Der Schöpfer von Resident Evil und The Evil Within arbeitet an einem neuen Videospiel
Shinji Mikami ist vor allem als Regisseur mehrerer Resident Evil-Filme bekannt. Er verließ Capcom im Jahr 2006 und gründete in diesem Jahr PlatinumGames. Vier Jahre später veröffentlichte das Studio den Third-Person-Shooter Vanquish, bei dem er ebenfalls als Regisseur fungierte. Im selben Jahr verließ er jedoch auch das Unternehmen, und ein paar Jahre später veröffentlichte sein neues Studio, Tango Gameworks, ein weiteres, inzwischen bekanntes Horror-Videospiel - TheEvil Within.
Seine Karriere in der Spieleindustrie erinnert ein wenig an die Karriere von Fußballspielern, die alle zwei bis drei Jahre den Verein wechseln. Jetzt arbeitet Shinji Mikamisneues Studio namens Unbound Games Berichten zufolge an einem neuen AAA-Original-IP-Titel für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC unter Verwendung der Unreal Engine 5. Es gibt keine Details über das kommende Projekt, aber etwas über das Unternehmen. Die Belegschaft von Unbound Games besteht derzeit aus etwa 50 Mitarbeitern und soll auf bis zu 150 aufgestockt werden. Es wird erwähnt, dass das Entwicklerteam zuvor an Titeln wie Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus und Hi-Fi Rush gearbeitet hat.
Auf der offiziellen Website von Unbound Games wurde auch ein Interview mit dem Leiter des Studios, Shinju Mikami, veröffentlicht, in dem er über den neuesten Teil des Studios befragt wurde. Sie können seine Worte unten nachlesen:
"Ich kann noch keine Details verraten, aber es ist ein AAA-Titel für High-End-Konsumenten. Aber um ehrlich zu sein, wäre es schwierig, in Japan die gleiche Arbeit zu leisten wie bei AAA-Titeln in Übersee, für deren Entwicklung Hunderte von Milliarden Yen und Hunderte von Leuten fünf bis sieben Jahre lang arbeiten müssen.
Wir streben also AAA-Qualität und AA-Inhalte an, weshalb wir einen Titel entwickeln, der ein reichhaltiges Spielerlebnis bietet und es einem ermöglicht, vollständig in seine Welt einzutauchen.
Um etwas Neues zu erschaffen, sind wiederholtes Ausprobieren, Implementieren und Modifizieren, Tüfteln und manchmal sogar Löschen erforderlich. Da wir immer wieder etwas aufbauen und zerstören, dieses und jenes ausprobieren, laufen die Dinge nicht immer wie geplant, und der Inhalt ändert sich ständig.
Um es positiv auszudrücken: Es ist ein lebendiger Produktionsstil, ein flexibler Entwicklungsstil. Die Programmierer, mit denen wir zusammenarbeiten, müssen bereit sein, sich darauf einzulassen, und wir möchten, dass Leute, die Spaß an dieser Art der Entwicklung haben, bei uns mitmachen."

In Anbetracht der Tatsache, dass die Mitarbeiter von Unbound Games zuvor an den Silent Hill- und Resident Evil-Franchises gearbeitet haben, und der Erfahrung von Shinji Mikami, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass wir ein weiteres Horrorspiel von ihm sehen werden, auch wenn es sich dabei nur um Spekulationen handelt und es im Moment noch keine konkreten Informationen über das Genre des Spiels gibt.
Bist du gespannt auf das neue Videospiel von Shinji Mikami, dem Schöpfer von Resident Evil und The Evil Within? Teilen Sie Ihre Meinung in den Kommentaren unten mit!

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