Samson erscheint im September für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Samson wurde Anfang des Monats für PC von Liquid Swords veröffentlicht, einem neuen Studio um Christofer Sundberg, den Schöpfer der Just Cause-Spielreihe, dem auch ehemalige Entwickler von Just Cause und Mad Max angehören. Nach dem holprigen Start erhält das Spiel weiterhin mehrere Updates, um es zu stabilisieren.
Letzte Woche kündigte Liquid Swords die Roadmap 2026 für Samson an. Dabei wurde bekannt gegeben, dass das Spiel diesen Herbst für Konsolen erscheinen soll, allerdings ohne Details zu Veröffentlichungsdatum oder Plattformen. In einem neuen Interview mit The Game Business bestätigte der Studioboss nun, dass Samson im September für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen wird. Er sprach außerdem über die Kritik am Spiel zum Launch, Meinungsverschiedenheiten mit NetEase, Entlassungen, die Konkurrenz durch GTA und mehr. Die Highlights des Interviews finden Sie unten.
„Der Start verlief etwas durchwachsen. Das Spiel hatte viel zu viele Bugs und wirkte unfertig. Wir beheben sie jetzt fast täglich. Die Resonanz wird langsam positiver. Für uns war es einfach notwendig, das Spiel zu veröffentlichen. Aber heutzutage ist jedes Spiel, das erscheint, ein Erfolg.“
Die Lage auf dem Verlagsmarkt war katastrophal. Wir waren in einigen Gesprächen schon recht weit fortgeschritten, hatten aber das Gefühl, dass wir dem Spiel nicht trauen konnten, angenommen zu werden. Deshalb entschieden wir uns für die Selbstveröffentlichung. Wir benötigten außerdem ein recht hohes Budget. Wir mussten uns der aktuellen Marktlage anpassen. Das führte dazu, dass wir unsere Ambitionen zurückschrauben und den umfangreichen Rollenspielaspekt, den wir ursprünglich geplant hatten, reduzieren mussten.
Das war furchtbar. Das waren unsere Freunde, Kollegen und großartige Entwickler.
Wir haben nie so getan, als wären wir größer oder besser, als wir sind. Wir waren immer ehrlich. Es ist schwer, die Kommentare zu ignorieren. Aber es ist herzerwärmend, dass sich so viele ein viel größeres Spiel gewünscht hätten. Sie dachten fast, wir würden lügen, als wir immer wieder sagten: „Das Spiel hat noch ein paar Ecken und Kanten. Es ist kein 100-Stunden-Erlebnis.“ Aber es ist fast so, als würden wir sagen: „Ja, ja, ja. Sagt das immer wieder. Wir wissen, dass es am Ende ein neues Just Cause wird.“
Wir veröffentlichen wöchentlich neue Updates und Patches. Es wird so sein, wie die meisten es erwartet haben. Die Konsolenversion erscheint im September. Bis dahin wird es wohl nicht mehr viele neue Features geben, aber wir werden definitiv weiter an Verbesserungen arbeiten. Ursprünglich war geplant, das Spiel gleichzeitig für PC und Konsole zu veröffentlichen, was aus finanziellen Gründen jedoch nicht möglich war. Uns fehlten die Ressourcen. Jetzt, da das Spiel erschienen ist, haben wir sie. Und das Spiel läuft bereits auf Konsolen. Es muss nur noch optimiert werden, bevor wir es einreichen können. Die Grafik ist so aufwendig, dass es auf der Switch 2 ohne erhebliche Kompromisse bei den Grafiken nicht flüssig laufen würde.
Ich sehe GTA nicht als Konkurrenten, sondern als Phänomen. Alles in der Unterhaltungsbranche konkurriert damit. Das nächste Taylor-Swift-Konzert konkurriert mit GTA. Die nächste große Netflix-Serie. Wenn ein neues GTA erscheint, ist das für alle wie Weihnachten. Trotzdem wird es immer Platz für andere Spiele neben GTA geben.
Ich sehe das Ganze als eine Art Ausdauerwettkampf. Ich bin ein ehemaliger Ausdauersportler. Fast alles, was ich in diesem Geschäft tue, habe ich langfristig angegangen, nicht nur mit dem Ziel, viel Geld zu verdienen und mich zur Ruhe zu setzen.
Ich habe es weder eilig noch den Wunsch, Liquid Swords zu verkaufen. Mir ist es lieber, wenn wir aus eigener Kraft erfolgreich sind. Wir haben Höhen und Tiefen durchgemacht. Wir wissen, was wir haben. Wir werden einfach weiterarbeiten und uns vor allem darauf konzentrieren, Samson deutlich zu verbessern. Und dann auch für Stabilität im Unternehmen sorgen.“
Das neueste Update für Samson ist gestern erschienen und behebt hauptsächlich diverse Fehler, darunter auch solche, die von Spielern gemeldet wurden. Weitere Informationen zum Update finden Sie hier.
Samson ist ein Action-Krimi-Spiel, das in den 1990er Jahren spielt. Du schlüpfst in die Rolle von Samson McCray, der in die brutale Stadt Tyndalston zurückkehrt, um eine hohe Schuld zu begleichen und seine Schwester zu beschützen. Dabei gerätst du in intensive Nahkämpfe und Autogefechte.
Freut ihr euch schon darauf, dass das Spiel im September für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheint? Teilt eure Meinung in den Kommentaren unten mit!
Samson ist jetzt für PC über Steam und den Epic Games Store erhältlich.
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