EGW-NewsTodd Howard gibt Spielern, die auf Neuigkeiten zu The Elder Scrolls VI warten, ungewöhnliche Ratschläge.
Todd Howard gibt Spielern, die auf Neuigkeiten zu The Elder Scrolls VI warten, ungewöhnliche Ratschläge.
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Todd Howard gibt Spielern, die auf Neuigkeiten zu The Elder Scrolls VI warten, ungewöhnliche Ratschläge.

Bethesda Game Studios kündigte The Elder Scrolls VI vor fast acht Jahren an – auf der E3 2018. Wir sahen einen spektakulären Teaser mit epischer Hintergrundmusik, typisch für die Elder Scrolls-Reihe. Dies war jedoch die einzige Enthüllung des Studios, und das Spiel ist trotz der Ankündigung vor fast zehn Jahren immer noch von Geheimnissen umgeben.

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Wir haben schon viele Gerüchte über The Elder Scrolls VI gehört: über einen möglichen Release 2028/29, die Entwicklung einer Höllen-Erweiterung, das Setting und vieles mehr. Solange Bethesda aber keine Details bestätigt, bleiben es Spekulationen und Gerüchte. In einem kürzlich geführten Interview mit IGN gab Bethesda-Chef Todd Howard zu, die unzähligen Fragen zu The Elder Scrolls VI satt zu haben und gab den Spielern einen etwas merkwürdigen Rat: „ Tut einfach so, als hätten wir es nicht angekündigt. Es existiert nicht. Niemand hat etwas davon gehört.“ Weitere Highlights aus dem Interview, in dem er auch über die Erwartungen sprach und sich an frühere Ankündigungen von Bethesda erinnerte, findet ihr unten.

„Ich sage immer: Wenn man auf „Play“ drückt, ist man kurz davor, ein Spiel zu spielen. Was weiß man schon darüber? Was geht einem durch den Kopf? Wie aufgeregt ist man? Was sind die Erwartungen? Und von da an gehe ich schrittweise vor. Ich spreche lieber vorher nicht darüber. Ich möchte den Moment, in dem man von einem Spiel hört, bis zum Spielstart optimal nutzen. Am liebsten würde ich diese beiden Phasen immer direkt nacheinander abhandeln. Das ist aber nicht bei jedem Spiel die beste Vorgehensweise. Manchmal muss man die Leute informieren, und es gibt geschäftliche Überlegungen und so weiter.“

Wenn man sich die Ankündigungen von Fallout 76, Starfield und Elder Scrolls 6 ansieht, ging es damals vor allem darum, unsere Fans zu informieren. Denn wenn man etwas Neues ankündigt, fragt jeder: „Und was ist mit Elder Scrolls 6? Was ist mit einem Einzelspieler-Spiel?“ Wir haben es so gemacht, aber das ist nicht meine bevorzugte Methode. Und ich muss sagen, wir tun uns schwer mit der Balance, weil unsere Fans – sie sind fantastisch – immer wissen wollen: „Was macht ihr da eigentlich?“

Und nun ja, wir arbeiten an einer Menge. Wenn man die Größe unseres Studios bedenkt, könnten wir locker zehnmal so viele Leute einstellen, um das alles zu schaffen. Wir haben so viel zu tun, und es geht nur darum, den richtigen Zeitpunkt zu finden, um alle darüber zu informieren. Schaut euch Starfield heute an. Ich habe das Gefühl, die Starfield-Zuschauer haben sich gefragt: „Was ist mit uns?“ Und wir haben da so eine Art Balance gefunden, indem wir gesagt haben: „Hey, das Ende des Herbstes war für Fallout, die Fernsehserie, reserviert“, und all unsere anderen Projekte. Und wir wussten, dass wir uns die Starfield-Sachen aufheben würden, um ihnen in dieser Zeit die nötige Aufmerksamkeit zu schenken. Ja, es ist eine Gratwanderung.

Todd Howard gibt Spielern, die auf Neuigkeiten zu The Elder Scrolls VI warten, ungewöhnliche Ratschläge.

In einem weiteren Interview verriet Howard außerdem, wie Bethesda Game Studio versucht, die neuesten Teile der Reihe mithilfe der Erfahrungen aus früheren Titeln innovativer zu gestalten. So bezeichnete er The Elder Scrolls V: Skyrim sogar als Fortsetzung von Fallout 3.

Was die aktuellen Pläne von Bethesda Game Studios angeht, wurde kürzlich bestätigt, dass Starfield nächsten Monat für PlayStation 5 erscheint, zusammen mit der neuen DLC-Erweiterung Terra Almada und dem bisher größten Update Free Lanes. Das Studio arbeitet außerdem an mehreren Fallout-Titeln, darunter die Remastered-Versionen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas. Auch Fallout 5 befindet sich angeblich in einem frühen Entwicklungsstadium.

Auch The Elder Scrolls VI hat noch keinen Veröffentlichungstermin, und angesichts der Äußerungen von Todd Howard, dass die Spieler so tun sollten, als sei das Spiel nicht angekündigt, scheint sich das Spiel in einer unsicheren Lage zu befinden.

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