Das neue PlayStation 5-Exklusivspiel Saros erhielt von Kritikern hervorragende Kritiken.
Das Embargo für Saros – das kommende PlayStation-5-Exklusivspiel von Housemarque (Returnal) – wurde heute offiziell aufgehoben. Und es scheint, als hätte das Studio alle Erwartungen übertroffen, denn die ersten Reaktionen der Spielepresse treffen bereits ein.
Laut ersten Rezensionen hat sich Saros zu einem Riesenerfolg entwickelt und ist ein weiterer Anwärter auf den Titel „Spiel des Jahres“. Das Spiel wird von Kritikern für seine Grafik, das fesselnde Gameplay und das unterhaltsame Kampfsystem mit seinen packenden Feuergefechten hoch gelobt; es gilt als Weiterentwicklung des Genres und als großer Fortschritt im Vergleich zu Returnal. Allerdings hat es auch Schwächen – die Handlung wird oft als nicht immer fesselnd empfunden. Abgesehen davon ist Saros nach Ansicht vieler ein absolutes Muss für PlayStation-5-Fans. Es hat derzeit eine Wertung von 88 Punkten auf Metacritic (basierend auf 86 Kritiken) und 91 Punkten auf OpenCritic, mit einer Empfehlungsquote von 95%. Einige der Rezensionen finden Sie unten:
VGC – 100/100:
„Saros ist eine kühne und selbstbewusste Verwirklichung von 30 Jahren Housemarque. Es baut auf dem Mysterium und dem außergewöhnlichen Gameplay von Returnal auf, mit einer hervorragenden Hauptrolle, und die Änderungen an der Formel bedeuten, dass noch mehr Spieler erkennen werden, dass Housemarque die Geheimwaffe von PlayStation ist.“
Eurogamer Deutschland – 100/100:
„Saros ist vielleicht nicht perfekt, insbesondere die Erzählweise weist einige Schwächen auf. Es dauert eine Weile, bis man in Fahrt kommt, aber wenn alle Systeme eingerichtet sind, ist es ein außergewöhnlicher Arcade-Shooter und ein beeindruckendes Spektakel.“
CGMagazine – 95/100:
„SAROS ist Returnal, das bereits eine herausragende Neuerfindung des Bullet-Hell-Genres war, um Längen überlegen, dank einer reichhaltigeren Geschichte, stärkerer Gegner und Gameplay-Systemen, die das Spiel auf den Spieler zuschneiden.“
Game Informer – 93/100:
„Sich zu bewegen, zu schießen, sich zu verbessern (sowohl in Bezug auf Werte als auch auf Fähigkeiten), zu gewinnen und sogar zu verlieren – all das macht in Saros eine unbestreitbare Freude, und ich wünschte nur, ich könnte diesen Satz schneller schreiben, damit ich mich beeilen und zum Planeten Carcosa zurückkehren und einen weiteren Versuch wagen kann.“
Gamereactor UK – 90/100:
„Saros ist ein fantastisches Beispiel dafür, wie viel Gutes entstehen kann, wenn man einem hochbegabten Entwickler die Zeit und Freiheit gibt, das Spiel nach seinen Vorstellungen und mit einer klaren Vision zu erschaffen. Denn obwohl Saros vom Umfang her Housemarques bisher größtes Spiel ist, wirkt es dennoch in seinem Bestreben, Bullet Hell in einen 3D-Raum zu übertragen und das Ganze mit einer fesselnden Science-Fiction-Geschichte in einer fantastischen Welt auszustatten, absolut fokussiert.“
IGN Deutschland – 90/100:
„Saros ist eine extrem fokussierte Mischung aus Bullet-Hell, Roguelite, Jump'n'Run und Horror-Science-Fiction, deren anspruchsvolles, aber faires Kampfsystem und aggressives Risiko-Belohnungs-System die flachen Nebencharaktere und den statischen Hub bei Weitem übertreffen.“
GameSpot – 90/100:
„Es ist zwar keine direkte Fortsetzung, aber Entscheidungen wie diese und andere beheben alle Kritikpunkte, die ich an Returnal hatte. Housemarques vorheriges Spiel ist auf seine Art fantastisch. Saros hebt das Roguelite-Genre des Studios jedoch auf ein ganz neues Niveau. Die Struktur ist überraschend flexibel, die Kämpfe sind tiefgründiger und lohnender, und ich konnte mich der geheimnisvollen und unheilvollen Geschichte einfach nicht entziehen. Ich finde Roguelites normalerweise eher durchwachsen, aber Saros hat mich im Nu völlig in seinen Bann gezogen. Es ist ein unglaubliches Spiel, das weit mehr bietet, als nur Bewährtes zu verfeinern. Selbst nach dem Abspann kann ich es kaum erwarten, wieder einzutauchen.“
Spielkritik – 90/100:
„Saros ist ein exzellentes, packendes Actionspiel und zählt zweifellos zu den besten PS5-Exklusivtiteln. Die Kämpfe sind mitreißend und Carcosa lädt zum Erkunden ein. Dank der Komfortfunktionen ist es zugänglicher als Returnal, und obwohl das Puristen vielleicht stören mag, bewahrt es Saros vor einigen der frustrierenden Fallstricke, in die Roguelite-Spiele manchmal tappen. Saros ist eine der besten Veröffentlichungen des Jahres und ein absolutes Muss für PS5-Spieler.“
- Netzteil – 100/100
- Ausgezeichnet – 100/100
- GameSpew – 100/100
- COGconnected – 96/100
- GamingTrend – 95/100
- PSX Brasil – 95/100
- Atomix – 95/100
- Spielbar – 91/100
- AreaJudones – 90/100
- GAMES CH – 90/100
- The SixthAxis – 90/100
- GamingBolt – 90/100
- Vandal – 90/100
- Snacknews – 90/100
- GAMINGbible – 90/100
- Wccftech – 85/100
- GamesRadar+ - 80/100
- Screen Rant – 80/100
- IGN – 70/100
- Saudi-Arabische Spiele – 70/100
Saros ist ein kommendes Sci-Fi-Action-RPG in der Third-Person-Perspektive, das in der Zukunft spielt. Du schlüpfst in die Rolle des Soltari-Vollstreckers Arjun Devrai und erkundest mit deiner Crew den Planeten Carcosa, auf dem die menschliche Kolonie spurlos verschwunden ist. Carcosa befindet sich in einem Zustand ständiger Finsternis, was die Realität verzerrt und das Gameplay sowie die Handlung direkt beeinflusst. Legion Looterana beschrieb das Spiel auch als „Interstellar als Videospiel“, wobei eines der Hauptmerkmale der Umgang mit der Zeit ist: Eine Mission, die im Spiel nur wenige Tage dauert, kann sich auf dem Planeten des Protagonisten über Jahre oder sogar Jahrzehnte erstrecken.
Freut ihr euch schon auf Saros, den neuen Titel von Housemarque? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!
Das Spiel erscheint am 30. April exklusiv für PlayStation 5.
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