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Kliff-Darsteller räumte Handlungsprobleme mit Crimson Desert ein
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Kliff-Darsteller räumte Handlungsprobleme mit Crimson Desert ein

Trotz der vielen Stärken von Crimson Desert – wie der riesigen, offenen Welt voller Aktivitäten und dem spektakulären Kampfsystem – hat das Spiel von Pearl Abyss einen eklatanten Mangel: eine ehrlich gesagt langweilige und mittelmäßige Handlung.

Wir wissen, dass das Drehbuch des Spiels während der Entwicklung Änderungen erfuhr. Ursprünglich war es eher ein politischer Thriller, der den Machtkampf zwischen König und Premierminister thematisierte, bevor dieser in eine Konfrontation zwischen Kliff und der von Myurdir angeführten Söldnereinheit Greymanes mündete. Dass die Story des Spiels letztendlich nicht überzeugte , bestätigte kürzlich Heo Jin-young, der Leiter von Pearl Abyss. Er erklärte, das Studio habe sich entschieden, den Fokus stärker auf das Gameplay als auf die Geschichte zu legen. Auch Alex Newman, der Synchronsprecher von Kliff, äußerte sich und verriet viele interessante Details zum Entwicklungsprozess von Crimson Desert und den Veränderungen des Spiels. Nun hat Trevor McEwan, ein weiterer Sprecher von Kliff, der als Motion-Capture-Artist und Referenzmodell für Kliff fungierte, eine Fragerunde auf Reddit organisiert. Ein Nutzer, One_Subject3157, fragte ihn nach seinen Gedanken zur Story des Spiels, und McEwans Aussagen deckten sich weitgehend mit unseren vorherigen Einschätzungen (siehe unten).

One_Subject3157: Wie findest du die Handlung des Spiels? Die meisten Spieler finden, dass die Geschichte sehr dürftig ist.“

TrXpla (Trevor McEwan): Ja, das verstehe ich, aber ich denke, was dem Spiel an Erzählung fehlt, macht es durch andere Aspekte mehr als wett. Es gibt auch überall in der Welt versteckte Hintergrundgeschichte, falls die Spieler nichts gegen ein bisschen Lesen haben.“

Er verriet außerdem, dass ihm die Wrestling-Moves, die Teil des Kampfsystems in Crimson Desert waren, richtig Spaß gemacht haben. Sein Lieblingsmove war der RKO, und er lobte das koreanische Stuntteam für die Choreografie während der Entwicklung. Gleichzeitig gab Trevor jedoch zu, dass sich das Spiel beim Spielen von Crimson Desert für ihn „sehr surreal“ angefühlt habe und Crimson Desert insgesamt „nicht das war, was er erwartet hatte, aber besser, als er gehofft hatte“.

Crimson Desert erhält weiterhin Updates und Unterstützung von Pearl Abyss. Der kommende Patch verspricht der bisher größte zu werden und wird voraussichtlich diese Woche veröffentlicht. Pearl Abyss arbeitet außerdem an ihrem nächsten Titel, DokeV, der bereits 2019 angekündigt wurde. Es handelt sich um ein Open-World-Action-Adventure-Videospiel mit Dokebi – koreanischen Fabelwesen, die ihre Kraft aus den Träumen der Menschen beziehen und auf ihren Abenteuern aufeinandertreffen. Die Veröffentlichung des Spiels ist derzeit für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 frühestens 2027 geplant.

Was haltet ihr von der Handlung von Crimson Desert? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren unten mit!

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Crimson Desert ist jetzt für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac und Xbox ROG Ally erhältlich.

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