EGW-NewsSlay The Spire 2 hat nach dem Major Update #1 die Steam-Reviews eingeschaltet
Slay The Spire 2 hat nach dem Major Update #1 die Steam-Reviews eingeschaltet
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Slay The Spire 2 hat nach dem Major Update #1 die Steam-Reviews eingeschaltet

Mega Crit hat am 17. April 2026 das Major Update #1 für Slay the Spire 2 veröffentlicht, das alle Änderungen aus den Beta-Patches v0.100.0 bis v0.103.1 in den Hauptzweig unter Version v0.103.2 verschiebt. Die Veröffentlichung umfasst Balance-Pässe für alle fünf Charaktere, fünf neue Neow-Relikte, eine Überarbeitung der Bestenliste und des Punktesystems, einen Umschalter für den Phobie-Modus, Ersatz für Platzhalter-Kunst und eine Liste mit Fehlerbehebungen, die das Problem des Fatal Error bei der Steam-Cloud-Synchronisation beinhaltet. Das Studio verpackte den Patch in eine Zusammenfassung auf höchster Ebene und nicht in chronologische Notizen, um die Menge an Überarbeitungen und Rückgängigmachungen zu verdeutlichen, die den Beta-Kanal durchlaufen haben.

Der Vorstoß folgt auf einen Beta-Patch aus dem letzten Monat, in dem Mega Crit seine frühere Energiekostenerhöhung auf der Karte "Vorbereitet" rückgängig machte, nachdem Steam-Rezensenten argumentiert hatten, dass die Änderung Sly-Decks kaputt gemacht hatte, und dem Charakter mit der niedrigsten Pick-Rate numerische Machtzuwächse gewährte.

STS2 Patch v0.103.2 Rückblick

Slay The Spire 2 Turned On Steam Reviews After Major Update #1 1

Der Build v0.103.2 fasst die etwa einmonatige Beta-Phase in einer Version für den Hauptzweig zusammen, der von der Mehrheit der Spieler verwendet wird. Mega Crit hat bestätigt, dass die Ranglisten des Hauptzweigs und des Betazweigs in Zukunft auf getrennten Bahnen laufen werden, da sich das Wertungsschema geändert hat, und dass die globalen Ranglisten weiterhin auf der Roadmap stehen, ohne dass ein Datum festgelegt wurde.

Meiner Meinung nach ist die Überarbeitung des Regenten die wichtigste Änderung des Patches, da sie einen Charakter umgestaltet, dessen Identität bisher an einen engen Kartenpool gebunden war. Ironclad verschiebt sich in Richtung Hinhalten und Schleifen: Not Yet sitzt auf Cost 2 mit einer Heilung von 10 oder 13 HP und Exhaust, während die Entfernung von Grapple und die Überarbeitungen von Dominate, Expect a Fight, Spite und Stoke einige Builds schließen und andere öffnen, die auf Überlebensfähigkeit ausgerichtet sind. Das Silent's Sly-Deck wird direkt getroffen, da Blade of Ink den Shiv-Pool mit Inky Shivs aufstockt, die 2 zusätzlichen Schaden verursachen und 1 Weak anwenden, und Acrobatics wird zu Uncommon, um Skim, Parse, Glimmer und Burning Pact zu entsprechen.

Allgemeine Änderungen

  • Aufstieg 6 wurde von Düsternis ("Weniger Ruheplätze.") zu Inflation ("Das Entfernen von Karten aus deinem Deck beim Händler ist teurer.") überarbeitet.
  • Alle Shop-Relikte kosten 25 Gold weniger, und goldgenerierende Relikte erscheinen nicht mehr im Shop
  • Die Kartenerstellung wurde aus Konsistenzgründen angepasst
  • Veraltete Karten, die in einem gespeicherten Deck verbleiben, werden durch eine Platzhalter-Statuskarte ersetzt, die eine Karte zieht, sich selbst entfernt und erschöpft

Ironclad

  • Neue Karte Not Yet: Seltene Fähigkeit, Kosten 2, Heilen 10 (13) HP, Erschöpfen
  • Beherrschen, Erwarte einen Kampf, Biss und Schüren überarbeitet
  • Enterhaken veraltet
  • Mehrere Verstärkungen, Abschwächungen und Seltenheitsverschiebungen, die auf Überlebensfähigkeit und Auspuff-Synergie abzielen

Stumm

  • Klinge der Tinte erzeugt jetzt mit Inky verzauberte Shivs: "Diese Karte verursacht 2 zusätzlichen Schaden und wendet 1 Schwäche an".
  • Akrobatik wurde von Common auf Uncommon verschoben, wodurch sie mit Skim, Parse, Glimmer und Burning Pact gleichgezogen wird.
  • Weitere Buffs und Nerfs, die auf die Dominanz von Sly Decks abzielen

Regent

  • Arsenal gewährt Stärke auf Basis aller erstellten Karten, nicht nur farblos
  • Regalit-Relikt gewährt Block für jede erstellte Karte, nicht nur farblos
  • Größter Buff-Pass aller Charaktere, mit nur ein paar Nerfs

Nekrobinder

  • Geborgte Zeit wurde von Uncommon Cost 0 überarbeitet ("Wende 3 Verderben auf dich selbst an. Erhalte 1 (2) Energie.") zu Uncommon Cost 1 ("Erhalte 4 (6) Energie. Karten kosten in diesem Zug eine zusätzliche Energie.")
  • Weitere Buffs und Nerfs in ihrem gesamten Pool, wobei die neue "Geliehene Zeit" auf Reap- und Bury-Builds ausgerichtet ist

Defekt

  • Die kleinste Änderungsliste aller Charaktere, die sich auf ein paar Verstärkungen und Abschwächungen beschränkt

Neue Relikte

  • Heftige Tafel: "Wähle 1 von 3 seltenen Karten, um sie deinem Deck hinzuzufügen. Füge 1 Verletzung zu deinem Deck hinzu".
  • Neows Talisman: "Verbessere 1 deiner Angriffe und 1 deiner Verteidigungen".
  • Neow's Bones: "Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Neow-Relikte. Füge 1 zufälligen Fluch zu deinem Deck hinzu.
  • Phial Holster: "Wenn du ihn abholst, erhältst du 1 Trank-Slot und kannst 2 zufällige Tränke beschaffen."
  • Geflügelte Stiefel: "Du darfst bei der Wahl der nächsten zu bereisenden Räume 3 Mal Pfade ignorieren."

Karten, Reliquien, Ereignisse, Feinde

  • Farblose Karten, Relikte und Tränke erhalten Verstärkungen, Abschwächungen und Änderungen des Pools oder der Seltenheit
  • Verborgene Edelsteinkarte und Pendelrelikt überarbeitet
  • Ereignisse erhalten optimierte Optionen und Spawn-Bedingungen
  • Antike Opfergaben neu ausbalanciert
  • Schleichende Kolonie überarbeitet; der Türmer erhält die drastischste Feindüberarbeitung im Patch
Slay The Spire 2 Turned On Steam Reviews After Major Update #1 2

Grafik und VFX

  • Platzhaltergrafiken auf Karten, Relikten, Feinden und Nonupeipe dem Uralten wurden ersetzt
  • Neue Feindanimationen und VFX für bestimmte Charakterbewegungen
  • VFX für Kartenbeschwörungen hinzugefügt
  • Charakterbasierte VFX auf Energiezählern

UI und UX

  • Abzeichen erscheinen am Ende eines Durchlaufs und markieren Leistungen wie das Besiegen eines Bosses ohne HP-Verlust, schnelles Abräumen, Ostereier oder das Vergessen, Gold auszugeben
  • Bestenlisten zeigen nur die Ergebnisse von Freunden an; globale Bestenlisten werden später versprochen
  • Punktesortierung nach Siegstatus, Abzeichenanzahl und Endzeit; Magische Zahlen werden nicht mehr in der Ranglistenwertung berücksichtigt
  • Phobie-Modus umschaltbar
  • Das spielinterne Feedback-Tool wurde von 500 auf 8.000 Zeichen erweitert
  • Errungenschaften und Epochen können nicht mehr in täglichen oder benutzerdefinierten Läufen freigeschaltet werden
  • Verbesserungen bei der Controller-Unterstützung

Schreib- und Fehlerbehebungen

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Anmeldung
  • Der Text der Fee in der Flasche wurde so umgeschrieben, dass sie nur noch ausgelöst wird, wenn die HP 0 erreichen, und nicht mehr, wenn man in The Insatiable stirbt
  • Behebung des fatalen Fehlers bei der Steam-Cloud-Synchronisierung
  • Behebung von Abstürzen, Softlocks und schwarzen Bildschirmen beim Start
  • Logik von Vakuus Flüsterndem Ohrring korrigiert
  • Behebung der Controller-Navigation
  • Behebung der Abweichung vom Multiplayer-Status und des Fehlers 5008 beim Trennen der Verbindung

Der Regentenpass ist der deutlichste Pivot in der Charakterliste. Arsenal bindet nun Stärke an jede erschaffene Karte und Regalit gewährt Block auf jede erschaffene Karte, was den Kreislauf für Decks öffnet, die auf Angriffseffekten, Ereignissen oder Reliktauslösern basieren, anstatt nur auf farblosen Zügen. Mega Crit bezeichnete die Verstärkungen als Antwort auf die Bedenken, dass der Regent schwächer als der Rest des Rasters sei.

Die geliehene Zeit des Nekrobinders ist die größte Kostenveränderung in den Charakterpässen. Sie tauscht das Null-Kosten-Selbstverderben-Glücksspiel gegen einen Ein-Kosten-Burst, der die Kosten jeder anderen Karte in dieser Runde erhöht und sie in Richtung Ernten und Begraben lenkt. Defekt wird am leichtesten angefasst. Aufstieg 6 tauscht Düsternis gegen Inflation und bestraft damit die Ausdünnung von Händler-Decks; Ladenrelikte werfen 25 Gold ab und golderzeugende Relikte verlassen den Ladenpool. Die fünf neuen Relikte von Neow verändern die Eröffnungsauswahl, von der "Selten-für-Verletzung"-Tauschaktion des Hefty Tablets bis hin zu den geflügelten Stiefeln, die drei pfadignorierende Züge gewähren, während die Überarbeitung des Doormakers die meisten Beschwerden über das Tempo des Patches verursacht. Die Ranglisten sortieren nun nach Sieg, Abzeichenanzahl und Geschwindigkeit, wobei die Boards, die nur für Freunde zugänglich sind, die Anti-Cheat-Funktion komplett umgehen und die globalen Boards für eine spätere Veröffentlichung reserviert sind.

Warum "bombardieren" Spieler das Update?

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In den zwölf Stunden nach der Veröffentlichung von Version 0.103.2 wurden auf Steam 3.609 negative Bewertungen zu Slay the Spire 2 registriert, wie Lewis Parker feststellte. Die meisten davon stammten von Accounts aus China, womit sich das Muster von vor dreißig Tagen wiederholt. Die Beschwerden konzentrieren sich auf die Abschaffung von Endloskombos, einschließlich der Änderungen am Zusammenspiel von Hellraiser und Pommel Strike, sowie auf die Doormaker-Buffs. In mehreren Rezensionen wird der Mitbegründer von Mega Crit, Anthony Giovannetti, genannt, der die Spieler im März gebeten hat, ihre Beschwerden über das Feedback-Tool im Spiel und nicht über Steam-Bewertungen einzureichen. Beobachter stellen fest, dass das Bombardieren von Rezensionen einer der wenigen öffentlichen Kanäle ist, die den Nutzern in China zur Verfügung stehen, da X und Discord durch die Firewall des Landes blockiert sind.

Patch-AnmerkungÄnderungen BeschreibungSpieler Reaktion
Hellraiser und Pommel-SchlagUnendliche Combo-Interaktion entferntWird in negativen Kritiken als Hauptproblem genannt
TürsteherDrastischste Feindüberarbeitung im Patch, mit Verstärkungen des KampfesWird neben unendlichen Combos als Hauptkritikpunkt genannt
Vorbereitet (vor dem Beta-Patch)Die Erhöhung der Energiekosten wurde später nach einem Pushback rückgängig gemachtRückgängigmachung aufgrund negativer Kritiken zum Sly-Deck
BestenlistenNur noch für Freunde, globale Boards verzögertGemischte Reaktion auf Anti-Cheat-Entscheidung

Mega Crit hat bestätigt, dass der Beta-Zweig weiterhin experimentelle Änderungen durchführen wird und dass nichts in v0.103.2 endgültig ist, da das Spiel noch im Early Access ist. Ich sehe die Beta-Arbeiten, die auf dem Hauptzweig gelandet sind, als Verbesserungen, die das Spiel trotz der negativen Kritiken eher einfacher als schwieriger machen. Das Studio hat die Spieler gebeten, Probleme über das Feedback-Tool im Spiel zu melden, das jetzt eine Obergrenze von 8.000 Zeichen hat, und verspricht mehr Sortierfunktionen und eine globale Rangliste für zukünftige Builds.

Lest auch: Der Early-Access-Start von Slay the Spire 2 hat laut Alinea Analytics in den ersten 14 Tagen geschätzte 92 Millionen Dollar auf Steam eingebracht und damit die kombinierten Steam-Einnahmen von Hollow Knight übertroffen: Silksong und Hades 2, die zusammen 83 Millionen Dollar einbrachten. Der Analyst Rhys Elliott schätzt die verkauften Einheiten auf 4,6 Millionen und Mega Crit hat bestätigt, dass bis zum 13. März 3 Millionen Exemplare verkauft wurden.

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