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Neuer Action-Horror-Titel Alien Deathstorm von Rebellion enthüllt
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Neuer Action-Horror-Titel Alien Deathstorm von Rebellion enthüllt

Rebellion hat ein neues First-Person-Action-Horror-Spiel mit dem Titel „Alien Deathstorm“ angekündigt. Das Projekt knüpft an Atomfall an und verlegt den Schauplatz auf eine abgelegene außerirdische Kolonie. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Kampfingenieurs, der als Ersthelfer in den Bereichen Suche und Rettung, Sprengtechnik und Ingenieurwesen tätig ist. Die Handlung dreht sich um eine Kolonie, die nach einer planetaren Katastrophe von außerirdischen Bedrohungen überrannt wird. Der Protagonist muss die Ruinen untersuchen und die Folgen des titelgebenden Ereignisses allein bewältigen.

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Die offizielle Enthüllung fand im Rahmen der Xbox Partner Preview Live-Show statt. Ben Fisher, Designchef von Rebellion, beschrieb das Projekt als eine Mischung aus Survival-Mechaniken und Shooter-Gameplay. Das visuelle Design ist von Science-Fiction der 1980er-Jahre inspiriert und setzt auf mechanische und analoge Technologie anstelle moderner Touchscreen-Oberflächen. Dadurch erhalten die Koloniegebäude eine robuste und authentische Ästhetik. Das Entwicklerteam nannte Einflüsse, die von Lovecraft’schem kosmischem Horror bis hin zum visuellen Stil von VHS-Kassetten aus dieser Zeit reichen.

Die Spielwelt ist von einer ständigen Bedrohung geprägt, dem sogenannten Todessturm, der als planetenweite atmosphärische Katastrophe wirkt. Dieses saisonale Ereignis erzeugt orkanartige Winde, die die Umgebung verwüsten können. Spieler können gegen dieses Wettersystem nicht ankämpfen, sondern müssen lernen, die Gefahren zu erkennen und geeigneten Schutz zu suchen, um die Stürme zu überleben. Die Möglichkeit, dass Alien Deathstorm an die vorherigen Titel des Studios anknüpfen könnte, macht mich neugierig darauf, es auszuprobieren. Das Spiel setzt auf blitzschnelle, actionreiche Kämpfe und bietet gleichzeitig eine ständige Bedrohung durch die Umgebung.

Die Kämpfe zeichnen sich durch eine Machtdynamik aus, in der die Spieler den feindlichen Kreaturen nicht völlig schutzlos ausgeliefert sind. Obwohl die Aliens eine erhebliche Bedrohung darstellen, ermöglicht das Training des Protagonisten Momente, in denen der Spieler selbst zum Jäger wird. Der Gameplay-Loop konzentriert sich auf die Erkundung der Umgebung und das Ressourcenmanagement in der verwüsteten Siedlung. Ich sehe darin den gezielten Versuch, nicht zu viel auf einmal zu wollen und stattdessen eine spezifische Nische im Survival-Horror-Genre zu verfeinern. Das Studio hat den Titel nach der Präsentation auf Steam gelistet.

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„Wir haben uns von der etwas analogeren Welt der Science-Fiction der 1980er-Jahre inspirieren lassen, die viel mehr auf mechanische Tastaturen als auf Touchscreens setzt. Wir glauben, dass dies unserer Kolonie eine robuste, wohnliche Ästhetik mit einem wirklich einzigartigen Flair verleiht. Wir haben uns von allem Möglichen inspirieren lassen, von Lovecraft’schem, unheimlichem Horror bis hin zu VHS-Science-Fiction der 1980er-Jahre, daher denken wir, dass die Leute von dem, was wir geschaffen haben, fasziniert sein werden.“

— Ben Fisher

„Es handelt sich um eine planetenweite, saisonale atmosphärische Katastrophe, die die Kolonie ohne Vorwarnung heimgesucht und absolutes Chaos angerichtet hat. Der Spieler muss lernen, wie und wann er Schutz suchen muss, wenn er diese orkanartigen Winde überleben will, die die Welt um ihn herum verwüsten.“

— Ben Fisher

„Ein ‚Action-Horror‘-Spiel mit einer Ebene ständiger Bedrohung und der Möglichkeit, die Umgebung zu erkunden, die die sekundengenaue ballistische Action voll unterstützt.“

— Ben Fisher

Rebellion hat noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum oder einen Veröffentlichungszeitraum für das Spiel festgelegt. Die aktuellen Informationen bestätigen, dass es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt, das den Kampf eines Einzelnen gegen den Untergang der Kolonie in den Mittelpunkt stellt. Die Ankündigung markiert für den britischen Entwickler einen Wechsel hin zu anspruchsvoller Science-Fiction. Technische Details zu spezifischen Plattformen jenseits des Xbox-Ökosystems und des PCs wurden noch nicht vollständig bekannt gegeben. Das Projekt befindet sich weiterhin in aktiver Entwicklung; weitere Updates werden über die offiziellen Kanäle des Studios und die Steam-Seite erwartet.

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