Ocarina of Time Remake und Star Fox erscheinen für Switch 2
Nintendo ändert seine Softwarestrategie und setzt verstärkt auf aufwendige Neuauflagen bekannter Titel, um sich auf die nächste Phase seines Hardware-Zyklus vorzubereiten. Brancheninsider Natethehate berichtet, dass das Unternehmen im Weihnachtsgeschäft 2026 ein umfassendes Remake von „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ für die Switch 2 veröffentlichen wird. Dieses Projekt füllt angeblich den ursprünglich für einen neuen 3D-Mario-Titel vorgesehenen Veröffentlichungstermin. Quellen zufolge ist das 3D-Mario-Projekt nun für 2027 geplant.
Die Berichterstattung von VGC bestätigte diese Behauptungen und wies darauf hin, dass die Zelda-Reihe im vergangenen Monat ihr 40-jähriges Jubiläum feierte.
Das angekündigte Zelda-Remake folgt einem Muster interner Umstrukturierungen im Unternehmen. Nintendo scheint die Expansion vorerst einzustellen und stattdessen seine bestehenden Marken zu stärken. Dieser Wandel vollzieht sich parallel zur Produktionsdrosselung der Switch 2 im Vergleich zu den ursprünglich hohen Produktionszahlen. Durch die Nutzung etablierter Marken setzt das Unternehmen auf ein lukratives Manöver: Remakes von historisch erfolgreichen Spielen. Zwar werden Titel von Drittanbietern wie GTA 6 die Konsolenverkäufe sicherlich positiv beeinflussen, doch reicht dieser Effekt möglicherweise nicht aus, um die derzeitigen Produktionsmengen für die neue Hardware zu rechtfertigen.
„In der zweiten Hälfte des Jahres 2026, also kurz vor Weihnachten, wenn nicht sogar schon zu Weihnachten selbst, werden wir ein Remake von Ocarina of Time für die Switch 2 bekommen. Im Januar war ich da noch etwas skeptisch, weil ich nicht damit gerechnet hatte, dass sie das wirklich machen würden. Aber jetzt höre ich von einem Ocarina of Time-Remake.“
— Natethehate
Details zum Umfang des Projekts „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ sind noch nicht bestätigt. Interne Gespräche deuten darauf hin, dass das Spiel von einer originalgetreuen 1:1-Umsetzung, ähnlich dem Remake von Demon's Souls, bis hin zu einer umfassenderen Neuinterpretation des Nintendo-64-Originals von 1998 reichen könnte. Das Spiel ist weiterhin der bestbewertete Titel auf Metacritic und erhielt 2011 bereits ein Update für den Nintendo 3DS. Diese neue Version soll das Jahresend-Lineup abrunden, während die Switch 2 in ihre erste große Weihnachtssaison auf dem Markt geht.
Vor dem Release von Zelda wird im Sommer 2026 ein neues Star Fox-Spiel erwartet. Diese Neuauflage im klassischen Stil soll Online-Multiplayer und hochauflösende Grafik bieten. Der Release ist zeitlich auf den Auftritt von Fox McCloud im Super Mario Galaxy Film abgestimmt. Es handelt sich um den ersten bedeutenden Teil der Flugkampf-Reihe seit Star Fox Zero, das 2016 für die Wii U erschien. Eine offizielle Ankündigung des Star Fox-Titels wird im April über Social Media oder die Nintendo Today App erwartet.
„Star Fox kehrt im Sommer 2026 zurück. Wir bekommen in naher Zukunft ein neues Star Fox-Spiel. Mir wurde gesagt, es sei ein Star Fox-Spiel im klassischen Stil, die Grafik solle sehr gut sein, und ich habe gehört, dass es auch einen Online-Mehrspielermodus gibt.“
— Natethehate
Diese Fokussierung auf bestehende Inhalte deutet auf eine kalkulierte finanzielle Strategie für die neue Konsolengeneration hin. Ich gehe davon aus, dass es weniger neue Nintendo-Nutzer geben wird, während die Stammkunden bereit sind, mehr zu zahlen. Die Kosten für diese Strategie sind deutlich geringer als die für die Herstellung und den Verkauf noch mehr neuer Konsolen. So sichert sich das Unternehmen Einnahmen von einer treuen Nutzerbasis und minimiert gleichzeitig die Risiken, die mit der Entwicklung völlig neuer Franchises während eines Hardware-Übergangs verbunden sind. Es ist unwahrscheinlich, dass das Unternehmen vor Juni eine allgemeine Nintendo Direct-Präsentation veranstalten wird; stattdessen wird es gezielte digitale Ankündigungen für kommende Software geben.
Zusätzliche Updates für die Switch 2-Bibliothek könnten verbesserte Versionen von Pikmin 4 und Xenoblade 2 umfassen. Obwohl Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa sich nicht zu konkreten Plänen für das 40-jährige Jubiläum von Zelda äußern wollte, ist das Unternehmen für gestaffelte Feierlichkeiten bekannt. Ein Zelda-Realfilm ist derzeit für Mai 2027 geplant, was auf einen mehrjährigen Content-Plan für die Reihe hindeutet. Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time bildet den Kern dieser Jubiläumsphase.
Die jüngsten Merchandise-Veröffentlichungen deuten bereits auf einen verstärkten Fokus auf die N64-Ära hin. Nintendo brachte kürzlich ein Lego-Set zu Ocarina of Time mit dem Titel „The Final Battle“ heraus, das Link, Zelda und Ganondorf enthält. Diese Veröffentlichung des physischen Produkts erfolgte vor den Berichten über das Software-Remake und sicherte so die Markenpräsenz des Titels. Die kommenden Star Fox- und Zelda-Projekte stellen eine konservative, aber wirtschaftlich stabile Roadmap für das erste Jahr der Switch 2 dar, die bewährte Hits gegenüber einer größeren Anzahl neuer experimenteller Software priorisiert.
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