Rockstar Games hat kürzlich mit zahlreichen Schauspielern an der Entwicklung des NPC-Systems zusammengearbeitet.
Ein kürzlich aufgetauchter Leak zu Grand Theft Auto VI bestätigte, dass das Spiel voraussichtlich ein umfangreicheres und deutlich fortschrittlicheres NPC-Dialogsystem als Red Dead Redemption 2 bieten wird. Bis zur Veröffentlichung des wohl am meisten erwarteten Videospiels des Jahres 2026 sind es noch etwas mehr als 6 Monate, doch Rockstar Games scheint mit einer großen Anzahl beteiligter Schauspieler zusätzliche Arbeiten durchzuführen.
Der Reddit-Nutzer Individual_Block7885 hat einen neuen Leak zu GTA 6 und dessen NPC-Dialogsystem veröffentlicht. Laut seinen Angaben hat Rockstar Games im Dezember 2025, also vor drei Monaten, rund 35.000 zusätzliche NPC-Dialoge mit über 300 Sprechern erstellt. Besonders spannend an diesem Bericht ist, dass er nicht mit dem Story-Modus des Spiels zusammenhängt, was bestätigt, dass die Hauptstory von Grand Theft Auto VI abgeschlossen ist. Es geht vielmehr um NPC-Reaktionen, Interaktionen mit der Umgebung, Missionen von Fremden, zufällige Ereignisse in der Spielwelt usw. Weitere Details finden sich im untenstehenden Reddit-Beitrag.
„Einige Infos zu GTA 6 bezüglich zusätzlicher Sprach- und Standortaufnahmen.“
Diese Information stammt von einer Person aus dem Umfeld von SAG-AFTRA. Niemand aus der Rockstar-Familie.
In den letzten Sprachaufnahmen wurden mindestens 35.000 zusätzliche Zeilen NPC-Dialoge aufgenommen. Über 300 Synchronsprecher waren daran beteiligt.
Die Dialoge stehen in keinem Zusammenhang mit der Haupthandlung, die bereits größtenteils zuvor aufgenommen wurde. Sie konzentrieren sich auf die Reaktionen von NPCs, Interaktionen mit der Umgebung, Begegnungen, Missionen vom Typ „Fremde & Freaks“ und zufällige Ereignisse in der Spielwelt.
Der Großteil der Kerndialoge der NPCs wurde vor Juli 2024 aufgenommen. Nach der Verzögerung wurden zuvor gestrichene Elemente überarbeitet und erweitert, insbesondere die Dialoge zur Interaktion mit den NPCs.
Diese zusätzlichen Aufnahmesitzungen begannen etwa Anfang Dezember und wurden vor einigen Wochen abgeschlossen.
Der genaue Dialog ist nicht sichtbar, aber die Beschriftungen der Aufnahmesitzungen liefern Kontext. Dies sind einige der Beschriftungen; es gab noch viel mehr.
„Reaktion von NPCs im Innenbereich auf Dialoge beim Verlassen des Raumes“ „Reaktion von NPCs im Außenbereich auf Dialoge beim Betreten des Raumes“ „Zusätzliche Interaktionen“ „NPC-Szenarien 1–5: Ja-Zweig“ „NPC-Szenarien 1–5: Nein-Zweig“ „Tageszyklus der NPCs (Vormittag)“ „Tageszyklus der NPCs (Nachmittag)“ „Positive Reaktion der NPCs in sozialen Medien“ „Negative Reaktion der NPCs in sozialen Medien“
Man kann sich also eine Vorstellung davon machen, wie sich NPCs in verschiedenen Kontexten verhalten.
Zur Klarstellung, woher diese Information stammt: Sie stammt nicht von jemandem, der bei Rockstar arbeitet oder Synchronsprecher ist.
Die Informationen kamen im Rahmen einer Überprüfung der Sprachaufnahmen durch SAG-AFTRA ans Licht. In den ersten sechs Wochen, beginnend am 2. Dezember, arbeiteten die Schauspieler vierstündige Sessions. SAG-AFTRA ordnete später aufgrund von Stimmbelastungsvorschriften eine vorübergehende Verkürzung der Sessions auf zwei Stunden an, bevor aktualisierte Unterlagen eingereicht wurden und die Sessions wieder vier Stunden dauerten.
Unabhängig von den Sprachaufnahmen wurden auch Umgebungs- und Publikumsgeräuschaufnahmen in den SAG-AFTRA-Verzichtserklärungen für Außenaufnahmen aufgeführt. Für Aufnahmen von Menschenmengen ist nämlich eine solche Verzichtserklärung erforderlich.
Die Verzichtserklärungen wurden im August eingereicht, die Aufnahmen fanden im Oktober und November an verschiedenen Orten in Florida und Georgia statt, darunter:
Moccasin Creek Off Road Park, Lani Kai Island Resort, Suwannee River Rendezvous Resort, Miccosukee Casino & Resort, Seminole Hard Rock Hotel & Casino Tampa
Weitere Referenzen umfassten die Postleitzahlen von Georgia, 31503; davon gibt es vielleicht eine Handvoll.
Diese Aufnahmen wurden im Rahmen von SAG-AFTRA-Ausnahmegenehmigungsanträgen eingereicht, die für bestimmte Arten von ortsbezogenen Audioaufnahmen Standard sind.
Das ist echt cooles Zeug; mehr weiß ich nicht. Ich kann dazu eigentlich nichts sagen.
Angesichts des jüngsten Berichts, dass das Budget von GTA 6 zwischen 2 und 3 Milliarden US-Dollar liegen könnte, ist es nachvollziehbar, dass Rockstar Games mit Grand Theft Auto VI etwas Außergewöhnliches plant – es könnte das größte Videospiel aller Zeiten werden. Seit dem 6. Mai 2025, als Rockstar einen zweiten Trailer zu GTA 6 veröffentlichte, haben wir noch keine offiziellen Informationen zum Spiel erhalten. Bekanntlich startet die Marketingkampagne diesen Sommer, wir müssen also nicht mehr lange auf neue Inhalte warten.
Alles, was wir bisher über GTA 6 wissen – über die Story, das Gameplay, die Karte, die offene Welt, die Plattformen und mehr – findet ihr hier.
Freut ihr euch schon auf das NPC-Dialogsystem in GTA 6? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!
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