtungskorrekturen.
    • Vergrabene Stadt: Die Chance auf seltene Beute in Schornsteinen wurde während des Zustands „Vogelstadt“ leicht verringert.
    • Stella Montis: Mehrere Kollisionsprobleme behoben. Nachtbeleuchtung für bessere Sicht angepasst. Sicht beim Abbau des Saatgut-Tresors verbessert. Interaktionsaufforderungen auf abgesenkten Überlaufbrücken korrigiert. Spieler können nicht mehr auf U-Bahn-Züge gelangen.
    • Blue Gate: Verbesserte Gewitterbeleuchtung. Problem mit Spielern außerhalb der Spielfeldgrenzen in Tunneln behoben.
  • Bewegung: Das Absprungverhalten von Leitern wurde angepasst. Der Clipping-Fehler beim Durchrutschen auf Treppen wurde behoben.
  • Fortschritt: Talente können dreimal täglich kostenlos neu ausgewürfelt werden. PvP-Talente wurden entfernt, andere aktualisiert. Ein Expeditions-Aufholsystem wurde hinzugefügt. Problem mit fehlenden Fertigkeitspunkten behoben. Kerzenbeeren zählen nun für die Prüfung „Pflanzen ernten“.
  • Quests: Deutlichere Ping-Beschriftungen hinzugefügt. Probleme mit Ziel-Popups behoben. Problem behoben, durch das Questgegenstände ohne aktive Quest angezeigt wurden.
  • Soziales: Die Kartenauswahl berücksichtigt nun die meisten freigeschalteten Orte in einer Gruppe. Probleme mit der Liste „In der Nähe“ wurden behoben. Fehlermeldungen für Freundschaftsanfragen wurden verständlicher gestaltet. Freunde werden nun nicht mehr als offline angezeigt. Freundschaftsanfragen können nun ausgeblendet werden.
  • Benutzeroberfläche: Gegenstands-Pings in Containern werden nun korrekt angezeigt. Warnung für die Bereitschafts-Tasten der Raider-Luke hinzugefügt. Recycling-/Bergungs-Symbole in Tooltips hinzugefügt. Anzeige der Truppfarben korrigiert. Problem behoben, bei dem die sekundäre Tastenbelegung die primäre überschrieb. Lokalisierung für einzigartige Beute aktualisiert. Matchmaking-Nachrichten verbessert. Anzeige der Gesundheit am Rundenende korrigiert. Statusanzeige der Gruppenmitglieder übersichtlicher. Mausrad funktioniert nun im Raider-Deck. UI-Texte und Übersetzungen überarbeitet. Zusätzliche Ping-Beschriftungen für Questobjekte hinzugefügt. Einstellung für Mausglättung korrigiert. Vorschau der roten Seilrutsche verbessert. Anmeldenachricht für gesperrte geteilte Accounts aktualisiert. Problem mit dem Expeditions-Timer behoben. Anzeige der Reparaturvorschau korrigiert. Reihenfolge in den Herstellungs-/Recycling-Bildschirmen standardisiert. Darstellung des VoIP-Symbols verbessert.
  • Nützliches: Pop-Trigger und Spotter-Relais sind jetzt in Schnellzugriffs-Slots nutzbar. Das Spotter-Relais kann ARC anlocken. Der Pop-Trigger kann vor der Explosion rollen. Das Shaker-Instrument wurde als Feldhandwerksgegenstand hinzugefügt. Die Heilung durch Vita-Spray ist nun kontinuierlich. Der unbeabsichtigte Zug des Schnapphakens wurde behoben. Seilrutschen können nicht auf tragbaren Objekten platziert werden. Die Platzierung von Seilrutschen auf ARC-Überresten wurde korrigiert. Minen, Fallen und Leuchtraketen können nicht auf Seilrutschen oder aufstellbaren Objekten platziert werden. Die Beschreibung der taktischen T3-Verstärkung (Heilung) wurde korrigiert.
  • Visuelle Effekte: Die visuelle Ausrichtung von Jupiter beim Aufziehen wurde korrigiert. Der anhaltende Gaseffekt von Trailblazer wurde behoben.
  • Bekannte Probleme

    • Die Seite „Raider-Tokens kaufen“ wird möglicherweise vor anderen Seiten angezeigt.
    • Spieleranimationen können beim Unterbrechen einer Baron-Husk-Suche fehlerhaft werden.
    • Bestimmte Container sind möglicherweise nicht interaktiv.
    • Seilrutschen auf zerstörten ARC-Teilen werden möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
    • Das Scrappy-Outfit mit dem Schlaghelm und dem Slugger-Schläger wird in der Event-Vorschau möglicherweise nicht korrekt angezeigt.
    • Die Leistung im Bereich „Vergleichsstudie“ wird möglicherweise nicht ordnungsgemäß erbracht.
    • Der Erfolg „Unnachgiebig“ kann auf der Konsole nicht fortgesetzt werden.
    • Es können unbeabsichtigte visuelle Effekte auftreten.
    • Ein neuer ARC-Gegner hat eine gelegentlich nicht nutzbare Interaktionsmöglichkeit.
    • Flying ARC kann manchmal scheinbar feststecken.
    • Der Embark-ID-Diskriminator wird möglicherweise nicht angezeigt.
    • Ein Klick mit der linken Maustaste schließt das Elementauswahlfenster im Menü „Expeditionen“.

    Lesen Sie auch: Der Extraktions-Shooter Arc Raiders erreichte letzten Monat fast eine Million gleichzeitig spielende PC-Spieler. Diese Zahl berücksichtigt nicht die Konsolenspieler. Der Titel fesselt sein Publikum auch im Jahr 2026 weiterhin. Meiner Meinung nach ist der Erfolg des Spiels seit seinem Erscheinen Ende letzten Jahres beachtlich.

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